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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Albator4 (10.05 - 13:44)

Oui je suis entièrement d'accord là dessus

@  DarkAngel96 (10.05 - 13:07)

C'est surtout que dans un cas, la demande est légitime car l'hc n'est pas encore posté, mais dans l'autre, c'est noté, et on va pas se casser le cul à le noter si les membres ne sont pas un minimum autonomes pour cliquer sur un bouton

@  Albator4 (10.05 - 09:55)

@DarkAngel96 : Oui les 2 interprétations sont possibles seul lui pourra nous le dire^^ en tout cas maintenant quand on demande je précise les 2 HC à venir comme ça plus de doute possible^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 18:28)

@Albator4 Ah je sais pas peut être que je me trompe et que tu as raison ^^ c'est seulement la façon dont je l'ai interprété

@  Sapin (09.05 - 17:14)

c'est quoi le hc de ce soir svp?

@  Albator4 (09.05 - 17:05)

@DarkAngel96 : autant pour moi, souvent il y a confusion car quand je demande le prochain HC ou qu'on me le demande il s'agit généralement du prochain HC en attente d'annonce donc le jeudi de la semaine suivante d'où la confusion et comme il n'était pas annoncé je pensais que c'était ça^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 16:31)

"le hc de ce soir" c'est plutôt clair et les précédentes fois ils demandait également celui du jour

@  torchwood (09.05 - 15:36)

Gagné :D

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

@DarkAngel96 : Je pense qu'il voulait parler du HC suivant qui n'est pas encore annoncé, je mise sur les dudu

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

Hello

@  DarkAngel96 (09.05 - 13:45)

Bonjour, à chaque fois tu demandes et à chaque fois on donne le lien, qui est toujours le même, c'est toujours indiqué 1 semaine en avance au même endroit : https://forum.fr.her...-hérocon-2024/

@  davidceline (09.05 - 12:27)

bonjour tlm cest quoi le hc de se soir merci

@  torchwood (09.05 - 09:46)

Salut albator oui c’est pas simple

@  Albator4 (08.05 - 11:18)

Quand je vois que raplapla continue de mettre un HC buggué avec un bug qui est connu depuis au moins 6 moins j'avoue que je suis dubitatif sur l'utilité de passer du temps et de l'énergie à faire une récap des bugs et problèmes déjà connu et relancé depuis des années

@  Albator4 (08.05 - 11:13)

Au passage le bug du HC canaille qui enlève des points n'a pas été corrigé j'ai refais un ticket au support

@  Albator4 (08.05 - 10:47)

Torchwood je t'oublie pas quand j'aurais un moment j'essayerai de faire un sujet pour tout lister

@  Albator4 (08.05 - 10:46)

C'est dans la rubrique : tuyaux et astuces dans le sujet : introduction aux missions spéciales

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

https://forum.fr.herozerogame.com/index.php?/topic/10072-introduction-aux-missions-sp%C3%A9ciales/#entry148099

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

Hello voilà le sujet approprié

@  Pedros (07.05 - 17:17)

*oublier


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[Suggestion] Marché entre joueurs


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13 replies to this topic

#1 DohnnyJepp

DohnnyJepp

    Zéro des ruelles sombres

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Posted 03 May 2012 - 00:54 AM

Le magasin c'est bien, mais un marché "d'occasion" en plus ça pourrait peut être être mieux.
Tout simplement pouvoir mettre des objets qu'on utilise plus à vendre, mais non pas à la machine du magasin, mais à disposition des autres joueurs (payable en pièces et/ou donuts).
Et plus loin, pourquoi ne pas pouvoir simplement entre joueurs s'échanger/se donner des objets, des pièces, des donuts etc... tout régit par quelques règles/limites bien sûr pour éviter tout abus.

Spoiler


#2 Slurpz

Slurpz

    Zéro des ruelles sombres

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Posted 03 May 2012 - 02:01 AM

Il est malheureusement impossible de faire ce genre de système de vente et d'échange d'équipement ou de munitions pour les raisons suivantes :

- Tout le monde aurait un équipement supérieur à ce lui qu'il devrait avoir (si un niveau 80 met un équipement en vente, un niveau 20 pourra l'acheter et ce n'est pas du tout les mêmes caractéristiques à ce niveau);
- Les plus hauts niveaux n'auront aucun intérêt à acheter au marché puisque leur "brocante" aura des objets supérieurs à ce même "marché".

