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@  DarkAngel96 (09.05 - 18:28)

@Albator4 Ah je sais pas peut être que je me trompe et que tu as raison ^^ c'est seulement la façon dont je l'ai interprété

@  Sapin (09.05 - 17:14)

c'est quoi le hc de ce soir svp?

@  Albator4 (09.05 - 17:05)

@DarkAngel96 : autant pour moi, souvent il y a confusion car quand je demande le prochain HC ou qu'on me le demande il s'agit généralement du prochain HC en attente d'annonce donc le jeudi de la semaine suivante d'où la confusion et comme il n'était pas annoncé je pensais que c'était ça^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 16:31)

"le hc de ce soir" c'est plutôt clair et les précédentes fois ils demandait également celui du jour

@  torchwood (09.05 - 15:36)

Gagné :D

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

@DarkAngel96 : Je pense qu'il voulait parler du HC suivant qui n'est pas encore annoncé, je mise sur les dudu

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

Hello

@  DarkAngel96 (09.05 - 13:45)

Bonjour, à chaque fois tu demandes et à chaque fois on donne le lien, qui est toujours le même, c'est toujours indiqué 1 semaine en avance au même endroit : https://forum.fr.her...-hérocon-2024/

@  davidceline (09.05 - 12:27)

bonjour tlm cest quoi le hc de se soir merci

@  torchwood (09.05 - 09:46)

Salut albator oui c’est pas simple

@  Albator4 (08.05 - 11:18)

Quand je vois que raplapla continue de mettre un HC buggué avec un bug qui est connu depuis au moins 6 moins j'avoue que je suis dubitatif sur l'utilité de passer du temps et de l'énergie à faire une récap des bugs et problèmes déjà connu et relancé depuis des années

@  Albator4 (08.05 - 11:13)

Au passage le bug du HC canaille qui enlève des points n'a pas été corrigé j'ai refais un ticket au support

@  Albator4 (08.05 - 10:47)

Torchwood je t'oublie pas quand j'aurais un moment j'essayerai de faire un sujet pour tout lister

@  Albator4 (08.05 - 10:46)

C'est dans la rubrique : tuyaux et astuces dans le sujet : introduction aux missions spéciales

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

https://forum.fr.herozerogame.com/index.php?/topic/10072-introduction-aux-missions-sp%C3%A9ciales/#entry148099

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

Hello voilà le sujet approprié

@  Pedros (07.05 - 17:17)

*oublier

@  Pedros (07.05 - 17:16)

bonjour et pas oublié les projectiles (c'est eux qui feron la différence , car non copiés par l'adversaire

@  renato111 (06.05 - 18:25)

bonjour, je l'ai cà mais le % de force par rapport à la condition c'est quoi car on m'a 25% et j'ai donc monté la force et là j'ai de gros soucis

@  torchwood (06.05 - 15:35)

Bonjour il faut une tenue full condition et peu de force avec un compagnon qui peut attaquer plusieurs fois


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* * * * - 4 note(s)

Amélioration de l'onglet compagnon


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13 réponses à ce sujet

#1 DéeS

DéeS

    Hirondelle faisant le printemps

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Posté 28 mai 2018 - 15:06

Bonjour,

avec le HC de cette semaine, à savoir l'augmentation des compagnons, on passe pas mal de temps dans l'onglet compagnon et je pense qu'une petite amélioration de cet onglet ne serait pas du luxe. 

 

En effet, même si pouvoir en monter un tout en haut et en descendre un en bas soit une amélioration appréciable, n'avoir que 2 flèches (haut/bas) pour gérer les compagnons, quand ceux-ci deviennent nombreux et qu'on doit jongler entre les uns et les autres, reste assez sommaire et laborieux. 

Je ne parle même pas sur téléphone, où là ça devient carrément la galère totale...

 

Je pense donc à implémenter une fonction de "recherche", soit en niveau soit en nom, ou encore une possibilité de faire des catégories afin de pouvoir organiser les compagnons comme on le désire.

 

Qu'en pensez-vous ?


  • Stoug, Vapoliyu, Tatof et 6 autres aiment ceci

#2 jackard

jackard

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Posté 28 mai 2018 - 15:43

je suis pour, mais seulement un onglet de tri par lvl serai necessaire le pense. sauf erreur de ma part il ne se trie pas automatiquement d'après ce que je voit meme après actualisation de la page. 

 

preuve en image : 

1527518470-tri-compagnon.png

 

on aurait plus de facilité a choisir le bon compagnon a up en cas de besoin ;)

 

bonne journée. Jack


  • DéeS, DarckDrago et Lauuura aiment ceci

#3 Timelord

Timelord

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Posté 28 mai 2018 - 15:51

contre  , chaque nouveau compagnon que j'ai je le met tout en bas avec 4 boutons c'est plus rapide...

 

 

les flèche sont bien un a chaque fois juste le compagnon suivant 



#4 Vorinette

Vorinette

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Posté 28 mai 2018 - 16:00

Je suis POUR.

Une variante que je propose serait de disposer de boutons un peu comme dans la liste des membres d'équipe.

Mais avec plus de boutons (autant être gourmand vu le peu de chance d'aboutir).

On pourrait ainsi classer par :

Nom

Niveau

Capacité totale au lvl 30

Force au lvl 30

Condition au lvl 30

Cerveau au lvl 30

Intuition au lvl 30

Capacité spéciale (comme il y en a 3, il faudrait voir comment)

Et en plus le système de flèches actuelles.

