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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Albator4 (10.05 - 13:44)

Oui je suis entièrement d'accord là dessus

@  DarkAngel96 (10.05 - 13:07)

C'est surtout que dans un cas, la demande est légitime car l'hc n'est pas encore posté, mais dans l'autre, c'est noté, et on va pas se casser le cul à le noter si les membres ne sont pas un minimum autonomes pour cliquer sur un bouton

@  Albator4 (10.05 - 09:55)

@DarkAngel96 : Oui les 2 interprétations sont possibles seul lui pourra nous le dire^^ en tout cas maintenant quand on demande je précise les 2 HC à venir comme ça plus de doute possible^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 18:28)

@Albator4 Ah je sais pas peut être que je me trompe et que tu as raison ^^ c'est seulement la façon dont je l'ai interprété

@  Sapin (09.05 - 17:14)

c'est quoi le hc de ce soir svp?

@  Albator4 (09.05 - 17:05)

@DarkAngel96 : autant pour moi, souvent il y a confusion car quand je demande le prochain HC ou qu'on me le demande il s'agit généralement du prochain HC en attente d'annonce donc le jeudi de la semaine suivante d'où la confusion et comme il n'était pas annoncé je pensais que c'était ça^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 16:31)

"le hc de ce soir" c'est plutôt clair et les précédentes fois ils demandait également celui du jour

@  torchwood (09.05 - 15:36)

Gagné :D

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

@DarkAngel96 : Je pense qu'il voulait parler du HC suivant qui n'est pas encore annoncé, je mise sur les dudu

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

Hello

@  DarkAngel96 (09.05 - 13:45)

Bonjour, à chaque fois tu demandes et à chaque fois on donne le lien, qui est toujours le même, c'est toujours indiqué 1 semaine en avance au même endroit : https://forum.fr.her...-hérocon-2024/

@  davidceline (09.05 - 12:27)

bonjour tlm cest quoi le hc de se soir merci

@  torchwood (09.05 - 09:46)

Salut albator oui c’est pas simple

@  Albator4 (08.05 - 11:18)

Quand je vois que raplapla continue de mettre un HC buggué avec un bug qui est connu depuis au moins 6 moins j'avoue que je suis dubitatif sur l'utilité de passer du temps et de l'énergie à faire une récap des bugs et problèmes déjà connu et relancé depuis des années

@  Albator4 (08.05 - 11:13)

Au passage le bug du HC canaille qui enlève des points n'a pas été corrigé j'ai refais un ticket au support

@  Albator4 (08.05 - 10:47)

Torchwood je t'oublie pas quand j'aurais un moment j'essayerai de faire un sujet pour tout lister

@  Albator4 (08.05 - 10:46)

C'est dans la rubrique : tuyaux et astuces dans le sujet : introduction aux missions spéciales

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

https://forum.fr.herozerogame.com/index.php?/topic/10072-introduction-aux-missions-sp%C3%A9ciales/#entry148099

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

Hello voilà le sujet approprié

@  Pedros (07.05 - 17:17)

*oublier


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Combien un compagnon prend-il d'xp ?


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12 replies to this topic

#1 SuperGeekOfTheDead

SuperGeekOfTheDead

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Posted 22 October 2013 - 12:05 PM

Après avoir fait une mission pour 2.500 xp et ayant vu que mon compagnon avait pris 50 xp, j'en ai déduit par un rapide calcul que les compagnons prennent 2% de notre xp à chaque mission.

Voilà pour ceux qui se poseraient la question. :)

 

PS : J'ai testé mon résultat avec d'autres missions et le résultat était toujours bon. Ils arrondissent suivant le gain de votre xp. (Ex : Si vous prenez 556 xp, 556 divisé par 2% = 11,12, donc le compagnon prend 11 xp)


Edited by SuperGeekOfTheDead, 22 October 2013 - 12:06 PM.

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#2 kyndze

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Posted 22 October 2013 - 12:52 PM

sa s'explique assez rapidement :

le niveau maximum d'un héros est de 400 ,pour pourvoir l'atteindre il faut quasi 2 ans.le niveau maximum d'un animal est de 30.

pour un héros on atteind le niveau 30 rapidement (4 jours a peu près).alors si l'animal prennait le même  nombre d'xp par missions que nous on atteindrais le niveau maximum de l'animal trop rapidement (ce qui n'est pas le but) car si c'était aussi rapide les gens se lasserait rapidement de cette fonction donc voilà l'éxplications.

bon jeux  ^_^


"L'importance ce n'est pas la puissance de tes coups ,soldat !

L'importance c'est le nombre de coups que tu peut encaisser tout en continuant d'avancer !"

