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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Albator4 (10.05 - 13:44)

Oui je suis entièrement d'accord là dessus

@  DarkAngel96 (10.05 - 13:07)

C'est surtout que dans un cas, la demande est légitime car l'hc n'est pas encore posté, mais dans l'autre, c'est noté, et on va pas se casser le cul à le noter si les membres ne sont pas un minimum autonomes pour cliquer sur un bouton

@  Albator4 (10.05 - 09:55)

@DarkAngel96 : Oui les 2 interprétations sont possibles seul lui pourra nous le dire^^ en tout cas maintenant quand on demande je précise les 2 HC à venir comme ça plus de doute possible^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 18:28)

@Albator4 Ah je sais pas peut être que je me trompe et que tu as raison ^^ c'est seulement la façon dont je l'ai interprété

@  Sapin (09.05 - 17:14)

c'est quoi le hc de ce soir svp?

@  Albator4 (09.05 - 17:05)

@DarkAngel96 : autant pour moi, souvent il y a confusion car quand je demande le prochain HC ou qu'on me le demande il s'agit généralement du prochain HC en attente d'annonce donc le jeudi de la semaine suivante d'où la confusion et comme il n'était pas annoncé je pensais que c'était ça^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 16:31)

"le hc de ce soir" c'est plutôt clair et les précédentes fois ils demandait également celui du jour

@  torchwood (09.05 - 15:36)

Gagné :D

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

@DarkAngel96 : Je pense qu'il voulait parler du HC suivant qui n'est pas encore annoncé, je mise sur les dudu

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

Hello

@  DarkAngel96 (09.05 - 13:45)

Bonjour, à chaque fois tu demandes et à chaque fois on donne le lien, qui est toujours le même, c'est toujours indiqué 1 semaine en avance au même endroit : https://forum.fr.her...-hérocon-2024/

@  davidceline (09.05 - 12:27)

bonjour tlm cest quoi le hc de se soir merci

@  torchwood (09.05 - 09:46)

Salut albator oui c’est pas simple

@  Albator4 (08.05 - 11:18)

Quand je vois que raplapla continue de mettre un HC buggué avec un bug qui est connu depuis au moins 6 moins j'avoue que je suis dubitatif sur l'utilité de passer du temps et de l'énergie à faire une récap des bugs et problèmes déjà connu et relancé depuis des années

@  Albator4 (08.05 - 11:13)

Au passage le bug du HC canaille qui enlève des points n'a pas été corrigé j'ai refais un ticket au support

@  Albator4 (08.05 - 10:47)

Torchwood je t'oublie pas quand j'aurais un moment j'essayerai de faire un sujet pour tout lister

@  Albator4 (08.05 - 10:46)

C'est dans la rubrique : tuyaux et astuces dans le sujet : introduction aux missions spéciales

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

https://forum.fr.herozerogame.com/index.php?/topic/10072-introduction-aux-missions-sp%C3%A9ciales/#entry148099

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

Hello voilà le sujet approprié

@  Pedros (07.05 - 17:17)

*oublier


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Repeupler les serveurs abandonnés


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74 réponses à ce sujet

#61 Pedros

Pedros

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Posté 12 octobre 2020 - 18:06

Faudrait surtout arrêter d'inciter les joueurs à rejoindre les futurs nouveaux serveurs avec la préinscription. L'accès devrait être réservé au début de leur existences uniquement aux joueurs qui débutent sur Herozéro. Ca donnerait comme ça plus de chance au vrais débutant de performer sur leur serveur, ils ne se retrouveraient pas (ou un peu moins) avec des faux débutants  et au final ils seraient moins enclin à fuir leur serveur pour tenter leur chance sur un nouveau. 



#62 Logano95

Logano95

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Posté 12 octobre 2020 - 18:18

Je ne pense pas que la reprise de compte soit favorisée par Playata :|  

 

Sinon, il y a de bonnes idées, encore faudrait-il que l'on soit lus et écoutés...

