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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Albator4 (10.05 - 13:44)

Oui je suis entièrement d'accord là dessus

@  DarkAngel96 (10.05 - 13:07)

C'est surtout que dans un cas, la demande est légitime car l'hc n'est pas encore posté, mais dans l'autre, c'est noté, et on va pas se casser le cul à le noter si les membres ne sont pas un minimum autonomes pour cliquer sur un bouton

@  Albator4 (10.05 - 09:55)

@DarkAngel96 : Oui les 2 interprétations sont possibles seul lui pourra nous le dire^^ en tout cas maintenant quand on demande je précise les 2 HC à venir comme ça plus de doute possible^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 18:28)

@Albator4 Ah je sais pas peut être que je me trompe et que tu as raison ^^ c'est seulement la façon dont je l'ai interprété

@  Sapin (09.05 - 17:14)

c'est quoi le hc de ce soir svp?

@  Albator4 (09.05 - 17:05)

@DarkAngel96 : autant pour moi, souvent il y a confusion car quand je demande le prochain HC ou qu'on me le demande il s'agit généralement du prochain HC en attente d'annonce donc le jeudi de la semaine suivante d'où la confusion et comme il n'était pas annoncé je pensais que c'était ça^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 16:31)

"le hc de ce soir" c'est plutôt clair et les précédentes fois ils demandait également celui du jour

@  torchwood (09.05 - 15:36)

Gagné :D

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

@DarkAngel96 : Je pense qu'il voulait parler du HC suivant qui n'est pas encore annoncé, je mise sur les dudu

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

Hello

@  DarkAngel96 (09.05 - 13:45)

Bonjour, à chaque fois tu demandes et à chaque fois on donne le lien, qui est toujours le même, c'est toujours indiqué 1 semaine en avance au même endroit : https://forum.fr.her...-hérocon-2024/

@  davidceline (09.05 - 12:27)

bonjour tlm cest quoi le hc de se soir merci

@  torchwood (09.05 - 09:46)

Salut albator oui c’est pas simple

@  Albator4 (08.05 - 11:18)

Quand je vois que raplapla continue de mettre un HC buggué avec un bug qui est connu depuis au moins 6 moins j'avoue que je suis dubitatif sur l'utilité de passer du temps et de l'énergie à faire une récap des bugs et problèmes déjà connu et relancé depuis des années

@  Albator4 (08.05 - 11:13)

Au passage le bug du HC canaille qui enlève des points n'a pas été corrigé j'ai refais un ticket au support

@  Albator4 (08.05 - 10:47)

Torchwood je t'oublie pas quand j'aurais un moment j'essayerai de faire un sujet pour tout lister

@  Albator4 (08.05 - 10:46)

C'est dans la rubrique : tuyaux et astuces dans le sujet : introduction aux missions spéciales

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

https://forum.fr.herozerogame.com/index.php?/topic/10072-introduction-aux-missions-sp%C3%A9ciales/#entry148099

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

Hello voilà le sujet approprié

@  Pedros (07.05 - 17:17)

*oublier


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Idée d'une nouvelle Salle


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3 réponses à ce sujet

#1 Akephalos

Akephalos

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Posté 13 octobre 2019 - 19:34

Ah que coucou !  :)

 

Je sais qu'il-y-a un risque qu'on me réponde que l'idée a déjà été proposée tant elle semble couler de sens ... 

 

Mon idée serais une salle pour réduire les Ressources 

 

Comme pour le temps avec le robot ouvrier ou l'argent avec le centre de négociation. 

 

 

Je trouve qu'il manque cette salle qui serais hyper importante tant on est parfois bloquer dans une base. 


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#2 Timelord

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Posté 13 octobre 2019 - 19:38

je suis d'accord mais quand on lance une construction longue ..... on récupère toutes les ressources ....  et reçoit des bons.....

 

avec de haut niveau de robot attack ( les 2 + amélioration) si on a quasiment niveau max toutes les pièces de ressources.... on peut les récupérer facilement 



#3 Akephalos

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Posté 13 octobre 2019 - 20:39

Mais en même temps ça serais logique que cette salle existe puis la base est basé sur Temps/Argent et Ressources

 

Temps et Ressources sont les Deux facteurs compliquer a régler puisque pour l'argent même sans avoir un gros centre de négo on trouve facilement du fric. 



#4 gorkhill

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Posté 13 octobre 2019 - 21:54

Ta salle serait très vite obsolète et rajouterai un obstacle à la montée des salles primordiales (car on voudrait logiquement profiter du plus grand nombre d'améliorations qui aident à monter la base plus facilement avant de dépenser des ressources sur les bâtiments réellement utiles en jeu). Là où le centre de négociation est horriblement long, j'ose à peine imaginer cette salle équivalente et le reste.

 

De plus, le coût en ressources est calculé sur les réserves maximums du niveau de la salle principale de la base. Donc ça fausserait le tout et rendrait brouillon les différents niveaux de constructions. Une base lvl 1 pourrait avoir des bâtiment lvl 5 par exemple.

 

Et sur le long terme on devrait privilégier des bâtiments utiles, surtout que les serveurs vieillissent, que les attaques de bases deviennent difficiles et coûteuses en robots, on devrait plutôt repenser les gains et le système des attaques.

Je le répète ici aussi, une pièce sur les compagnons ou un aspect encore non traité du jeu serait intéressant.


Modifié par gorkhill, 13 octobre 2019 - 21:54 .

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