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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Albator4 (10.05 - 13:44)

Oui je suis entièrement d'accord là dessus

@  DarkAngel96 (10.05 - 13:07)

C'est surtout que dans un cas, la demande est légitime car l'hc n'est pas encore posté, mais dans l'autre, c'est noté, et on va pas se casser le cul à le noter si les membres ne sont pas un minimum autonomes pour cliquer sur un bouton

@  Albator4 (10.05 - 09:55)

@DarkAngel96 : Oui les 2 interprétations sont possibles seul lui pourra nous le dire^^ en tout cas maintenant quand on demande je précise les 2 HC à venir comme ça plus de doute possible^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 18:28)

@Albator4 Ah je sais pas peut être que je me trompe et que tu as raison ^^ c'est seulement la façon dont je l'ai interprété

@  Sapin (09.05 - 17:14)

c'est quoi le hc de ce soir svp?

@  Albator4 (09.05 - 17:05)

@DarkAngel96 : autant pour moi, souvent il y a confusion car quand je demande le prochain HC ou qu'on me le demande il s'agit généralement du prochain HC en attente d'annonce donc le jeudi de la semaine suivante d'où la confusion et comme il n'était pas annoncé je pensais que c'était ça^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 16:31)

"le hc de ce soir" c'est plutôt clair et les précédentes fois ils demandait également celui du jour

@  torchwood (09.05 - 15:36)

Gagné :D

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

@DarkAngel96 : Je pense qu'il voulait parler du HC suivant qui n'est pas encore annoncé, je mise sur les dudu

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

Hello

@  DarkAngel96 (09.05 - 13:45)

Bonjour, à chaque fois tu demandes et à chaque fois on donne le lien, qui est toujours le même, c'est toujours indiqué 1 semaine en avance au même endroit : https://forum.fr.her...-hérocon-2024/

@  davidceline (09.05 - 12:27)

bonjour tlm cest quoi le hc de se soir merci

@  torchwood (09.05 - 09:46)

Salut albator oui c’est pas simple

@  Albator4 (08.05 - 11:18)

Quand je vois que raplapla continue de mettre un HC buggué avec un bug qui est connu depuis au moins 6 moins j'avoue que je suis dubitatif sur l'utilité de passer du temps et de l'énergie à faire une récap des bugs et problèmes déjà connu et relancé depuis des années

@  Albator4 (08.05 - 11:13)

Au passage le bug du HC canaille qui enlève des points n'a pas été corrigé j'ai refais un ticket au support

@  Albator4 (08.05 - 10:47)

Torchwood je t'oublie pas quand j'aurais un moment j'essayerai de faire un sujet pour tout lister

@  Albator4 (08.05 - 10:46)

C'est dans la rubrique : tuyaux et astuces dans le sujet : introduction aux missions spéciales

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

https://forum.fr.herozerogame.com/index.php?/topic/10072-introduction-aux-missions-sp%C3%A9ciales/#entry148099

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

Hello voilà le sujet approprié

@  Pedros (07.05 - 17:17)

*oublier


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enlever le cap du maximum de po


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47 replies to this topic

#21 totony35

totony35

    Croqueur de Fripouille

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Posted 11 November 2018 - 14:57 PM

j'ai 1.7 milliard je m'approche du maximum de pièce que se passe t'il quand je vais atteindre le maximum de po la réponse dans quelque mois. 


L'exorciste , Paranormal Activity , Saw Ne feront jamais aussi peur que 35 appels manqués de ta mère

Dieu créa la femme, déçu du résultat, il inventa photoshop
Certains ont peur du vide, moi vu le prix de l'essence j'ai plutôt peur du plein !

vivre la vie d'une chèvre folle c'est très dur merci Sashaxe pour ce surnom.

 

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#22 DéeS

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Posted 11 November 2018 - 15:23 PM

On peut supposer qu'avec le message du support : au lieu de redescendre à zéro, tu resteras au cap maximum. Par contre tu ne pourras plus récupérer davantage d'or.


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#23 darkmoteu

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Posted 17 November 2018 - 21:42 PM

Est-ce que ça pose un problème d'etre maxi blinder au niveau de l'or ?!


