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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  torchwood (26.07 - 21:51)

merci pour vos remontées

@  torchwood (26.07 - 21:51)

On va continuer de remonter pour que cela tourne un peu plus et être au plus proche des joueurs

@  torchwood (26.07 - 21:49)

Oui dernière fripouille le 4 juillet (angry)

@  torchwood (26.07 - 21:29)

Bonsoir on verra :(

@  Albator4 (26.07 - 21:19)

J'avoue et j'imagine que le bug n'a même pas été corrigé biensûr

@  Marieh18 (25.07 - 21:11)

et c'est reparti la HC fripouille qui reviens au bout de 3 semaines

@  torchwood (23.07 - 10:29)

(grin)

@  Albator4 (22.07 - 21:18)

Je m'y attendais à ce qu'ils ne fassent pas ce que j'attends, par contre je ne m'attendrais jamais à ce qu'ils fassent ce que j'attends :P

@  Albator4 (22.07 - 21:17)

:P

@  torchwood (22.07 - 20:51)

Quelques corrections mais pas forcément celles que tu attends

@  torchwood (22.07 - 20:50)

Salut albator

@  Albator4 (22.07 - 20:03)

Hello, elle va claquer la MAJ de demain :O

@  renato111 (14.07 - 14:45)

les missions repetees c'est celle droite celles de gauche montent de lvl à chaque fois que tu les reussis :) les repetees c'est celles que tu passes avec la tenue full condition

@  torchwood (14.07 - 14:36)

Qu’est ce que tu appelles missions répétées 🧐

@  torchwood (14.07 - 14:34)

Salut Renato si tu as trop de force tu vas avoir plus de mal à passer tes missions spéciales

@  renato111 (14.07 - 05:46)

bonjour , petite question :) à un certain lvl on est obligé de choisir soit les missions repetees soit les combats non ? car en stat de base si on a trop de force on ne passe plus en mission repette ou jeme trompe ?

@  Albator4 (13.07 - 18:45)

Ah oui c'est sûr :O et pour les trains aussi?

@  torchwood (13.07 - 17:57)

Bonsoir albator le temps des missions n’est pas réduite donc c’est un peu dommage pour un speed :S

@  Albator4 (13.07 - 14:08)

J'ai cru comprendre que faire des demandes de piles interserveur était compliqué ok mais il y a plein d'autres solutions j'en ai juste listé quelques unes donc soit c'est complètement au dessus de la compétence de raplapla soit ils n'en ont absolument rien à faire ou les 2 (lol)

@  Albator4 (13.07 - 14:06)

Ah bon? qu'est-ce qui se passe sur le speed? Je n'y suis pas


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Tutoriel combat de base


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2 réponses à ce sujet

#1 gorkhill

gorkhill

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Posté 27 octobre 2018 - 17:08

Plop les bouchon de champagne !   (grin) 

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Petite astuces rapide concernant les combat de base !

 

Si vous aussi il vous est arrivé de perdre alors que la victoire était "presque assurée" ou bien si vous utilisez la totalité de vos robots car vous avez la flemme ou que vous voulez simplement être certain que ça passe, ce tuto s'adresse à vous.

 

Tout d'abord n'oublions pas que les robots bien que gratuits, représentent du temps à construire et un gain de ressources bien supérieur aux usines si nous apprenons à bien les gérer.

 

Dans cet exemple, deux cas de figure :

 

1) Une attaque de base sans robot de défense.

 

Cas le plus simple, une attaque avec un nombre de robot garantissant une victoire "presque assurée" suffit à gagner sans risques. Je n'ai jamais eu de cas personnel de perte sur ce genre d'attaque en respectant un nombre suffisant de robots comme le screen ci-dessous :

 

1540630063-screenshot-2.png

 

La base ennemie étant le seul adversaire, l'aléatoire du combat est plus restreint que les attaques comprenant un grand nombre d'ennemis.

 

2) Attaque sur une base gardée par des robots.

 

En cas d'attaque sur ce genre de base, et après l'avoir longuement testé, inutile de gâcher trop de robots dessus.

Soyez déjà sûr que le gain est suffisant pour utiliser ces robots. A vous de voir si une attaque est rentable ou non, plus vous gagnez, avec le moins de robot possible, mieux c'est !

 

Sachez ajuster le nombre nécessaire de robots comme dans l'exemple du GIF ci-dessous. Ici, un simple robot supplémentaire fait la différence entre victoire et défaite probable.

 

La base gardée par des robots est bien plus aléatoire comme le nombre d'adversaire est plus grand. Une victoire "presque assurée" pourrait vous coûter une défaite assez régulièrement.

Avec un seul robot supplémentaire d'une "victoire presque assurée" vous gagnerez systématiquement.

 

1540632330-bloggif-5bd42e89d95ce.gif

 

Je n'ai aucune défaite à mon actif en respectant cette méthode. Elle consomme un robot en plus certes, mais elle enlève le risque de perdre à un cheveu près....bien plus rentable qu'une dizaine de robots gâchés si vous voulez mon avis.

 

C'est tout pour ce tuto, bon jeu à tous !  :)


  • Sekhmet aime ceci

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#2 DarkAngel96

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Posté 27 octobre 2018 - 17:53

Perso, j'ai déjà perdu plusieurs fois avec une victoire "presque assurée"... :D Quelle arnaque !


  • gorkhill aime ceci

Une personne ayant un père casse-pied n’a pas forcément une mère Caspienne.


#3 gorkhill

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Posté 27 octobre 2018 - 19:26

Pour ça que j'ai testé avec un seul robot en plus :P

J'ai plus jamais eu de soucis, remarque... tu peux gagner avec "tu as de bonnes chance de gagner" mais ça reste très aléatoire.

Tout est une questions de statistiques dans ce jeu. :)


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