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@  Pedros (07.05 - 17:17)

*oublier

@  Pedros (07.05 - 17:16)

bonjour et pas oublié les projectiles (c'est eux qui feron la différence , car non copiés par l'adversaire

@  renato111 (06.05 - 18:25)

bonjour, je l'ai cà mais le % de force par rapport à la condition c'est quoi car on m'a 25% et j'ai donc monté la force et là j'ai de gros soucis

@  torchwood (06.05 - 15:35)

Bonjour il faut une tenue full condition et peu de force avec un compagnon qui peut attaquer plusieurs fois

@  renato111 (06.05 - 06:10)

y a t il une rubrique concernant les tenues pour mission speciales ? je ne trouve pas

@  renato111 (06.05 - 06:09)

tenue ms

@  Vik (19.04 - 22:20)

quand on a plusieurs serveurs ou il faut faire les MS faut une grande patience

@  Vik (19.04 - 22:19)

bof bof dés qu'il y a des combats à programmer et pendant les MS ça rame

@  torchwood (19.04 - 20:49)

Est ce que c’est mieux ?

@  torchwood (19.04 - 20:35)

Bonsoir oui on essaie de faire au mieux😓

@  Vik (18.04 - 21:44)

si vous ne faites rien il y aura encore des joueurs qui vont se barrer ce qui est dommage

@  Vik (18.04 - 21:27)

j'arrive pas à faire la capture d'écran ça rame de trop

@  Vik (18.04 - 21:26)

faut avoir les nerfs solides pour jouer c'est pas possible ça ram de trop je fait un ticket au support ils veulent une capture d'écran j'arrive pas à le f

@  torchwood (06.04 - 20:55)

Salut mini

@  Miniboys (06.04 - 20:30)

bonsoir

@  torchwood (04.04 - 20:23)

Bonsoir à tous

@  Vik (02.04 - 08:39)

bonne journée à tous

@  Vik (02.04 - 08:28)

quand je part en rendez vous je suis sur tel

@  Vik (02.04 - 08:27)

sur pc c'est venu tout de suite mais sur le téléphone j'ai désinstaller plusieurs fois

@  Vik (02.04 - 08:26)

ça vient d'arriver mais j'ai eu du mal


Photo
- - - - -

[Suggestion]combat contre des méchants en équipe


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14 réponses à ce sujet

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#1 combistein01

combistein01

    Zéro des bacs à sable

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Posté 26 juillet 2012 - 08:49

Bonjour,je voulais proposer mon idée, qui serait des combats d'équipe contre des vrais supers méchants
Ce serait un peu un mélange entre un combat d'équipe et une attaque de canailles.
le super méchant serait assez fort et chaque membres de l'équipe l'attaquerait (du plus bas lvl au plus haut de l'équipe) jusqu'a que soit tous les membres de l'équipe aient perdus soit que le criminel soit battu. J'ai eu cette idée en regardant ce qu'il y avait écrit quand on avait pas d'équipe et qu'on cliquait sur l'icone équipe.
"C'est ennuyeux à la longue de se battre tout seul contre les supers méchants"
Après je n'ai pas trop d'idées pour la récompense obtenue.
votez pour la récompense de votre choix ci-dessus
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#2 Guest_Epsylon_*

Guest_Epsylon_*
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Posté 26 juillet 2012 - 09:05

Tu devrais rajouter"pieces" pparce que sa interesse du monde les pieces

Et aussi le super mechant devrai etre adapté a l'equipe(par exemple une equipe de 8 avec un lvl moyen de 30 le mechant aurait genre 10000 vie et a chaque fois que sa change de personnage les stats change (lvl 10 avec 100 force le mechant a 100 force et apres un lvl 50 avec 600 force le mechant aurait 600 force et pareil avec les autres stats sauf la condition))

#3 GeekZero

GeekZero

    Zéro des bacs à sable

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Posté 26 juillet 2012 - 10:30

bonne idée ! ca serait super !
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#4 DjSan

DjSan

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Posté 26 juillet 2012 - 13:02

J’approuve ton idée sa rajouterai du Fun

Modifié par Eloria, 07 août 2012 - 16:44 .
Police trop grosse.

Les Urbans Legends Fr2
Hero Zero @ Sous moderateur des
sous moderateur...Les 6 clopes
balaise Nan?