 

Fr1 :

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Equipe : Maxibestof280

 

"Si j'avance suivez moi ,si je meurs vengez moi ,si je recule tuez moi !"


#3 SuperGeekOfTheDead

SuperGeekOfTheDead

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Posted 22 October 2013 - 13:03 PM

Je ne suis pas sûr de la véracité de tes propos. Quelques preuves pour appuyer tout ça ?


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#4 dehup1

dehup1

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Posted 22 October 2013 - 15:20 PM

Salut ,

Merci de tes astuces qui vont aider beaucoup de gens !

Bon jeu

dehup


AssassinCraft 


#5 darkdevil

darkdevil

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Posted 22 October 2013 - 15:27 PM

Bonjour,

 

Comme dit au dessus Merci car je me demandais comment le calcul était fait maintenant je sais !

 

Sur ce Bon jeu 

 

darkdevil


I'm back guys.

#6 Elixir12

Elixir12

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Posted 22 October 2013 - 16:50 PM


 

 

Bonjour,

sa s'explique assez rapidement :

le niveau maximum d'un héros est de 400 ,pour pourvoir l'atteindre il faut quasi 2 ans.le niveau maximum d'un animal est de 30.

pour un héros on atteind le niveau 30 rapidement (4 jours a peu près).alors si l'animal prennait le même  nombre d'xp par missions que nous on atteindrais le niveau maximum de l'animal trop rapidement (ce qui n'est pas le but) car si c'était aussi rapide les gens se lasserait rapidement de cette fonction donc voilà l'éxplications.

bon jeux  ^_^

 

============================================================================

 

Bonjour,

 

Tout ce que tu vien de dire est faux :

 

1. Y'a pas de limites de level pour nos heros on peut depasser les 400 , si non les gens arreteraient.2

2.Les animaux pourront depasser le Level 30 , A chaque fois sa nous rajoutera une nouvelle capaciter comme l'intution cerveau.. Pour l'instant y'en a que 3 en plus a chaque fois qu'on atteint 10 lvl ! Y'en a 18 à venir !

 

Elixir.


Edited by Elixir12, 22 October 2013 - 16:51 PM.

¨°º¤ø„¸¨°º¤ø„¸¸„ø¤º°¨¸„ø¤º°¨                                                                                            
¨°º¤ø< ✞ LvL 260 ✞ >ø¤º°¨                  
    ø¤º°¨  Elixir1 ¨°º¤ø                    
 º¤ø„¸¨°º¤ø„¸¸„ø¤º°¨¸„ø¤º

#7 Pimp

Pimp

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Posted 22 October 2013 - 18:17 PM

Bonjour,

 

les compagnons ne vont qu'au lvl maximum de 30 dixit la news :

 

 

Pour chaque niveau gagné, les attributs du compagnon s'améliorent jusqu'au niveau maximum de 30.

 

Concernant les capacités (ou compétences spéciales du compagnon) qui sont au nombre de 18, une est débloquée à chaque palier (10,20,30), le compagnon aura donc au maximum 3 capacités sur les 18. (pour 210 combinaisons possibles)

 

Bon jeu,

Pimp


Quand on a un cerveau, on l'utilise avant de faire une connerie, pas après ......

#8 alexisXD

alexisXD

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Posted 22 October 2013 - 18:46 PM

bonjour je connait un pote qui est level 48 et qui n'as pas eu de compagnon il n'as meme pas la case pour les mettre dedans



#9 Canard

Canard

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Posted 22 October 2013 - 18:47 PM

bonjour je connait un pote qui est level 48 et qui n'as pas eu de compagnon il n'as meme pas la case pour les mettre dedans

 

Il faut être niv.60


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#10 Superman138

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Posted 26 October 2013 - 11:11 AM

Très Bon sujet, je me demandais combien nos compagnons prenne de % sur nos gains maintenant je le sais!


Tire Slip à Vie!


#11 Scartus

Scartus

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Posted 09 April 2014 - 18:34 PM

bonjour je connait un pote qui est level 48 et qui n'as pas eu de compagnon il n'as meme pas la case pour les mettre dedans

On obtient le compagnon au niveau 60, pas avant



#12 Charles09

Charles09

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Posted 09 April 2014 - 18:46 PM

Merci pour l'info mais le calcul me fait mal a la tête

#13 Boubie/Midynne

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Posted 03 June 2014 - 17:25 PM

Donc en gros les compagnons gagnent 2% d'exp

Okay


Tu Ris, Je Ris

 

Tu Pleures, Je Pleures

 

Tu Te Casses La Figure , Je Me Marre ! ! ! ! !

 

 

:D :D :D :D :P :P :P :P





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