Mais si justement !
Je suis joueur payant, mais j'oublie pas pour autant que des joueurs ne le font pas, un jeu doit offrir ses avantages à ceux qui soutiennent son financement sans ECRASER ceux qui ne payent pas, un jeu est et DOIT RESTER un divertissement, pas un défouloir pour ceux qui ont de la thune...
Il y a une différence entre l'ancienneté / l'expérience et le fait de tout avoir tout de suite et facilement.
Tu aimes finir un jeu en deux secondes avec les cheat codes ? Moi non.... Si on faisait ça en trois mois tous les payeurs se barrent lassés du jeu car il réussissent tous trop facilement et la seule distinction se fera à qui paye le plus !
C'est pas le but, faut fidéliser son public quand on créé un jeu, pas mâcher tout le travail en échange d'une liasse de billet.
On a beau ne pas être d'accord, il faut comprendre les mécanismes de jeu avant de proposer du contenu.
Concrètement c'est quoi le gros ennemi du jeu ? Le temps, les donuts sont là pour aller plus vite, à un résultat identique que tu pourrais avoir en plus de temps mais les chances d'obtenir ce qu'à le premier joueur sont les mêmes pour tous, seule la variable de temps change.
Ce que tu demandes n'est pas compatible avec le système de financement du jeu car tu ne serais plus frustrée d'être ralentie par tes constructions, donc tu ne donutserai plus, ou alors moins tes constructions, et contre un achat unique de 2 robots contre un achat régulier d'un pack de donuts.
Le plus rentable et moins injuste (car seul les payeurs auraient cet avantage et sans limite de temps) est l'achat de donuts pour playata.
Non seulement tout ce qu'on propose doit être pratique d'un point de vue du gameplay mais aussi rentable et juste.
Plus tu rends un jeu injuste plus tu t'expose à un ragequit de ta communauté.
Un départ massif de joueur pour ce genre de prétexte serait une ruine...et pas sûr que beaucoup de gens achètent ces deux robots optionnels qui sont à ton level peut être nécessaires mais qui avec le temps, ne seront que le fruit d'un achat compulsif. Donc ça ne vaut pas le coup.
Je suis pas sûr qu'écrire ce pavé te fasses changer d'avis, mais il faut regarder ce que chaque idée peu apporter, à tous les niveaux, pas simplement réclamer sur une envie ou un coup de tête.
Chaque détail doit être réfléchi.
Modifié par gorkhill, 04 août 2017 - 03:17 .