Bonjour,
Avant durant les HC certaines canailles avaient une vie beaucoup trop faible ce qui a entraîné de nombreuses plaintes, plaintes qui étaient fondées (par exemple c'était rageant de mettre un réveil à 5 ou 6h du matin pour ne même pas pouvoir lancer une attaque).
Les points de vie ont été augmentés pour remédier à ce problème sauf qu'on tombe dans la situation inverse maintenant, les canailles ont une vie tellement énorme qu'elles ne tombent qu'une fois sur 2 voir une fois sur 4... ce problème est rencontré surtout sur les anciens serveurs.
Je me doute qu'il est compliqué d'ajuster chaque serveur au cas par cas et que réduire globalement la vie nous ferait revenir au problème initial, je propose donc d'ajuster le 2è critère d'une canaille : le temps !
On a souvent des petites canailles aux event et HC (30 min à 2h), ne mettre que des petites canailles en gardant la même quantité de vie mais en multipliant la durée pour battre les canailles par 2 (voir 4) permettrait de laisser le temps aux joueurs de les battre, de faire des points pour les HC et de valider les event beaucoup plus facilement, il y aurait déjà beaucoup moins de plaintes à jouer dans ces conditions.
Autre points mais 3 canailles à battre pour les event ça reste trop, on était à 1 initialement (après c'est monté à 3 puis 5 puis redescendu à 3), je voulais donc proposer de baisser à 1 voir 2 maximum le nombre de canailles qu'il faut pour valider un event.
Sinon on pourrait régler ce problème en donnant une récompense à part pour les canailles qui ne priverait pas les joueurs qui auraient fini tout le reste de l'event.
Pour finir dernier point qui a été déjà dit, redit, reredit et rerereredit etc mais si ça n'a pas été fait récemment faire remonter une fois de plus le ras-le-bol des joueurs face à l'exagération de la fréquence de ce HC...
Je vous remercie de m'avoir lu j'ai essayé d'être le plus constructif possible, comme playata nous sert ce HC à tire-larigot autant nous rendre la tâche le moins pénible possible