Bonjour, j'ai eu une idée à jouant. J'ai équipé mon héros de pas mal d'habits, et ça a pas mal déséquilibré mes facultés. Pour les rééquilibrer, j'ai décidé de m'entrainer.. sauf que 10 unités d'entrainement, ça fait juste 5 points de facultés, c'est peu quand même quand on a 100 points de caractéristiques à rattraper.. J'ai donc pensé à suggestionner de pouvoir acheter tes unités d'entrainement par 10, mais seulement après avoir utilisé les 10 gratuites. En cliquant sur un bouton de ce genre :
Un simple "+" qui ouvrirait un menu de ce genre :
Au début, dix unités coûteraient 100 pièces (je rappelle qu'elles ne seraient achetables que par 10), puis, à chaque achat, la prix d'une unité augmenterai d'une pièce. Par exemple, on aurait :
• Premier achat : 50 unités → 500 pièces (10 pièces l'unité).
• Deuxième achat : 20 unités → 220 pièces (11 pièces l'unité).
• Troisième achat : 110 unités → 1430 pièces (12 pièces l'unité).
• Quatrième achat : 60 unités → 780 pièces (13 pièces l'unité).
• Ainsi de suite..
Pour résumer, on pourrait acheter des unités d'entrainement par 10, elles resteraient valables "à vie" (on ne les perd pas à minuit comme on perd les gratuites inutilisées), le prix des unités augmente d'une pièce à chaque achat (un peu comme les points de capacités).
Je pense avoir tout dit, maintenant, pour ou contre ? A vos claviers les Zéros.