Bonjour !
Je voudrais juste savoir qu'elles sont les meilleurs capacité de compagnon et qu'elles sont les meilleurs combinaison.
Si vous pouvez aussi expliquez votre choix se serait cool !
Merci bon jeu!
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Posté 06 février 2018 - 14:10
Bonjour !
Je voudrais juste savoir qu'elles sont les meilleurs capacité de compagnon et qu'elles sont les meilleurs combinaison.
Si vous pouvez aussi expliquez votre choix se serait cool !
Merci bon jeu!
Posté 06 février 2018 - 14:40
ceux qui monte une capacité de base à 10% , échapper de justesse a la mort et horriblement joyeux.
plus de capacité , tu échappe à la mort tu reviens a la vie avec un pv. et accorde une contre attaque après un coup critique.
Le rab pour les combats d'equipe pour avoir moins de malus pendant le combat avec les trophées
L'exorciste , Paranormal Activity , Saw Ne feront jamais aussi peur que 35 appels manqués de ta mère
Dieu créa la femme, déçu du résultat, il inventa photoshop
Certains ont peur du vide, moi vu le prix de l'essence j'ai plutôt peur du plein !
vivre la vie d'une chèvre folle c'est très dur merci Sashaxe pour ce surnom.
Le retour de la légion recrute sur fr3 n'importe quel level.
Posté 06 février 2018 - 15:27
je rejoins totony : - horriblement joyeux qui accorde une contre attaque apres un coup critique recu
dans le meme accabit y a :
- casse os, qui donne de tres forte chance "d assommer" l adversaire sur un coup critique (70 % de chance je crois) , ces 2 capas sont utile en adaptant les capas du perso ( dans un cas, on délaisse le cerveau (et faut monter la force pour que ce soit "rentable"), dans l autre il faut le monter au max ).
par contre j hesite entre "echapper à la mort" et "avalanche" pour la capa du niv 30... l un te donne un coup apres la "mort" et l autre te donne des chances d attaquer 2 fois d affilées plusieurs fois par combat...
un cumul entre horriblement joyeux et avalanche peux donner plus de 3 attaques consecutives ( la contre attaque, l attaque, la capa (voir plusieurs fois encore si bcp de chance)
un autre cumul est bon c est casse os, couplé à la capa qui augmente les degats des coups critiques...
Posté 06 février 2018 - 15:45
je rejoins totony : - horriblement joyeux qui accorde une contre attaque apres un coup critique recu
dans le meme accabit y a :
- casse os, qui donne de tres forte chance "d assommer" l adversaire sur un coup critique (70 % de chance je crois) , ces 2 capas sont utile en adaptant les capas du perso ( dans un cas, on délaisse le cerveau (et faut monter la force pour que ce soit "rentable"), dans l autre il faut le monter au max ).
par contre j hesite entre "echapper à la mort" et "avalanche" pour la capa du niv 30... l un te donne un coup apres la "mort" et l autre te donne des chances d attaquer 2 fois d affilées plusieurs fois par combat...
un cumul entre horriblement joyeux et avalanche peux donner plus de 3 attaques consecutives ( la contre attaque, l attaque, la capa (voir plusieurs fois encore si bcp de chance)
un autre cumul est bon c est casse os, couplé à la capa qui augmente les degats des coups critiques...
Merci sa m'aide mais tu m'as un peu perdu qu'elle est la capas qui augmente les degats de coups critiques?
Posté 06 février 2018 - 16:33
Merci sa m'aide mais tu m'as un peu perdu qu'elle est la capas qui augmente les degats de coups critiques?
je t avoue que je me rappelle plus, mais je crois qu il y a un sujet sur les compagnons avec les differentes capacités qu ils ont, si tu en as le courage, recherche le, sinon peut etre une bonne ame te le diras ici
Posté 06 février 2018 - 16:43
je t avoue que je me rappelle plus, mais je crois qu il y a un sujet sur les compagnons avec les differentes capacités qu ils ont, si tu en as le courage, recherche le, sinon peut etre une bonne ame te le diras ici
Mais le truc chiant c'est que pour rechercher le sujet faut que je passe par Google car la recherche du forum déconne, mais j'ai trouver un sujet regroupant les capas mais il date de 2013 donc je pense qu'il n'est plus très a jour.
Posté 06 février 2018 - 18:45
Pour les compétences basiques des compagnons (non spéciaux), je dirais :
1) casse noix ou petit à petit l'oiseau fait son nid
2) +10% condition/cerveau/intuition ou remonté à bloc pour les combats ou oeil d'aigle pour passer les MS
3) échapper de justesse à la mort
Pour les compétences spéciales des compagnons d’évenements :
1) horriblement joyeux [citrouille]
2) +10% condition/intuition ou quelque chose qui baisse l'esquive (oeil d'aigle ou piques protectrices [hérisson])
3) avalanche [bonhomme de neige]
Cette combinaison fait beaucoup de dégâts vu que les coups critiques s’enchaînent, mais il faut une disposition très particulière au niveau des stats. Toutefois, elle est très facilement contrable avec cette combinaison :
1) bec tranchant [canard]
2) +10% condition/cerveau/intuition ou quelque chose qui baisse l'esquive (oeil d'aigle ou piques protectrices [hérisson])
3) cassos [squelette] ou avalanche [bonhomme de neige] ou au pire hakuna matata [suricate]
Sur fr10, j'ai opté pour la combinaison bec tranchant + 10% condition + cassos
Pour mes deux autres serveurs, je mets un compagnon qui me met les stats comme je le souhaite, la compétition étant nettement moins rude voire inexistante
♥ Commencé le 07 mai 2013, level 874 ~ Stoug ; FR3 - Le Retour De La Légion ♥
♥ Commencé le 10 mai 2015, level 834 ~ TopsyKretts ; FR8 - La Réincarnation Céleste ♥
♥ Commencé le 20 septembre 2016, level 805 ~ Stoug ; FR10 - Edenia ♥
« Work it harder. Make it better. Do it faster. Make us stronger. More than ever hour after, our work is never over ! »
Posté 06 février 2018 - 19:00
Pour les compétences basiques des compagnons (non spéciaux), je dirais :
1) casse noix ou petit à petit l'oiseau fait son nid
2) +10% condition/cerveau/intuition ou remonté à bloc pour les combats ou oeil d'aigle pour passer les MS
3) échapper de justesse à la mort
Pour les compétences spéciales des compagnons d’évenements :
1) horriblement joyeux [citrouille]
2) +10% condition/intuition ou quelque chose qui baisse l'esquive (oeil d'aigle ou piques protectrices [hérisson])
3) avalanche [bonhomme de neige]
Cette combinaison fait beaucoup de dégâts vu que les coups critiques s’enchaînent, mais il faut une disposition très particulière au niveau des stats. Toutefois, elle est très facilement contrable avec cette combinaison :
1) bec tranchant [canard]
2) +10% condition/cerveau/intuition ou quelque chose qui baisse l'esquive (oeil d'aigle ou piques protectrices [hérisson])
3) cassos [squelette] ou avalanche [bonhomme de neige] ou au pire hakuna matata [suricate]
Sur fr10, j'ai opté pour la combinaison bec tranchant + 10% condition + cassos
Pour mes deux autres serveurs, je mets un compagnon qui me met les stats comme je le souhaite, la compétition étant nettement moins rude voire inexistante
Merci
Posté 06 février 2018 - 19:38
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