Avant toute chose il serait de bon ton que Playata se décide à faire des annonces concernant les mises à jour, au moins la veille?
Accorder des récompenses en lien avec l'activité reste certainement appréciable pour les plus actifs, mais permettre de faire les choses convenablement serait mieux.
Bien évidemment qu'en ce jour de mise à jour, ces récompenses championnat ne seront pas accessibles (ben oui, remise à zéro à minuit, mise à jour à 8h00, certains on déjà fait au moins 7 ou 8 combat de championnat) à tous, et ça fait râler pour une raison très simple. Contrairement aux 20 attaques de bases ou 50 duels par jour qui ne sont pas réalisable pour tout les types de joueurs, ces combats de championnats, sur 24h, peuvent se gérer avec un minimum d'organisation et sans utilisation de donuts.
Donc en gros, oh! zut! pour une fois qu'on aurait pu profiter, on l'a dans le baba pour avoir commencer la journée sur HZ AVANT que la mise à jour ai lieu...
Donc, comme vous nous le démontrez avec les annonces herocons, et depuis la dernière mise à jour, avec ces pièces de repaires à venir, pourquoi? Pourquoi ne pas posté la veille le contenu que DEVRAIT contenir une màj?
Cela n'empêcherait pas, en cas de problème, de rajouter après la màj effectuée un post correctif, ou même simplement une confirmation que la màj c'est bien dérouler.
Donc maintenant, cette mise à jour, il me semble évident, comme j'ai arrêter d’espérer faire 20 attaques de bases réussie par jour (assurément que ma configuration de base ne le permet...), je ne crois pas faire ces 50 attaques duels par jours (assurément que mon temps de connexion de jeu par jour ne le permettra pas).
Il me semble que les dernières mises à jour ne cesse de tendre vers une orthonormalisation déjà évoqué par certains. Guère besoin de s'étancher dessus.
Une màj qui aurait vraiment de l'impact, pour une catégorie de joueurs qui ne tendent pas à une suractivité, serait un serveur HZd'avant, où l'on retrouve le travail à la place du repaire du héros, où l'on puisse avoir le temps entre les différents objectifs de vraiment discuter avec l'équipe et de pouvoir tolérer des absences prolongées sans que, "mon dieu on perd des points au HC à cause des inactifs".
Un serveur, où, comme il y a 2 ans, on puisse créer des amitiés parce qu'on a du temps de jeu (sur le jeu) à consacrer aux autres.
Un avis plus que mitigé concernant l'évolution de l'application, créer des objectifs infinis sur le long terme (liste des exploits), pourquoi pas, mais créer des objectifs qui semblent infinis au quotidien, je ne suis pas convaincu que l'attrait restera le même. Et si l'attrait fuit, la lassitude guette.