Edited by darkmoteu, 17 November 2018 - 21:43 PM.

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#24 gorkhill

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Posted 18 November 2018 - 01:39 AM

Problème non, encore que, est-ce que ça à une grande utilité ?

Y a une limite c'est tout :)


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#25 totony35

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Posted 18 November 2018 - 12:24 PM

Il y a une utilité c'est de se fixer d'avoir la plus grosse somme d'argent dans le jeu chacun joue comme il le souhaite.


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#26 gorkhill

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Posted 18 November 2018 - 13:42 PM

Bah une fois que c'est fait, faut bien les dépenser donc bon...on aime tous atteindre le maximum quelque part mais bon, l'or c'est fait pour être dépensé alors ne nous en privons pas une fois cette limite atteinte :P


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#27 totony35

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Posted 18 November 2018 - 14:25 PM

et si j'ai envie d'aller plus haut c'est mon droit de proposer d'enlever la limitation maximum.


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#28 gorkhill

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Posted 18 November 2018 - 14:53 PM

Toujours plus !

Mais y a une restriction et ça à été expliqué pourquoi non ?

Bien sûr tu as le droit. Je pense que les dev accepteront de lever la limite, surtout si tu le demande.


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#29 totony35

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Posted 18 November 2018 - 15:00 PM

oui ça a ete expliqué mais alors j'ai le droit de demander et vont pas forcement enlever parce que je le demande mais c'est faisable qu'ils l’enleve si ils ont en envie comme tes demandes n'ont pas encore ete fait mais ce sont des projets.


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#30 Stoug

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Posted 18 November 2018 - 15:28 PM

Après vérification , il semblerait que ça ne soit finalement pas trop possible sur le jeux (en tout cas  c'est plus complexe) , celui ci est en PHP, or c'est un langage (comme d'autres probablement) qui ne supporte pas les entiers non signés (ceux qui vont de 0 à 4 Milliard .. qui non pas de signe -)

Après c'est surement possible de mettre en place un système pour gérer cela mais au final je doute que se soit si simple.

Et si playata ne la pas faits c'est peut être tout simplement que le travail à fournir est trop lourd par rapport au gains engendré.

 

Le problème avec cette limite, c'est que c'est pas une limite qu'il y a juste pour dire qu'ils en ont mis une. Non, c'est bien plus complexe que cela, cf le post de Pedros qui explique très bien pourquoi :)


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Commencé le 07 mai 2013, level 874 ~ Stoug ; FR3 - Le Retour De La Légion

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#31 totony35

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Posted 18 November 2018 - 16:02 PM

le jeu peut bien changer ils ont bien fait des changements graphique c'est juste de la programmation tout est possible dans les idle game la somme peut aller a des exposant 3000 voir plus


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#32 amellos

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Posted 19 December 2018 - 22:16 PM

Il est bien plus facile de changer la couleur de carrosserie d'une voiture que de changer toute l'ossature. Ce que tu demandes c'est de changer pratiquement tout le programme, de le récréer entièrement pour juste pouvoir économiser là où personne n'a économiser avant... encore si c'était utile parce que l'on peut facilement atteindre cette somme entre deux HC achat de point de capacité, je dirai pas, mais c'est pas le cas. 

Donc boulot bien trop conséquent pour un problème assez mineur. 

Pour autant oui tu as le droit de demander, mais je pense qu'il est assez clair que ça ne se fera pas pour si peu. Si encore il y avait d'autre soucis lié au fait que le jeu est programmé en 32bit, des soucis plus important, ça se pourrait. Pour l'instant c'est pas le cas. 


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#33 totony35

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Posted 19 December 2018 - 23:07 PM

après tout peut se changer ils ont bien changer les graphismes etc après ils le feront peut être un jour mais j'aurais déjà tout dépenser avant que ça arrive après l'avenir nous le dira.


