Ben c'est une partie du jeu. J'aime pas plus ça, mais bon.
Y a 3 trucs qui font que les joueurs restent
Il faut que l'équipe soit à 100%, ou évolue assez rapidement pour les atteindre. Construire l'équipe ensemble, ça fonctionne, mais depuis la disparition du tournoi honneur d'équipe, j'ai l'impression que c'est plus difficile, et pas sure que les hérocon remplacent vraiment.
Il faut que les trophées soient intéressants. Les joueurs veulent béneficier des bonus, et dans l'absolu, des bonus les plus intéressants. Personne ne rêve de 5 dudus... et oui, pour les nouvelles équipes/à niveau moyen, c'est dur d'avoir des trains.
Et surtout, il faut que l'ambiance soit bonne, et les joueurs actifs dans le jeu (avec les hc, on progresse ensemble, donc tout le monde veut des équipes qui se bougent) et dans le chat. C'est le plus dur, ça peut passer par exclure un "gros" joueur qui a un comportement de m***, se forcer à discuter meme quand on a pas trop envie pour démarrer le dialogue, trouver des gens avec qui on partage des intérêts, le même humour, les mêmes références peut-être. Aider autant que possible, donner des conseils et pas des ordres, communiquer quoi. Les gens sont fidèles à une équipe quand ils y sont bien, et créent des liens d'amitié. Si c'est juste un fournisseur de bonus en plus, autant partir pour une autre.
Sur les serveurs anciens, c'est pire, y a presque pas de nouveaux joueurs, et les rares qui sont venus sans être invités par un joueur vont être vite repérés et invités par les équipes les plus "grosses".