Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!
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Voici un sondage qui concerne le Tournoi Hebdomadaire avec la question du jour qui est "Qui pour le grand retour des équipes dans le Tournoi Hebdomadaire ?"
En gros, l'ancien classement qu'on avait pour les honneurs qu'on gagner avec nos équipes respectives, soit de retour dans le "Tournoi Hedbdomadaire".
Merci de répondre à ce sondage dans les commentaires avec écritpour ou contre
En sachant que seule une poignée d'équipes (10 si je me souviens bien) touchaient une récompense à la fois faible et dégressive, et que seules les plus petites équipes y avaient accès (pour gagner autant d'honneur en une semaine).
L'intérêt pour la majorité il est où ?
Parce qu'il n'y a que les petites équipes qui ont besoin de donuts ?
Les boosters et autres des grosses équipes se financent par miracle ?
Une fois passé un certain cap, gagner beaucoup d'honneur n'est plus à la portée d'équipes même moyennes.
On fait quoi alors ? Comme l'ancien tournois honneur et on perds pour mieux remonter ?
Niveau gameplay y a mieux, et récompenser l'échec est une tactique "anti-jeu" (car un jeu devrait souligner la progression et non l'échec ou la stagnation).
J'aimerai bien connaitre vos arguments qu'une suite de "Pour" sans rien pour appuyer le propos, peut être que quelque chose m'échappe...
Spoiler
A mon sens, il est plus cohérent de faire gagner des donuts d'équipe de façon tout aussi large que le tournois HC où de nombreuses équipes, même faiblement, sont récompensées pour des tâches réalisables par tous.
Les donuts d'équipe ne servant qu'à développer l'équipe, le financement des donuts "individuels" n'en serait pas entaché, offrirait une autonomie plus grande aux équipes même sans donneurs de donuts, à force de patience, ce que propose comme presque tous les jeux free to play : une expérience plus lente pour joueur FREEs, ou une expérience plus rapide et complète pour les acheteurs.
Donner le choix au joueur serait bien mieux que de l'obliger.
La frustration d'aller lentement pousserait de toute façon le joueur payant à acheter de toute façon, tandis que le reste se contentera soit d'achat occasionnels ou d'aucun achat du tout.
Ce que je reproche à ce genre de sujet c'est de n'avoir souvent aucun fond ou aucun argument valable pour revendiquer ce qu'il demande hormis une espèce de nostalgie mal utilisée...
Il faut avoir des idées, mais il faut plus que des mots pour les faire vivre.
les petites équipes, comme tu dis, n'avaient que ce moyen pour progresser et ne pas exiger un mécène dans leur équipe. aujourd'hui, il n'y a plus rien. rien de rien. pour remplacer ça et faire en sorte qu'une équipe sans donneur puisse progresser.
le système n'était peut-être pas adapté à tout le monde, mais il avait le mérite d'exister et de permettre à certains de tirer leur épingle du jeu, peu importe la manière. aujourd'hui, il n'y a plus rien.
donc, quelques bénéficiaires contre rien du tout, qui donc ici peut être pour un tel échange où on ne gagne absolument rien ?
je suis donc pour par principe, car je n'aime pas me faire entuber avec le sourire, et écarter encore les fesses pour qu'on recommence.
ce message va-t-il être censuré ?
Koulman, Goran, AgentSmoozy et 1 autre aiment ceci
Pourquoi ne pas remettre le système de tournois honneurs, mais où seul ceux qui le méritent finiraient top 10 ?
On peut le remettre en place, mais en faisans en sorte que les contres attaques apportent de l'honneurs, mais ne comptent pas pour le tournoi ?
Ca donnerait au moins une valeur à l'honneurs. Maintenant c'est juste de la déco. Cela ne sert à rien !
De plus, ça donnerait quelques chances supplèmentaires aux joueurs free, mais il faudra bien le mériter, surtout sur un serv comme fr10 , et ça éviterait donc d'avoir une majorité de joueurs en boost 25% et ça ferait évoluer plus rapidement nos persos !