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#34 totony35

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Posted 27 December 2018 - 21:26 PM

voila ce qui se passe quand on a le max de pièce d'or https://zupimages.ne.../18/52/016f.png


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#35 Sekhmet

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Posted 27 December 2018 - 22:36 PM

bon ben dépense un peu, et continue d'entasser ;)


♪ Qu'on nous épargne à toi et moi si possible très longtemps...♪ ♪ ♫ ♪ ♫ ♪ d'avoir à choisir un camp.♪ ♪ ♫


#36 totony35

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Posted 27 December 2018 - 22:49 PM

j'ai donner 30 millions de pièce d'or à l’équipe ^^


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#37 Albator4

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Posted 10 February 2021 - 16:20 PM

Je me permet de dépoussiérer un peu le sujet^^

 

Autant avant pour atteindre cette limite il fallait attendre très longtemps autant maintenant elle peut être atteinte en très peu de mois avec la montée de niveaux des joueurs la revalorisation de l'xp et des pièces ainsi que les nouveaux moyens de gagner des pièces (saison) etc... ce qui fait que même sans chercher à économiser un actif HL peut arriver à cette limite juste en attendant le prochain HC achat de capa

 

Comme maintenant le jeu est en HTML5 je me demandais si cela était plus facile de mettre des entiers non signés pour doubler cette limite? ça serait déjà une très bonne rustine pour palier au problème si cela est possible biensûr.

 

L'autre solution serait d'augmenter la fréquence du HC achat de capa (un tous les 2 mois minimum).

 

Biensûr un joueur qui arrive à la limite peut toujours patienter en dépensant un peu dans sa stats la plus haute ou donner ses pièces à son équipe au fur et à mesure mais amoindrir son score potentiel enlève une partie du plaisir...


Edited by Albator4, 10 February 2021 - 16:22 PM.

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#38 Albator4

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Posted 27 August 2021 - 22:31 PM

Quand le cap des 2.147.483.647 pièces d'or est atteint, un message d'attention est désormais montré et la somme des pièces ne redescend désormais plus à 0.

 

ça serait sympa de ne pas avoir un montant maximum en po je suis a 882 millions de po sur fr3

 

Je n'ai pas de confirmation directe mais semblerait que ta proposition ait été réalisée et que la limite ait été augmentée voir supprimée.

 

Comme quoi j'adopte définitivement la phrase que m'avait dit Sekhmet à l'époque sur un de mes sujet : ne jamais dire jamais


Edited by Albator4, 27 August 2021 - 22:31 PM.

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#39 SharkFR

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Posted 28 August 2021 - 04:22 AM

Je n'ai pas de confirmation directe mais semblerait que ta proposition ait été réalisée et que la limite ait été augmentée voir supprimée.

 

Comme quoi j'adopte définitivement la phrase que m'avait dit Sekhmet à l'époque sur un de mes sujet : ne jamais dire jamais

Tu es sûr ? Car ce nombre "2 147 483 647" n'est pas un nombre aléatoire, cette limite est causé car le jeu est en 32 bits, il faudrait qu'il passe en 64 bits et dont il passerais à "4 294 967 294" mais je ne crois pas que le jeu sois passé en 64 bits, sauf erreur de ma part


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#40 Canard

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Posted 28 August 2021 - 08:46 AM

Tu es sûr ? Car ce nombre "2 147 483 647" n'est pas un nombre aléatoire, cette limite est causé car le jeu est en 32 bits, il faudrait qu'il passe en 64 bits et dont il passerais à "4 294 967 294" mais je ne crois pas que le jeu sois passé en 64 bits, sauf erreur de ma part

 

Correction : Le jeu n'est pas en 32 bits, c'est la donnée qui est "typé" comme un entier (int en terme de SGBD*). Un entier lui est codé en 32 bits, cependant, une donnée (ici l'or) peut très bien changer de type et évoluer (en bigint par exemple) pour augmenter sa limite (passer de 2 147 483 647 à 263-1).

 

Sûrement ce que playata à fait sinon ce ne serait pas un système ouvert sur l'évolution si le jeu était en "32 bits"

 

SGBD : Système de gestion de base de données (ex : MySQL)


Edited by Canard, 28 August 2021 - 08:47 AM.

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