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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Albator4 (10.05 - 13:44)

Oui je suis entièrement d'accord là dessus

@  DarkAngel96 (10.05 - 13:07)

C'est surtout que dans un cas, la demande est légitime car l'hc n'est pas encore posté, mais dans l'autre, c'est noté, et on va pas se casser le cul à le noter si les membres ne sont pas un minimum autonomes pour cliquer sur un bouton

@  Albator4 (10.05 - 09:55)

@DarkAngel96 : Oui les 2 interprétations sont possibles seul lui pourra nous le dire^^ en tout cas maintenant quand on demande je précise les 2 HC à venir comme ça plus de doute possible^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 18:28)

@Albator4 Ah je sais pas peut être que je me trompe et que tu as raison ^^ c'est seulement la façon dont je l'ai interprété

@  Sapin (09.05 - 17:14)

c'est quoi le hc de ce soir svp?

@  Albator4 (09.05 - 17:05)

@DarkAngel96 : autant pour moi, souvent il y a confusion car quand je demande le prochain HC ou qu'on me le demande il s'agit généralement du prochain HC en attente d'annonce donc le jeudi de la semaine suivante d'où la confusion et comme il n'était pas annoncé je pensais que c'était ça^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 16:31)

"le hc de ce soir" c'est plutôt clair et les précédentes fois ils demandait également celui du jour

@  torchwood (09.05 - 15:36)

Gagné :D

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

@DarkAngel96 : Je pense qu'il voulait parler du HC suivant qui n'est pas encore annoncé, je mise sur les dudu

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

Hello

@  DarkAngel96 (09.05 - 13:45)

Bonjour, à chaque fois tu demandes et à chaque fois on donne le lien, qui est toujours le même, c'est toujours indiqué 1 semaine en avance au même endroit : https://forum.fr.her...-hérocon-2024/

@  davidceline (09.05 - 12:27)

bonjour tlm cest quoi le hc de se soir merci

@  torchwood (09.05 - 09:46)

Salut albator oui c’est pas simple

@  Albator4 (08.05 - 11:18)

Quand je vois que raplapla continue de mettre un HC buggué avec un bug qui est connu depuis au moins 6 moins j'avoue que je suis dubitatif sur l'utilité de passer du temps et de l'énergie à faire une récap des bugs et problèmes déjà connu et relancé depuis des années

@  Albator4 (08.05 - 11:13)

Au passage le bug du HC canaille qui enlève des points n'a pas été corrigé j'ai refais un ticket au support

@  Albator4 (08.05 - 10:47)

Torchwood je t'oublie pas quand j'aurais un moment j'essayerai de faire un sujet pour tout lister

@  Albator4 (08.05 - 10:46)

C'est dans la rubrique : tuyaux et astuces dans le sujet : introduction aux missions spéciales

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

https://forum.fr.herozerogame.com/index.php?/topic/10072-introduction-aux-missions-sp%C3%A9ciales/#entry148099

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

Hello voilà le sujet approprié

@  Pedros (07.05 - 17:17)

*oublier


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Tutoriel combat de base


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2 réponses à ce sujet

#1 gorkhill

gorkhill

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Posté 27 octobre 2018 - 17:08

Plop les bouchon de champagne !   (grin) 

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Petite astuces rapide concernant les combat de base !

 

Si vous aussi il vous est arrivé de perdre alors que la victoire était "presque assurée" ou bien si vous utilisez la totalité de vos robots car vous avez la flemme ou que vous voulez simplement être certain que ça passe, ce tuto s'adresse à vous.

 

Tout d'abord n'oublions pas que les robots bien que gratuits, représentent du temps à construire et un gain de ressources bien supérieur aux usines si nous apprenons à bien les gérer.

 

Dans cet exemple, deux cas de figure :

 

1) Une attaque de base sans robot de défense.

 

Cas le plus simple, une attaque avec un nombre de robot garantissant une victoire "presque assurée" suffit à gagner sans risques. Je n'ai jamais eu de cas personnel de perte sur ce genre d'attaque en respectant un nombre suffisant de robots comme le screen ci-dessous :

 

1540630063-screenshot-2.png

 

La base ennemie étant le seul adversaire, l'aléatoire du combat est plus restreint que les attaques comprenant un grand nombre d'ennemis.

 

2) Attaque sur une base gardée par des robots.

 

En cas d'attaque sur ce genre de base, et après l'avoir longuement testé, inutile de gâcher trop de robots dessus.

Soyez déjà sûr que le gain est suffisant pour utiliser ces robots. A vous de voir si une attaque est rentable ou non, plus vous gagnez, avec le moins de robot possible, mieux c'est !

 

Sachez ajuster le nombre nécessaire de robots comme dans l'exemple du GIF ci-dessous. Ici, un simple robot supplémentaire fait la différence entre victoire et défaite probable.

 

La base gardée par des robots est bien plus aléatoire comme le nombre d'adversaire est plus grand. Une victoire "presque assurée" pourrait vous coûter une défaite assez régulièrement.

Avec un seul robot supplémentaire d'une "victoire presque assurée" vous gagnerez systématiquement.

 

1540632330-bloggif-5bd42e89d95ce.gif

 

Je n'ai aucune défaite à mon actif en respectant cette méthode. Elle consomme un robot en plus certes, mais elle enlève le risque de perdre à un cheveu près....bien plus rentable qu'une dizaine de robots gâchés si vous voulez mon avis.

 

C'est tout pour ce tuto, bon jeu à tous !  :)


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#2 DarkAngel96

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Posté 27 octobre 2018 - 17:53

Perso, j'ai déjà perdu plusieurs fois avec une victoire "presque assurée"... :D Quelle arnaque !


  • gorkhill aime ceci

Une personne ayant un père casse-pied n’a pas forcément une mère Caspienne.


#3 gorkhill

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Posté 27 octobre 2018 - 19:26

Pour ça que j'ai testé avec un seul robot en plus :P

J'ai plus jamais eu de soucis, remarque... tu peux gagner avec "tu as de bonnes chance de gagner" mais ça reste très aléatoire.

Tout est une questions de statistiques dans ce jeu. :)


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