 

Le problème sera aussi ceux qui ne sont pas d'accord et qui veulent conserver leur "confort" que je traduirai par ennui et néant.



#63 Albator4

Albator4

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Posté 12 octobre 2020 - 18:51

Non les reprises sont actuellement interdites par playata, pourtant certains jeux les tolèrent pour garder leurs joueurs car autoriser une reprise peut permettre à un nouveau joueur de rester (plutôt que de se décourager de commencer à 0 avec un énorme retard) et donc d'éviter de trop vider les serveurs et éventuellement d'avoir un acheteur potentiel, après ce n'est qu'une idée parmi les autres même si je doute aussi que playata revienne un jour sur le sujet, après il y a aussi d'autres idées.

 

 

Peut importe la solution mise en place, faut vite faire quelque chose là, fr7 est en train de disparaître, ce matin on est même plus 100 joueurs. (99 quand j'écris ce message) , soit environs 50 fois moins que sur fr11 ! Et on est même pas 60 au classement XP ! , 

 

Du coup comment la situation a évolué sur ton serveur depuis le temps? 


Modifié par Albator4, 12 octobre 2020 - 18:56 .

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#64 Hell Pix

Hell Pix

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Posté 12 octobre 2020 - 19:44

Sur fr6: 60 comptes, 21 actifs.

 

Une autre solution que j'ai vu sur un autre jeu en ligne: quand un nouveau fr est ouvert, il reste "bloqué" un certain temps, seuls les nouveaux joueurs peuvent s'y inscrire. Au bout d'un certain temps, le fr "s'ouvre", ce qui veut dire que d'autres joueurs de serveurs plus anciens peuvent migrer dessus, moyennant finance premium. Evidemment, plus le joueur est fort par rapport au niveau moyen du fr, plus le prix à payer est élevé!

 

Ainsi, les personnes qui ont plusieurs comptes pourraient choisir de migrer leur compte issu d'un serveur inactif sur un serveur plus actif de leur choix, là où ils ne jouent pas encore.


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#65 Logano95

Logano95

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Posté 12 octobre 2020 - 19:49

Ils n'ont carrément pas penser aux points négatifs résultant de la création de nouveaux serveurs... Tout ce qu'ils apercevaient, c'était BEAUCOUP d'argent! Mais en fait, je pense qu'ils en ont pas grand chose à foutre de la satisfaction de la communauté  :S


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#66 Pedros

Pedros

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Posté 12 octobre 2020 - 21:54

Non les reprises sont actuellement interdites par playata, pourtant certains jeux les tolèrent pour garder leurs joueurs car autoriser une reprise peut permettre à un nouveau joueur de rester (plutôt que de se décourager de commencer à 0 avec un énorme retard) et donc d'éviter de trop vider les serveurs et éventuellement d'avoir un acheteur potentiel, après ce n'est qu'une idée parmi les autres même si je doute aussi que playata revienne un jour sur le sujet, après il y a aussi d'autres idées.

 

 

 

Du coup comment la situation a évolué sur ton serveur depuis le temps? 

La situation ne c'est pas arrangé, on est repassé temporairement pendant le confinement au dessus des 100 joueurs mais ça n'a pas durée là on est au moment ou j'écris 59 joueurs au classement, dont 33 xp. On est désormais plus que 3 équipes actives, pardon 2.25.


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#67 Psymon

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Posté 13 octobre 2020 - 10:53

Et encore parmi les quelques actifs des serveurs morts, je pense qu'il faut prendre en compte ceux qui gèrent plusieurs comptes "mules" et qui ne se déclarent pas pour éviter les ennuis.

 

Il y a également ceux qui se connectent, mais ne jouent pas vraiment ou de manière sporadique.

 

En enlevant tout ça, j'estime qu'en vrai il doit rester moins d'une dizaine de joueurs réellement actifs au quotidien rien que sur FR6...