#5 MrPantéra

MrPantéra

    Héros de la tchatche

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Posté 26 juillet 2012 - 14:47

je trouve que l'idée est bonne mais si on garde aussi les combats d'équipe contre d'autres équipe a ce moment là cet bataille serais comme une fripouille alors j'approuve mais fodrait préciser que on change pas la version du jeu juste rajouter ce mode de combat d'équipe

#6 Frizer

Frizer

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Posté 26 juillet 2012 - 16:11

Je trouve que cette idée est super ;)
Je suis odnc POUR :lol:

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Recruteur des Tigers Fr2 =)

#7 Takey'

Takey'

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Posté 27 juillet 2012 - 02:00

Je suis également POUR, mais ce qui pourrait être mieux, c'est de lancer une attaque contre une canaille, pour ne pas être seul dans l'équipe, car sinon cela reviendrait au même.

Mais, pouvoir lancer une attaque tous les deux jours, pour ne pas trop abuser.

Le coût d'une attaque serait égale aux niveaux des membres se trouvant des l'équipes, car tout le monde le sait, une équipe avec 5 niveaux 60 gagnera 10 fois plus de pièces qu'une équipe avec 5 niveaux 15...

Aussi rentabiliser l'XP, ainsi que les pièces, équipements et autres, mais surtout de ne pas oublier de rajouter des exploits pour celui-ci, tel que :

"Canaille d'équipe : 1 attaque contre une canaille d'équipe. (Avec un gain)."


Voili voilou, j'espère ne pas avoir répéter d'autres messages. :)
« Power is acquired by suffering and suffering acquires power! »
Toi aussi, respecte les autres joueurs !

 


#8 combistein01

combistein01

    Zéro des bacs à sable

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Posté 27 juillet 2012 - 08:07

Moi, je voyais plutot mon idée dans le sens que les super méchants soient de plus en plus forts un peux comme dans les missions spéciales au moins meme les équipes avec des lvl 5 auraient leur boss a combattre pour la récompense ce serait plutot le lvl du boss
qui définirait car le boss de lvl 5 ne donnerait pas 100 000 pieces il donnerait plutot 10 000 pieces et la recompense se partagerait au nombre de membres de l'équipe si il y a 10 membres ils gagneront 1000 piecces chacuns (sachant que c'est pas mal pour un niveau 5)

Edit:
Par contre si l'équipe perd le combat, elle doit attendre une semaine(ce qui lui llaisse le temps de s'entrainer)

Edit2:
Ton idée d'exploits me plait , Takey. C'est vrai que ce serait bien !


(surtout si c'est une belle récompense)

Modifié par Eloria, 27 juillet 2012 - 19:29 .
Triple-Post


#9 poloponaise

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Posté 27 juillet 2012 - 08:47

Oui ou comme tu dis commencer par un boss équivalent aux niveaux de l’équipe, et comme les missions spéciales, tous les jours le boss prend, je sais pas 10-20 niveaux, donc ça oblige aussi l’équipe à s'améliorer quotidiennement.

#10 Takey'

Takey'

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Posté 27 juillet 2012 - 13:28

Merci Combistein01.

Poloponaise, ce n'est pas que je désapprouve ton idée d'amélioration du boss d'équipe, mais si celui-ci augmente systématiquement chaque jours de 10 ou bien plus de niveaux, je rappels qu'au niveau 5, la recharge d'énergie est assez difficile, et donc les niveaux 5 prendront certainement 3/4 niveaux, ou bien plus, cela dépendra de leurs moyen, mais il ne faut pas oublier que le boss tapera de plus en plus fort au fil du temps, ce qui veut dire que ce sera difficile.

Et, les pauvres niveaux 200, comment vont-ils faire ? Leur niveau s'acquiert de plus en plus difficilement, alors que le boss, chaque jours augmenter de niveaux, en 1 semaine, le boss pourrait prendre une avance de 70 à 100 niveaux de différence, et c'est énorme.

C'est pour ça que je pense qu'il faudrait mettre un boss en fonction des niveaux de l'équipe, mais qui évolue en même temps que celle-ci.
« Power is acquired by suffering and suffering acquires power! »
Toi aussi, respecte les autres joueurs !

 


#11 gaby45

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Posté 07 août 2012 - 16:15

c'est vrai que sa serait bien, je suis pour

#12 sasuke6925

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Posté 20 septembre 2012 - 19:13

je suis pour

#13 lala

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Posté 12 novembre 2012 - 20:53

Je suis plus que Pour

#14 hermouparis

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Posté 12 novembre 2012 - 21:00

Bonjour,
j'approuve l'idée.
Je pense qu'il faudrait, comme lors d'un combat contre une canaille, gagner de l'EXP & un objet ( plutot rare ou épique ).
De temps en temps un donuts ! :rolleyes:

#15 guiguitos

guiguitos

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Posté 15 novembre 2012 - 21:36

l idée es vraiment tres bonne , j avoue se serait vraiment bien

guiguitos FR2 lvl 293

 





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