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Défis d'équipe
#1
Posté 17 novembre 2012 - 22:56
Je me demandais si on pourrais pas éventuellement créer un défis supplémentaire pour les équipes.
On rajouterais un personnage supplémentaire dans l'image de l'équipe. Ce personnage changera toujours de style à chaque fois qu'un défis sera réussi.
Il y aurais style 50 niveaux (cela dépendra pas de nous) et à chaque fois que l'équipe réussira le défis les bonus (sauf quartier) augmenterons de 2%.
Cela donnerais aussi un avantage aux équipe qui ne paye aucun donuts pour le jeux d'avoir des bonus asser élever pour eux.
Mais attention les niveaux des défis ne serons pas gratuit, l'équipe devrais genre payer X sommes en pièces dans les premiers étage puis une fois arriver level 25 ben l'équipe devra versé une somme de pièces et un nombre de donuts.
Exemple : du niveau 1 à 25 l'équipe paye en pièces (de plus en plus chèr au fur et à mesure)
Et du level 26 à 50 Ben toujours une somme de pièces et de donuts ( 5 donuts puis 10 puis 15 et ainsi de suite).
Ceux qui ne payent aucun donuts nous dirons " ben c'est pareil il faut des donuts !
Ben normal, il faut que cela rapportent au jeux.
Mais si on calcul bien et qu'il mettent leur bonus au niveau 15 cela leur donne 30% de bonus.
Maintenant si ils arrivent à aller jusqu'au niveaux 25 des défis sa leur fera 50% de plus et cela ajouter à leur 30% sa leur ferais un gain de 80% (à ne pas négliger pour les non payeur)
Il va de soit que les payeur auront toujours de meilleur bonus car si ils arrivent à finir les 50 niveaux ben en final ils auraient 200% de bonus (pour les deux dernier du moins). En sachant évidemment que les niveaux seront toujours de plus en plus dur
Enfin voila x)
PS: Ceci n'est pas mon idée, il y a ce système sur d'autre jeux (que je ne citerais pas pour pas faire de pub)
amicalement
- Frizer et yami2200 aiment ceci
#2
Posté 18 novembre 2012 - 10:06
#3
Posté 18 novembre 2012 - 11:24
ayant déjà jouer à S&F, pour ceux qui connaissent, ou il y a ce systeme (raid de guilde), je trouve que ça manque ici.
Ce sont des Raids (ou Donjon) qui sont constitués de plusieurs ennemis puis un gros boss final pour chaque niveau.
Chaque raid terminé fait up les bonus de team de 2%, très pratique quand les bonus sont déjà à fond. Cela permet aussi de voir quelles teams sont les mieux organisés car il faut planifié les lancements des donjons pour être sûr que toute la team rejoigne pour avoir plus de chance de gagner.
enfin bref, moi je suis totalement pour.
bon jeu à tous !!!
#4
Posté 18 novembre 2012 - 15:04
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