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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  torchwood (26.07 - 21:51)

merci pour vos remontées

@  torchwood (26.07 - 21:51)

On va continuer de remonter pour que cela tourne un peu plus et être au plus proche des joueurs

@  torchwood (26.07 - 21:49)

Oui dernière fripouille le 4 juillet (angry)

@  torchwood (26.07 - 21:29)

Bonsoir on verra :(

@  Albator4 (26.07 - 21:19)

J'avoue et j'imagine que le bug n'a même pas été corrigé biensûr

@  Marieh18 (25.07 - 21:11)

et c'est reparti la HC fripouille qui reviens au bout de 3 semaines

@  torchwood (23.07 - 10:29)

(grin)

@  Albator4 (22.07 - 21:18)

Je m'y attendais à ce qu'ils ne fassent pas ce que j'attends, par contre je ne m'attendrais jamais à ce qu'ils fassent ce que j'attends :P

@  Albator4 (22.07 - 21:17)

:P

@  torchwood (22.07 - 20:51)

Quelques corrections mais pas forcément celles que tu attends

@  torchwood (22.07 - 20:50)

Salut albator

@  Albator4 (22.07 - 20:03)

Hello, elle va claquer la MAJ de demain :O

@  renato111 (14.07 - 14:45)

les missions repetees c'est celle droite celles de gauche montent de lvl à chaque fois que tu les reussis :) les repetees c'est celles que tu passes avec la tenue full condition

@  torchwood (14.07 - 14:36)

Qu’est ce que tu appelles missions répétées 🧐

@  torchwood (14.07 - 14:34)

Salut Renato si tu as trop de force tu vas avoir plus de mal à passer tes missions spéciales

@  renato111 (14.07 - 05:46)

bonjour , petite question :) à un certain lvl on est obligé de choisir soit les missions repetees soit les combats non ? car en stat de base si on a trop de force on ne passe plus en mission repette ou jeme trompe ?

@  Albator4 (13.07 - 18:45)

Ah oui c'est sûr :O et pour les trains aussi?

@  torchwood (13.07 - 17:57)

Bonsoir albator le temps des missions n’est pas réduite donc c’est un peu dommage pour un speed :S

@  Albator4 (13.07 - 14:08)

J'ai cru comprendre que faire des demandes de piles interserveur était compliqué ok mais il y a plein d'autres solutions j'en ai juste listé quelques unes donc soit c'est complètement au dessus de la compétence de raplapla soit ils n'en ont absolument rien à faire ou les 2 (lol)

@  Albator4 (13.07 - 14:06)

Ah bon? qu'est-ce qui se passe sur le speed? Je n'y suis pas


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Parlons XP


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3 réponses à ce sujet

#1 SharkFR

SharkFR

    Zéro des poubelles

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Posté 23 août 2021 - 16:29

Salut à tous !

 

J'ai décidé de parler d'xp avec vous ! L'xp en mission, avec les appels de détresse et les récompenses quotidiennes !

 

Déjà, pourquoi en parler ? J'ai remarqué que pas mal de joueurs ont peu de connaissances à ce sujet, donc sa donnerais quelques infos et astuces  :P 

 

L'xp en mission :

 

L'expérience en mission/mission spécial est bien le seul qui ne change pas selon le niveau, donc il faut le jouer en xp par énergie.

 

Exemple :     Mission 1 : 5 énergies pour 1 250 xp sois 250 xp pour 1 énergie,

                     Mission 2 : 10 énergies pour 2 000 xp sois 200 xp pour 1 énergie,

                     Mission 3 : 2 énergies pour 1 000 xp sois 500 xp pour 1 énergie.

 

La mission 3 est la plus rentable ! :)

*L'esprit Héroïque vous économise du temps, il vous donne la mission la plus rentable en xp et en pièce.

 

L'xp en appels de détresse :

 

L'expérience dans les appels de détresse change au fur à mesure que vous montez en niveau.

 

En sachant qu'une grosse différence en besoin d'xp arrive entre le niveau 249 et 250, ce qui monte d'un coup l'xp obtenable en appel de détresse.

 

En effet, pour passer du lvl 248 à 249, ~90k xp sont nécessaire, à partir du lvl 249, cette xp passe à +300k, ce qui donne un ralentissement certain, mais ! Les appels de détresse sont là !

