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[Suggestions] Combat en duo
#1
Posté 16 décembre 2012 - 22:27
Une idée simple, on a une option duel qui nous permet de combattre d'autre zhero du même niveau que nous (ou presque), ma proposition est une amélioration de ce module avec des combat en duo.
à mis chemin entre les combats d'équipe et les duels, cette option pourrais faire gagner beaucoup comme perdre beaucoup.
Comment ça marcherais :
il nous suffirais de cliquez sur duo pour s'associer à une personne connecter (au hasard ou pseudo rentré dans un formulaire validé à condition que le niveau sois à peu près le même) puis on ce bat chacun à notre tous contre deux adversaire qui se battent aussi en duo. Les deux équipes qui s'affrontent son à peu près du même niveau.
Bien sur un combat en duo nous prendrais bien plus d’énergie d'un duel (duel = 20 d’énergie) on pourrais perdre 40 voir 50 voir même tous.
À la fin du combat, les gagnent aurais plus de chance de trouvé un objet (commun, rare ou épique) et surtout le double voir le triple de l'honneur et l'or gagné en combat. en contre partie en cas de défaite c'est on perd le double voir le triple d'honneur. De plus l'or gagné ne serais pas donner "par le jeu" mais voler aux adversaires.
Bien évidement il n'y aura aucune obligation de faire ces combats en duo et les niveaux serons équitable afin de ne pas favoriser les personne qui ont plus de moyen pour acheter des donnuts.
À vos claviers pour toute critiques, idée pour améliorer
- Nexow et Tilou and Lilosapin aiment ceci
#2
Posté 16 décembre 2012 - 23:10
CaptainAmérica FR3 Deep Impact
CaptainAmérica FR4 Deep Impact
#3
Posté 16 décembre 2012 - 23:28
les combats duo prendrais beaucoup d'énergie (40 ou 50 ou tous) ca tuerais les duels 1 vs 1.
C'est un peu mon idée, sois tu choisie de les jouer en simple sois tu les joue en double. N'oublie pas que toute façon la barre d’énergie reviens avec le temps.
Puis pour les récompenses et le vol d'argent à l'adversaire, je pense que ca serait à revoir, mais avec d'autres récompense
Oui à ce niveau je te l'accorde ^^
#4
Posté 17 décembre 2012 - 07:21
#5
Posté 17 décembre 2012 - 16:17
Je suis complètement d'accord avec Gwen, je suis contre, imaginer en défense si ont mais des joueurs aléatoire avec toi, ben là j'ai envie de dire on est dans la merde... En plus sur le vol d'or en défense sa ferait quand même beaucoup ... Bref, Gwen a tout dit, Je trouve ses idées nul : pJe vais dire contre a cause de beaucoup de point noir, comme le vole d'or, l’énergie que sa prend et surtout pour la raison que en défense si on te mais un coéquipier aléatoire qui a des stats ridicule contre 2 attaquant bien préparé ... bas au final tu la dans l'os.
FR1 : Nexow niveaux 155 chez Les 12 Salopards.
FR3 : TheInvasion556 niveaux 113 chez Le Retour de la Légion.
#6
Posté 17 décembre 2012 - 17:05
CaptainAmérica FR3 Deep Impact
CaptainAmérica FR4 Deep Impact
#7
Posté 17 décembre 2012 - 17:07
Je vais dire contre a cause de beaucoup de point noir, comme le vole d'or, l’énergie que sa prend et surtout pour la raison que en défense si on te mais un coéquipier aléatoire qui a des stats ridicule contre 2 attaquant bien préparé ... bas au final tu la dans l'os.
Faut lire au bout les amis ^^
Le coéquipier est aléatoire du même niveau ou alors on peu le choisir. Il est sur qu'on va pas mettre un niveau 20 avec un 15 contre deux 50 ^^
Après en ce qui concerne énergie, comme on joue à deux c'est logique que ça prenne double ^^.
Pour le vol d'or, oui, ça peu être à revoir par contre
#8
Posté 17 décembre 2012 - 17:21
Faut lire au bout les amis ^^
Le coéquipier est aléatoire du même niveau ou alors on peu le choisir. Il est sur qu'on va pas mettre un niveau 20 avec un 15 contre deux 50 ^^
Après en ce qui concerne énergie, comme on joue à deux c'est logique que ça prenne double ^^.
Pour le vol d'or, oui, ça peu être à revoir par contre
J'ai lu jusqu'au boue et ma réponse et pourtant clair ... en défense a moins que les attaquant attendent que tu te trouve un adversaire le choix serra donc automatique ( plus clair peut être la ? )
Par contre un choix automatique au niveaux équivalent je suis tous aussi contre, un joueur jouent l'xp aura des stats faibles a coter d'un joueur jouent l'or, donc un 140 pourrais facilement avoir les même stats qu'un 170.
Donc pour moi a moins d'avoir un choix qui prend en compte les stats et non le niveaux je voie pas l’intérêt de se système.
#9
Posté 17 décembre 2012 - 17:37
Mais dans l'ensemble c'est pas mal
#10
Posté 17 décembre 2012 - 20:19
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