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Fripouilles increvables ?
#1
Posté 05 septembre 2012 - 10:56
- DynamicGirl aime ceci
#2
Posté 05 septembre 2012 - 11:21
- DynamicGirl aime ceci
#3
Posté 05 septembre 2012 - 11:31
Ou en double de PV en journé aussi mais j ai remarquer ca sur les derniere canailles/fripouille y a peu
il etait pas si resistant .
- DynamicGirl aime ceci
TrizComix
#4
Posté 05 septembre 2012 - 11:49
VOIR MODALITEE DANS LES MAGASINS PARTICIPANT
DE 10 A 40 €
#5
Posté 05 septembre 2012 - 13:07
pas faux , une fripouille/canaille a + 90 000 000 de PV a 2 hr du mat , bonne chance....
Ou en double de PV en journé aussi mais j ai remarquer ca sur les derniere canailles/fripouille y a peu
il etait pas si resistant .
vu que la fripouille dépend en partie du nombre de personne connecté, elle n'aura jamais autant de point de vie la nuit. (pas de ma faute si 1/3 au moins des gens dans la journée ne tapent pas, c'est eux qui handicapent grandement voir tout le temps la chute des fripouilles)
#6
Posté 05 septembre 2012 - 13:10
- NaineBourrée aime ceci
#7
Posté 05 septembre 2012 - 13:57
TrizComix
#8
Posté 05 septembre 2012 - 14:04
Parce qu'on n'était pas beaucoup dessus et elle est quand même tombée.
#9
Posté 05 septembre 2012 - 14:36
#10
Posté 05 septembre 2012 - 15:11
Fr1 :
Pseudo: Arthemy.
Equipe: Peace Maker. (Conseiller)
Niveau: 274.
Fr2 :
Pseudo: Arthemy.
Equipe: The Legend Of Gods. (Chef)
Niveau: 278.
Fr3
Pseudo: Arthemy.
Equipe: The Legend Of Heroes. (Chef)
Niveau: 265.
#11
Posté 05 septembre 2012 - 15:59
J'espère que les gestionnaires du jeu vont prendre une décisions assez rapidement quand même.
Pour le reste son nombre de points de vie est uniquement psychologique. La preuve une fripouille comme il y a 2 jours avec 90M de HP en avait encore 40 a la fin; alors que je suis sur que si elle avait 70M HP au début elle serait tombée en même pas 3 heures.
#12
Posté 05 septembre 2012 - 16:31
- Pimp aime ceci
#13
Posté 05 septembre 2012 - 16:46
Mais je ne pense pas que ça soit la résistance même des fripouilles qui dérange , mais plus leurs force frappe qui devrais être réduite.
Il faudrait aussi que les récompenses soit proportionnelle au niveau du joueur, afin que les gros niveau est un intérêt a participé.
#14
Posté 05 septembre 2012 - 17:23
Bon jeu a tous
#15
Posté 05 septembre 2012 - 17:24
Modifié par -Yann-, 05 septembre 2012 - 17:26 .
Bon jeu a tous
#16
Posté 06 septembre 2012 - 21:27
Et puis comme l'a dit pimp, cela dépend du nombre de personnes de connectés donc après c'est aux joueurs de se sentir concernés et d'attaquer plus les canailles.
#17
Posté 07 septembre 2012 - 05:55
J'en ai croiser deux la nuit qui avaient 25M et on les as battu mais en journée j'ai du en voir une dizaine et on ne les a jamais battu car ils avaient 160M et au final ils leurs restaient dans les 30M...
Donc bien sur qu'il faudrait baisser leur PV ou alors rallonger un peu le temps ^^
#18
Posté 07 septembre 2012 - 19:06
il reste 1hr et 82 000 000 de PV.......
TrizComix
#19
Posté 07 septembre 2012 - 19:38
VOIR MODALITEE DANS LES MAGASINS PARTICIPANT
DE 10 A 40 €
#20
Posté 07 septembre 2012 - 20:29
si oui tu serais gentils de mettre une image de ta dernière attaque ou de ta récompense (t'es doué pour mettre des images useless d'habitude, saura tu en mettre une utile pour une fois ??) , et si non boucle la .... (laisse parler les gens qui sont concernés)
sinon j'ai quand même envie de faire "Woot !!"
j'espère que c'est pas ca la correction attendue des points de vie de la fripouille parce que passer de 90M a 140M si la modif a été faite c'est dans le mauvais sens XD
- NaineBourrée aime ceci
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