 

Bref, je pense sincèrement que cette fois, il ne faudrait pas laisser le débat mourir tout seul... Car les devs d'un jeu comptent bien souvent là dessus pour ne rien faire.

 

Là ce n'est pas une question d'être pour ou contre, il y a juste un REEL problème qui concerne tous les joueurs à long terme dès qu'un serveur se fait vieux. Je maintiens donc l'idée d'inciter les joueurs tous serveurs confondu à faire un peu de bruit là dessus, quitte à en parler sur les serveurs plus actifs. 

Bon j'ai déjà quelques idées d'actions "coup de poing" comme s'organiser pour spammer le support technique de messages sur le sujets pour exiger une réponse...  (think)

 

Mais bon, je crois qu'on est encore loin de pouvoir réussir ça XD


Modifié par Psymon, 13 octobre 2020 - 10:56 .


#68 Oni no Bake

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Posté 13 octobre 2020 - 16:05

a défaut de repeupler des serveurs vieux et fatigués, la meilleure solution serait de tous rendre interserveur, y compris un nouveau système de trophées interserveur a se disputer.

 

La ça serait intéressant.


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#69 Sekhmet

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Posté 14 octobre 2020 - 13:54

Et encore parmi les quelques actifs des serveurs morts, je pense qu'il faut prendre en compte ceux qui gèrent plusieurs comptes "mules" et qui ne se déclarent pas pour éviter les ennuis.

 

Il y a également ceux qui se connectent, mais ne jouent pas vraiment ou de manière sporadique.

 

En enlevant tout ça, j'estime qu'en vrai il doit rester moins d'une dizaine de joueurs réellement actifs au quotidien rien que sur FR6...

 

Bref, je pense sincèrement que cette fois, il ne faudrait pas laisser le débat mourir tout seul... Car les devs d'un jeu comptent bien souvent là dessus pour ne rien faire.

 

Là ce n'est pas une question d'être pour ou contre, il y a juste un REEL problème qui concerne tous les joueurs à long terme dès qu'un serveur se fait vieux. Je maintiens donc l'idée d'inciter les joueurs tous serveurs confondu à faire un peu de bruit là dessus, quitte à en parler sur les serveurs plus actifs. 

Bon j'ai déjà quelques idées d'actions "coup de poing" comme s'organiser pour spammer le support technique de messages sur le sujets pour exiger une réponse...  (think)

 

Mais bon, je crois qu'on est encore loin de pouvoir réussir ça XD

Spammer le support ne servira à rien. Si le sujet est sur le forum, il est remonté par la modération de toute façon.

 

Mais très clairement Playata s'en tamponne. C'est remonté depuis des années, par tous les pays qui ont plusieurs serveurs.

 

Si quelqu'un a le moindre doute qu'ils s'intéressent à autre chose que l'argent, perdez le. Les sorties rapprochées de serveurs le prouvent bien.

Si vous arriviez à faire une grève générale des achats, ça les bougerait peut-être, mais on a souvent vu des joueurs annoncer ne plus payer et rapidement avoir des trucs payants ou dépenser un nombre de donuts impossible a obtenir en tant que Free.

Mais un serveur neuf = équipes à monter.

Une équipe, c'est 600euro de donuts, obligatoirement achetés.
+ des joueurs qui vont acheter leurs places au classements, sur les rêves brisés de ceux qui croient avoir une chance.
Donc + d'argent qui rentre qu'un serveur qui est déjà "stabilisé" avec sa dizaine d'équipe à 100%, souvent faciles à intégrer en tant que nouveau free parce que les compétitifs qui ne peuvent payer (ou pas assez) ont laissés leurs places.


Modifié par Sekhmet, 14 octobre 2020 - 13:59 .

