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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Vik (19.04 - 22:20)

quand on a plusieurs serveurs ou il faut faire les MS faut une grande patience

@  Vik (19.04 - 22:19)

bof bof dés qu'il y a des combats à programmer et pendant les MS ça rame

@  torchwood (19.04 - 20:49)

Est ce que c’est mieux ?

@  torchwood (19.04 - 20:35)

Bonsoir oui on essaie de faire au mieux😓

@  Vik (18.04 - 21:44)

si vous ne faites rien il y aura encore des joueurs qui vont se barrer ce qui est dommage

@  Vik (18.04 - 21:27)

j'arrive pas à faire la capture d'écran ça rame de trop

@  Vik (18.04 - 21:26)

faut avoir les nerfs solides pour jouer c'est pas possible ça ram de trop je fait un ticket au support ils veulent une capture d'écran j'arrive pas à le f

@  torchwood (06.04 - 20:55)

Salut mini

@  Miniboys (06.04 - 20:30)

bonsoir

@  torchwood (04.04 - 20:23)

Bonsoir à tous

@  Vik (02.04 - 08:39)

bonne journée à tous

@  Vik (02.04 - 08:28)

quand je part en rendez vous je suis sur tel

@  Vik (02.04 - 08:27)

sur pc c'est venu tout de suite mais sur le téléphone j'ai désinstaller plusieurs fois

@  Vik (02.04 - 08:26)

ça vient d'arriver mais j'ai eu du mal

@  torchwood (02.04 - 08:16)

Salut Vik est ce que tu as réussi à télécharger le jeu. Après vérification pas de souci de mon côté

@  Vik (02.04 - 07:57)

on va perdre une journée de jeu

@  Vik (02.04 - 07:56)

c'est pénible ce matin impossible de télécharger le jeu après la maj à quoi ça sert de faire une maj si après c'est le bordel

@  Albator4 (26.03 - 18:44)

Elle était vraiment super casse couille à avoir cette dernière j'ai du m'y reprendre à une dizaine de fois minimum pour chacuns de mes serveurs...

@  mariehelene92 (26.03 - 06:40)

la dernière balle est derrière les bulles en haut à gauche

@  DarkAngel96 (25.03 - 21:25)

Quel est le souci ?


Photo
* * * * * 1 note(s)

[Suggestion] Adapter le gain des attaques de canailles


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7 réponses à ce sujet

#1 Psyca

Psyca

    Zéro des bidonvilles

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Posté 21 février 2013 - 20:35

Bonjour,

 

Juste une proposition pour que les gains d'or et d'xp que l'on cumulent en affrontant les canailles soient adapter au niveau du joueur attaquant. Faire cela motiverait beaucoup plus les joueurs, de haut niveau notamment à les affronter car les gains pour eux sont ridicules.

 

Voici un exemple avec la canaille d'aujourd'hui qui a pris la fuite (encore) sur le FR1. Je suis level 168 et après 30 attaques...

 

Spoiler

 

... on me propose des gains d'or et d'xp plus que ridicules !!

 

Spoiler

 

La somme que l'on me propose après 30 attaques à 3mn soit 90mn de jeu est dérisoire puisque je la gagne en une dizaine de mn en faisant mes missions. Et même si mes missions sont terminés, passer 1h30 pour cela, c'est plus que décourageant.

 

Certes, il y a le gain d'objet mais celui ci est souvent obsolète par rapport à mon équipement sauf si je fini dans les 10 premiers, ce qui est difficile vu que je ne dépense pas de donuts sur les canailles !!

 

Donc voilà ma suggestion, en espérant qu'elles soient transmises aux développeurs.

 

Bon jeu,

 

Psyca



#2 Pandam'

Pandam'

    Héros du trottoir

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Posté 21 février 2013 - 21:28

Désolé de te dire cela mais les liens de tes images sont inexistants ( enfin pour ma part ).

 

Sinon , je suis également pour cette suggestion , comme tu le dit , il faut donner aux joueurs une envie de combattre ces canailles ;)


111.png

 

Un énorme merci à vous deux : Déesse et MissNutella ♥


#3 Rhumallow

Rhumallow

    Zéro des bidonvilles

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Posté 21 février 2013 - 21:28

Alors là je suis complètement pour.

 

A mes débuts dans le jeu, je pouvais rester les 4heures de la canaille. Aujourd'hui, si je clique une dizaine de fois c'est beau.

 

Comme tu dis on gagne plus en faisant quelques missions (voir une seule mission), quant à  l'objet, j'ai déjà gagné un objet négatif après x temps de canaille, et un + 30 en cliquant deux fois. Alors à quoi bon s'échiner.

 

Je veux bien faire une canaille, l'idée que tout un serveur travaille en équipe je trouve ça sympa, mais motivez-moi!



#4 Transformice

Transformice

    Double Zéro

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Posté 21 février 2013 - 22:19

Je suis pour .

Parce que je passe vers les 20 min sur une canaille mais j'en avait mare .


iTKnE70.png


#5 Bibjean

Bibjean

    Idiot du village

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Posté 21 février 2013 - 23:25

Tout a fait d'accord aussi evidemment...pour les raisons qui ont été dites au dessus


Spoiler


#6 MisterBrice

MisterBrice

    Héros de la tchatche

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Posté 22 février 2013 - 10:32

Totalement pour, franchement en 2-3 missions j'ai  gagne le gain que j'aurais pu gagné avec plus de 50 attaques hier....


MisterBrice l'empereur est de retour !
( oui il était parti prendre un bain... )

 


#7 Sapin

Sapin

    Héros de la tchatche

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Posté 22 février 2013 - 12:28

Je suis pour également hier sur fr2 j'ai fait 45 attaques ce qui ma apporter a peine 12 000 xp et 80 000 pieces...


Modifié par Sapin, 22 février 2013 - 12:28 .

(balloon) Sapin - FR11 - Sicario (balloon)


Une question, un problème ? Tu peux avoir accès à la FAQ ici.


#8 PrettyMan

PrettyMan

    Zéro des poubelles

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Posté 22 février 2013 - 19:29

Salut Psyca, 

 

 

 Je suis tout à fait d'accord avec toi (bien sûr). Surtout que battre une canaille relève souvent de l'exploit dû au désintérêt total venant des plus gros niveaux... Désintérêt expliqué par les raisons que tu as donné : gain trop faible pour le temps passé dessus (3-4 heures), objet dérisoire. Bref, aucun intérêt. 

 

 Donc si les devs pouvaient améliorer le gain d'xp et pièces pour chaque tranche de niveau, et nous faire gagner des objets VRAIMENT convoités, avec des bonus époustouflants (comme dans d'autres jeux produits par Playata...) 






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