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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Albator4 (10.05 - 13:44)

Oui je suis entièrement d'accord là dessus

@  DarkAngel96 (10.05 - 13:07)

C'est surtout que dans un cas, la demande est légitime car l'hc n'est pas encore posté, mais dans l'autre, c'est noté, et on va pas se casser le cul à le noter si les membres ne sont pas un minimum autonomes pour cliquer sur un bouton

@  Albator4 (10.05 - 09:55)

@DarkAngel96 : Oui les 2 interprétations sont possibles seul lui pourra nous le dire^^ en tout cas maintenant quand on demande je précise les 2 HC à venir comme ça plus de doute possible^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 18:28)

@Albator4 Ah je sais pas peut être que je me trompe et que tu as raison ^^ c'est seulement la façon dont je l'ai interprété

@  Sapin (09.05 - 17:14)

c'est quoi le hc de ce soir svp?

@  Albator4 (09.05 - 17:05)

@DarkAngel96 : autant pour moi, souvent il y a confusion car quand je demande le prochain HC ou qu'on me le demande il s'agit généralement du prochain HC en attente d'annonce donc le jeudi de la semaine suivante d'où la confusion et comme il n'était pas annoncé je pensais que c'était ça^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 16:31)

"le hc de ce soir" c'est plutôt clair et les précédentes fois ils demandait également celui du jour

@  torchwood (09.05 - 15:36)

Gagné :D

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

@DarkAngel96 : Je pense qu'il voulait parler du HC suivant qui n'est pas encore annoncé, je mise sur les dudu

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

Hello

@  DarkAngel96 (09.05 - 13:45)

Bonjour, à chaque fois tu demandes et à chaque fois on donne le lien, qui est toujours le même, c'est toujours indiqué 1 semaine en avance au même endroit : https://forum.fr.her...-hérocon-2024/

@  davidceline (09.05 - 12:27)

bonjour tlm cest quoi le hc de se soir merci

@  torchwood (09.05 - 09:46)

Salut albator oui c’est pas simple

@  Albator4 (08.05 - 11:18)

Quand je vois que raplapla continue de mettre un HC buggué avec un bug qui est connu depuis au moins 6 moins j'avoue que je suis dubitatif sur l'utilité de passer du temps et de l'énergie à faire une récap des bugs et problèmes déjà connu et relancé depuis des années

@  Albator4 (08.05 - 11:13)

Au passage le bug du HC canaille qui enlève des points n'a pas été corrigé j'ai refais un ticket au support

@  Albator4 (08.05 - 10:47)

Torchwood je t'oublie pas quand j'aurais un moment j'essayerai de faire un sujet pour tout lister

@  Albator4 (08.05 - 10:46)

C'est dans la rubrique : tuyaux et astuces dans le sujet : introduction aux missions spéciales

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

https://forum.fr.herozerogame.com/index.php?/topic/10072-introduction-aux-missions-sp%C3%A9ciales/#entry148099

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

Hello voilà le sujet approprié

@  Pedros (07.05 - 17:17)

*oublier


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Statistiques de Résistance


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1 réponse à ce sujet

#1 SharkFR

SharkFR

    Zéro des poubelles

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Posté 19 juin 2021 - 14:46

     Bonjour,

 

J'ai eu une idée d'ajout pour Héro Zéro, je veux donc en faire part pour avoir des avis.

 

    J'ai eu l'idée d'ajouter une statistique de "Résistance" je m'explique,

 

Cette statistique serait la 5ème stats, ce qui ajouterais je pense un bon changement au jeu et aussi une meilleur diversité dans les stats; 

Celle-ci ressemblerait un peu aux taux critiques et d'esquives dans le fonctionnement, mais au lieu de donner un pourcentage de chance de faire une action, elle donnerais un pourcentage de réduction de dégâts subis.

 

Par exemple :

 

Joueur 1 :                              Joueur 2 :                              

Force = 1 000                        Force = 1 500                          

Condition = 2 500                  Condition = 2 500                 

Cerveau = 3 000                    Cerveau = 3 000                     

Intuition = 2 500                     Intuition = 2 500                       

 

Dans ce cas présent le joueur 2 gagne normalement,

Mais imaginons cette 5ème stats et donnons leurs ceci :

 

Joueur 1 :                                Joueur 2 : 

Résistance = 1 000                 Résistance = 500     

 

Le pourcentage de résistance est calculé par le nombre de résistance que le joueur à en plus ou en moins, dans ce cas précis, le joueur 1 aurait 50% de résistance car il a 2 fois plus de Résistance.

Ce qui fait que le joueur 2, au lieu de taper à 1 500 de dégâts, taperais à 750, et donc le joueur 1 devrait gagner ce duel !

 

Cette idée changerais beaucoup de chose j'en suis conscient, elle demanderais énormément de travail, car beaucoup de chose à revoir dans le jeu pour équilibrer tout sa, mais ajouterais une certaine variété dans les statistiques des joueurs, et elle deviendrais même certainement la stat privilégiée, évidemment avec une limite de pourcentage de résistance qui je pense serait de 50%, car sinon beaucoup trop fort.

 

Je pense que c'est une idée qui nécessiterais trop de temps pour être mise en place, mais je tente^^                          

 



#2 Albator4

Albator4

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Posté 27 juin 2021 - 20:20

Pourquoi pas ça ferait revoir les stratégies mais vu le travail que ça demande comme tu le dis ça m'étonnerait que ça passe


Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)





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