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♪ Qu'on nous épargne à toi et moi si possible très longtemps...♪ ♪ ♫ ♪ ♫ ♪ d'avoir à choisir un camp.♪ ♪ ♫


#70 totony35

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Posté 14 octobre 2020 - 15:16

sinon il y a une autre solution c'est d'augmenter le prix pour monter l'équipe au max en extension sur un jeu que je joue pour monter l'équipe à 100% c'est passé de 40 000$ à + 100 000$ comme ça plus besoin de créer des serveurs pour que les gens augmentent leur équipe au max. 


L'exorciste , Paranormal Activity , Saw Ne feront jamais aussi peur que 35 appels manqués de ta mère

Dieu créa la femme, déçu du résultat, il inventa photoshop
Certains ont peur du vide, moi vu le prix de l'essence j'ai plutôt peur du plein !

vivre la vie d'une chèvre folle c'est très dur merci Sashaxe pour ce surnom.

 

Le retour de la légion recrute sur fr3 n'importe quel level.


#71 gorkhill

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Posté 14 octobre 2020 - 17:27

sinon il y a une autre solution c'est d'augmenter le prix pour monter l'équipe au max en extension sur un jeu que je joue pour monter l'équipe à 100% c'est passé de 40 000$ à + 100 000$ comme ça plus besoin de créer des serveurs pour que les gens augmentent leur équipe au max. 

 

Si les cons savaient voler tu serais chef d'escadrille....  (grin) 

Ca fait plaisir de te lire sans "modération" Sekhmetnouchette !

Pour ma part j'ai réduit une très large partie de ma consommation et je compte bien continuer.

De 200-250 je passe à 20-30 donuts par jour....

 

Exit les refresh trains/missions et champ....je fait que les appels en gros.


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#72 Psymon

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Posté 15 octobre 2020 - 10:20

 

Spammer le support ne servira à rien. Si le sujet est sur le forum, il est remonté par la modération de toute façon.

 

 

C'est clair que rien n'est plus efficace que de taper au portefeuille, le spam de boîte mail a tendance à n'avoir pour effet que de faire bannir les courageux qui s'y essayent^^'

 

Malheureusement, cela semble aussi bien compliqué de motiver toute une communauté de joueurs de ne plus verser un rond jusqu'à nouvel ordre. Le principal souci c'est que les joueurs se retrouvant lésés sur de vieux serveurs ne représentent qu'une minorité à côté de tous ceux qui suivent la route imposée par Playata en changeant régulièrement de serveurs et qui ne se sentent donc pas particulièrement concernés par le problème^^'

 

En règle générale, il faut un problème qui révolte absolument tout le monde pour générer une solidarité...

 

C'est quand même appréciable de voir qu'il y en a qui essayent de proposer des solutions :-) Restent plus qu'à faire rentrer dans la caboche des développeurs du jeu qu'ils ont tout à y gagner à essayer de les appliquer. Si cela a été fait dans d'autres jeux avec succès, il n'y a pas de raisons pour que ce ne soit pas le cas ici. 



#73 Timelord

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Posté 17 mai 2021 - 15:57

pour repeupler le serveur : bon il faudra du temps , je me propose pour toutes les femmes celbataire ( pas toutes juste le bon nombre pour être équipe complète) et majeur , allez faisont des bébés et qaund ils grandiront ils rejoindront la team sinon ils seront punit , pas de dessert , de jeux vidéos etc.... (lol)


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#74 Psymon

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Posté 20 mai 2021 - 21:43

Ton idée est scientifique, mais vu la moyenne d'âge sur les serveurs morts... Il y a des chances pour que tu ne sois pas forcément gagnant dans l'histoire XD

Sinon histoire de relancer un peu le sujet...

Hey Playata ! Quitte à avoir connaissance des sujets abordés sur le forum, c'est quand vous voulez pour proposer une solution !

Modifié par Psymon, 20 mai 2021 - 21:43 .


#75 Psymon

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Posté 19 avril 2022 - 23:14

Je suis ravi de voir que le sujet avance ! XD

Modifié par Psymon, 19 avril 2022 - 23:14 .





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