Avant ce niveau 249, l'énergies obtenable en appel de détresse est bien plus rentable que l'xp.

Mais au delà l'xp est bien plus rentable que l'énergies. Et cela va en expansion avec vôtre niveau. (grin)

 

*Les appels de détresse hebdomadaire sont bien moins rentable que les quotidiens, ils auront une meilleure récompense en moyenne, mais sur 7 jours les quotidiens apporterons beaucoup plus.

 

L'xp en récompenses quotidienne :

 

Les récompenses quotidienne sont celles-ci : -Duels (10, 20 et 50)

                                                                         -Championnats (5, 10 et 20)

                                                                         -Base de Héro (5, 10 et 20)

                                                                         -Energies (100, 200 et 300)

                                                                         -Appel de détresse quotidien (3)

 

L'xp obtenable sur l'une de ces récompenses, vous donneras respectivement : 5%, 7.5% et 10% de vôtre niveau.

 

*Celui des appels de détresse donne 10%.

 

Après avoir atteint ce fameux niveau 249, la grande différence entre vous et les autres en évolution de niveau, sera les appels de détresse, vu que tout le monde ont les mêmes récompenses quotidienne et le même nombre d'xp moyen en mission (juste la chance changera vôtre taux xp par énergie) ;) 

 

Mon avis, il est possible de rester sur du 1 lvl par jour minimum jusqu'au niveau 400 très facilement, même au delà, mais je ne connais pas encore cette limite qui ferais qu'un niveau par jour est infaisable.

 

*Dès que je la trouverais je mettrais à jour tout sa.


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#2 Poulpinien

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Posté 01 septembre 2021 - 11:08

Hello,

L'xp en quotidien d'appel de détresse, tu notes 10% de notre lvl. Je corrige, bien que ce spit proportionnel on se rend compte que sur 3 appels on peut avoir une recompense xp différente : aujourd'hui en appel j'ai pu voir : 90k xp, 184k xp et 260k xp. La différence est telle que le % avec le niveau n'est clairement pas le seul point à prendre en compte.

Pour ce qui est de l'esprit heroïque, ce que tu écris est vrai. Mais n'oublions pas qu'il vaut parfois mieux lancer une petite mission qu'une grosse :

Mission 1 : 3 nrj, 1200 xp soit 400xp pour 1 Nrj
Mission 2 : 5 nrj, 1500 xp soit 300xp pour 1 Nrj
Mission 3 : 10 nrj, 4100 xp soit 410xp pour 1 Nrj

La mission 3 sera proposée par l'appel de détresse mais lancer la 1 permettra un refresh de zone pour une meilleure récompense en xp possible.

Simple petit complément, je trouve ton post plutôt complet pour les personnes qui se poseraient la question ^^

Un bon jeu à tous !
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#3 SharkFR

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Posté 01 septembre 2021 - 13:39

Hello,

L'xp en quotidien d'appel de détresse, tu notes 10% de notre lvl. Je corrige, bien que ce spit proportionnel on se rend compte que sur 3 appels on peut avoir une recompense xp différente : aujourd'hui en appel j'ai pu voir : 90k xp, 184k xp et 260k xp. La différence est telle que le % avec le niveau n'est clairement pas le seul point à prendre en compte.

Pour ce qui est de l'esprit heroïque, ce que tu écris est vrai. Mais n'oublions pas qu'il vaut parfois mieux lancer une petite mission qu'une grosse :

Mission 1 : 3 nrj, 1200 xp soit 400xp pour 1 Nrj
Mission 2 : 5 nrj, 1500 xp soit 300xp pour 1 Nrj
Mission 3 : 10 nrj, 4100 xp soit 410xp pour 1 Nrj

La mission 3 sera proposée par l'appel de détresse mais lancer la 1 permettra un refresh de zone pour une meilleure récompense en xp possible.

Simple petit complément, je trouve ton post plutôt complet pour les personnes qui se poseraient la question ^^

Un bon jeu à tous !

Quand je parle des 10% c'est la récompense quotidien xp quand ta fait 3 appels quotidiens ^^'



#4 Poulpinien

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Posté 01 septembre 2021 - 15:19

Oups, mea culpa, ca rajoute des infos du coup ahah
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