Donc bon... Pas super, malheureusement !
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#3 DohnnyJepp

DohnnyJepp

    Zéro des ruelles sombres

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Posted 03 May 2012 - 09:48 AM

Il est malheureusement impossible de faire ce genre de système de vente et d'échange d'équipement ou de munitions pour les raisons suivantes :

- Tout le monde aurait un équipement supérieur à ce lui qu'il devrait avoir (si un niveau 80 met un équipement en vente, un niveau 20 pourra l'acheter et ce n'est pas du tout les mêmes caractéristiques à ce niveau);
- Les plus hauts niveaux n'auront aucun intérêt à acheter au marché puisque leur "brocante" aura des objets supérieurs à ce même "marché".

Donc bon... Pas super, malheureusement !


Tu n'as pas du avoir le courage de lire jusqu'au bout, pas grave je suis là " tout régit par quelques règles/limites bien sûr pour éviter tout abus" il suffit de classer les objets par niveau dans le marché et d'en limiter l'accès au niveau adéquat. Et ça peut permettre aux niveaux de retrouver un objet qu'ils voudraient ravoir et qu'ils ont vendu à la machine, ça peut permettre aux hauts niveaux d'augmenter leur capital de pièce et de donuts.
Enfin bref, j'ai bien compris que ça ne te plaisait pas, mais les deux arguments avancés n'en sont pas vraiment.

Spoiler


#4 Dylan

Dylan

    Zéro des bidonvilles

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Posted 03 May 2012 - 11:40 AM

Je suis pour cette idée

#5 LykA

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    Zéro des bacs à sable

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Posted 03 May 2012 - 12:20 PM

Pour mais comme tu la bien dit, faudrais que les objets et un lvl et sa serais parfait

#6 Arzak

Arzak

    Zéro des ruelles sombres

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Posted 03 May 2012 - 17:08 PM

C'est une idée intéressante, ça complique un peu le jeu puisqu'il faudra faire du business ^^
Et ça créera pas mal d'inégalité je pense :/

#7 dim3781

dim3781

    Double Zéro

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Posted 03 May 2012 - 18:14 PM

contre pour cette idée, d'une ca va créer des déséquilibres et en plus, j'ai bien peur que ca créé des multi compte pour qu'une personne ait les meilleurs équipements sur un et un seul héro

#8 rudy29

rudy29

    Zéro des bidonvilles

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Posted 03 May 2012 - 20:42 PM

Je suis contre aussi comme tout le monde l'a dit precedement sa fait créer des inégalites malgré ces "limites" dont tu parles

#9 Yasuo

Yasuo

    Double Zéro

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Posted 05 May 2012 - 11:41 AM

Je suis pour et je pense aussi que les 2 arguments ne sont pas justifiés.

>>>il suffit de classer les objets par niveau dans le marché et d'en limiter l'accès au niveau adéquat

Cela se fera de manière très simple: le coût de l'objet sera fonction du niveau, donc impossible pour des niveaux bas d'acquérir des objets trop puissants.

#10 florentino1998

florentino1998

    Zéro des poubelles

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Posted 05 May 2012 - 13:54 PM

Si il y a une limite, sa n'a pas d'interet, autant se servir de la brocante.
Et comme si il n'y a pas de limites, il y aura des abus, et bien le projet sera inutile...

#11 Euhh...

Euhh...

    Zéro des bacs à sable

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Posted 07 May 2012 - 07:56 AM

idée intéressante mais si quelqu'un par exemple veut plus jouer à son compte il va donner tous ces objets par exemple à ,un mec de bas lvl est le lvl 5 auras + de 500capacités sur toutes les caractéristique (500force,500conditions,500cervelle,500intuition)

#12 Miralov

Miralov

    Héros du trottoir

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Posted 07 May 2012 - 12:20 PM

Contre, même avec des limites, les joueurs trouveront quand même le moyens d'avoir des objets supérieurs à leur niveau.

#13 Slurpz

Slurpz

    Zéro des ruelles sombres

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Posted 07 May 2012 - 16:38 PM

ça peut permettre aux hauts niveaux d'augmenter leur capital de pièce et de donuts.




Donc les donuts deviendrait une monnaie courante du jeu à ce moment là ?

#14 Synergie

Synergie

    Idole des noobs

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Posted 07 May 2012 - 20:16 PM

L'idée est bien évidemment interressante en théorie, mais ne sera jamais appliquée pour les raisons citées ci-dessus. En tout cas, dans tout les précédents jeux de la société, de telles idées ont été refusées, peu de chance qu'elles passent ici ;)
Nom : Synergie
Commencement : 21 Avril 2012

Plus haut niveau de France =P




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