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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Vik (19.04 - 22:20)

quand on a plusieurs serveurs ou il faut faire les MS faut une grande patience

@  Vik (19.04 - 22:19)

bof bof dés qu'il y a des combats à programmer et pendant les MS ça rame

@  torchwood (19.04 - 20:49)

Est ce que c’est mieux ?

@  torchwood (19.04 - 20:35)

Bonsoir oui on essaie de faire au mieux😓

@  Vik (18.04 - 21:44)

si vous ne faites rien il y aura encore des joueurs qui vont se barrer ce qui est dommage

@  Vik (18.04 - 21:27)

j'arrive pas à faire la capture d'écran ça rame de trop

@  Vik (18.04 - 21:26)

faut avoir les nerfs solides pour jouer c'est pas possible ça ram de trop je fait un ticket au support ils veulent une capture d'écran j'arrive pas à le f

@  torchwood (06.04 - 20:55)

Salut mini

@  Miniboys (06.04 - 20:30)

bonsoir

@  torchwood (04.04 - 20:23)

Bonsoir à tous

@  Vik (02.04 - 08:39)

bonne journée à tous

@  Vik (02.04 - 08:28)

quand je part en rendez vous je suis sur tel

@  Vik (02.04 - 08:27)

sur pc c'est venu tout de suite mais sur le téléphone j'ai désinstaller plusieurs fois

@  Vik (02.04 - 08:26)

ça vient d'arriver mais j'ai eu du mal

@  torchwood (02.04 - 08:16)

Salut Vik est ce que tu as réussi à télécharger le jeu. Après vérification pas de souci de mon côté

@  Vik (02.04 - 07:57)

on va perdre une journée de jeu

@  Vik (02.04 - 07:56)

c'est pénible ce matin impossible de télécharger le jeu après la maj à quoi ça sert de faire une maj si après c'est le bordel

@  Albator4 (26.03 - 18:44)

Elle était vraiment super casse couille à avoir cette dernière j'ai du m'y reprendre à une dizaine de fois minimum pour chacuns de mes serveurs...

@  mariehelene92 (26.03 - 06:40)

la dernière balle est derrière les bulles en haut à gauche

@  DarkAngel96 (25.03 - 21:25)

Quel est le souci ?


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Statistiques des loots générées par les canailles


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4 réponses à ce sujet

#1 DéeS

DéeS

    Hirondelle faisant le printemps

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Posté 07 juin 2018 - 13:08

Bonjour,

 

une canaille vient de tomber sur Fr5 et j'ai eu la chance d'obtenir le coup de la victoire.

Je me retrouve donc avec une jolie pièce d'équipement du set Iron en doré.

Ayant déjà la cape et la ceinture, je me suis dit cool les bottes, ça va me faire un up et finalement ... NON ! J'ai droit à un "-206" de stats, dans la mesure où j'ai déduis ma modification atelier.

 

Ce n'est pas la première fois que je constate cela, à savoir des loots aux statistiques qui n'apporte pas de up du personnage, et se retrouve être des pièces obsolètes.

 

 

Je me demande comment sont générées les caractéristiques des pièces d'équipement sur fripouille ?

Sont-elles calculées sur le niveau du personnage ? et si tel est le cas ,comment se fait-il qu'elles n'apportent pas des statistiques ?

Sinon ne faudrait-il pas revoir la génération des caractéristiques de ces loots ?

 

 

Une fripouille c'est un événement et un effort collectif du serveur pour qu'elle tombe, il paraîtrait logique que les récompenses qu'elle offre au niveau équipement soit à la hauteur de l'investissement demandée.

 

Et vous, qu'en pensez-vous ?!



#2 Stoug

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Posté 07 juin 2018 - 16:12

Bonjour,

 

Pour répondre à ta question, les stats des items sont en fonction de ton level (pour les MS, en fonction du level du PNJ).

 

Ensuite, si tu as déjà un set d'équipé, c'est normal que ton item iron t'affiche du négatif car il prend également en compte le fait que tu vas perdre -5% (ou -7%) dans une autre stat via l'autre set !


  • DarckDrago aime ceci

Commencé le 07 mai 2013, level 874 ~ Stoug ; FR3 - Le Retour De La Légion

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Commencé le 20 septembre 2016, level 805 ~ Stoug ; FR10 - Edenia


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#3 Vorinette

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Posté 07 juin 2018 - 16:57

En tous cas là je viens d'avoir un compagnon nettement meilleur que tous ceux que j'avais eu lors du casino "compagnons" !

Et j'étais pas dans les 5 premiers de la frip.



#4 Sekhmet

Sekhmet

    Héros des mamies

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Posté 08 juin 2018 - 11:16

les stats des objets sont générés en fonction du niveau du personnage, mais visiblement dans une fourchette (genre un level X aura entre Y et Z capas) donc des fois, deux objets gagnés au même level font que le second a de moins bonnes stats.

 

Ensuite, comme dit stoug, y a les %ages du set.

Si ton set te donne 7% dans la capa où tu as le plus de stats de base, et que le nouveau te donne 7% dans la capa où tu en a le moins, forcément, il semble moins bon.

Pour comparer les stats de l'objet en eux meme sans les bonus, il faut enlever tout le reste des sets.


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#5 DéeS

DéeS

    Hirondelle faisant le printemps

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Posté 08 juin 2018 - 12:42

les stats des objets sont générés en fonction du niveau du personnage, mais visiblement dans une fourchette (genre un level X aura entre Y et Z capas) donc des fois, deux objets gagnés au même level font que le second a de moins bonnes stats.

 

Ensuite, comme dit stoug, y a les %ages du set.

Si ton set te donne 7% dans la capa où tu as le plus de stats de base, et que le nouveau te donne 7% dans la capa où tu en a le moins, forcément, il semble moins bon.

Pour comparer les stats de l'objet en eux meme sans les bonus, il faut enlever tout le reste des sets.

 

Oui effectivement j'aurai dû être plus précis dans le descriptif de la situation. Mes stats de bases sont équilibrés et j'ai fait le calcul en fonction des bonus de sets et de la modification d'atelier, et j'en arrive à un "-206" sinon il est bien plus négatif que ça...

 

Je me suis fait la remarque dans la mesure où il me semblait logique qu'en passant de 2 pièces de sets à 3, et donc en enlevant de l'autre côté 3 pour 2 avec des bonus équivalents, on se retrouve avec un up. D'où mon interrogation.

 

Après s'il s'agit d'une fourchette, je comprends qu'on puisse looter des pièces moins bien que ce qu'on possède déjà.

Mais que la règle de calcul des items puissent être la même pour les loots de "coups de la victoire" que pour les autres, je trouve cela dommage. Ça reste assez random au final et ne donne pas forcément l'envie d'essayer de l'obtenir. 


Modifié par DéeS, 08 juin 2018 - 13:04 .





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