 

Ce qui serait bien aussi c'est qu'on puisse renommer une 2e fois gratuitement le compagnon. Ca permettrait de reconnaître du 1er coup les "retraités" que l'on ne garde que par nostalgie ou parce qu'ils ont une capacité spéciale qu'on pourrait récupérer plus tard.

Pour ma part tant que je n'utilise pas de compagnon, je ne le renomme pas et je ne donne de nom personnalisé qu'à ceux que j'utilise réellement en jeu. Ceux que j'utilise pour les HC compagnons mais qui n'ont pas d'intérêt par la suite, c'est Z001, Z002 ...


Modifié par Vorinette, 28 mai 2018 - 16:01 .

  • DéeS aime ceci

#5 DarckDrago

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Posté 28 mai 2018 - 16:36

Je suis car cela permettra de retrouver un compagnon plus facilement quand on a en beaucoup (je me mets à la place des autres, car perso j'en ai pas des masses), pour certain qui en on une quarantaine c'est long pour retrouver un compagnon pour certain. :S

 

Je le redis je suis pour ! :)


Modifié par DarckDrago, 28 mai 2018 - 16:36 .

  • DéeS aime ceci

Ne me cherchez pas, c'est moi qui vous cherches !!! ;)  (angry) 

 


#6 Mitz

Mitz

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Posté 29 mai 2018 - 01:49

Pourquoi pas, alors je dis oui.


  • DéeS et TêteDeBook aiment ceci

#7 DéeS

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    Hirondelle faisant le printemps

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Posté 29 mai 2018 - 11:54

Je suis car cela permettra de retrouver un compagnon plus facilement quand on a en beaucoup (je me mets à la place des autres, car perso j'en ai pas des masses), pour certain qui en on une quarantaine c'est long pour retrouver un compagnon pour certain. :S

 

Je le redis je suis pour ! :)

 

J'en ai 71  (lol)  ... et je sais que ce n'est rien à côté de certains ^^"... donc merci de ton soutien !

 

 

Je suis POUR.

Une variante que je propose serait de disposer de boutons un peu comme dans la liste des membres d'équipe.

Mais avec plus de boutons (autant être gourmand vu le peu de chance d'aboutir).

On pourrait ainsi classer par :

Nom

Niveau

Capacité totale au lvl 30

Force au lvl 30

Condition au lvl 30

Cerveau au lvl 30

Intuition au lvl 30

Capacité spéciale (comme il y en a 3, il faudrait voir comment)

Et en plus le système de flèches actuelles.

 

Ton idée est intéressante et je n'y avait pas pensé.

J'étais davantage dans une optique de personnalisation des catégories, même si j'imagine davantage plus probable d'implanter ce genre de tri, qui est déjà mis en place et serait sans doute plus facile à intégrer.

Même si l'idée d'une fonction "recherche" me semble judicieux, dans la mesure où ça ne prend pas non plus trop de place.

Mais en l'état actuel des choses, il y a de quoi améliorer cet onglet, dans un souci de confort de jeu.

 

 

Je ne renomme aucun compagnon dont je ne me sert pas, je les garde pour les HC compagnon. Donc pouvoir les rechercher par nom ou niveau serait davantage plus commode que de passer son temps à remonter l'un puis descendre l'autre à l'aide de ses deux flèches, qui sur téléphone deviennent une galère sans nom... Je ne compte plus le nombre de fois où, au final, c'est soit celle qui amène en bas soit celle qui amène en haut est pris en compte plutôt que la simple flèche  (angry)

 

En espérant que les développeurs entendent nos appels ^^ 


  • TêteDeBook, Vorinette et DarckDrago aiment ceci

#8 Vapoliyu

Vapoliyu

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Posté 29 mai 2018 - 17:20

Pouvoir rechercher ses compagnons selon le level serait un rêve !

On est vite dépassé dès que le nombre de comp' cumulé est supérieur à 100 :/

Donc POUR 



#9 Vorinette

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Posté 01 juin 2018 - 03:14

Casino spécial compagnon ! Là ça va être le boxon pour tout le monde.

C'est l'égalité ! Les joueurs récents vont avoir droit aux mêmes soucis que les anciens.


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#10 Albator4

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Posté 01 juin 2018 - 20:25

Il me semble qu'à la base les compagnons se trient par lvl puis par nom, cependant si on fait un seul changement il n'y a plus aucun tri automatique.

 

Je vote donc pour, pouvoir remettre le tri par lvl serait bien, en plus ce qui serait bien c'est d'avoir des boxes de compagnons, au moins 2 pour pouvoir mettre dans le 2è boxe les compagnons qu'on utilise plus du tout et qui sont déjà lvl 30 par exemple, autre idée, pouvoir trier par lvl et aussi aller tout en fin de liste ou choisir les compagnons d'un lvl spécifique car quand on a 200 compagnons à passer c'est la galère !


Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#11 Vega

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Posté 05 juin 2018 - 11:46

Sinon pour le bestiaire on pourrait complètement revoir l'interface en le présentant comme pour les coffres des objets. Avec par contre un bouton qui servirait à décider dans quel "coffre" on décide de mettre tel compagnon pour pouvoir d'une part avoir un aperçu rapide de plusieurs compagnons et d'autre part les classer selon sa guise dans chaque "coffre".

Petite précision, je nomme "coffre" comme je pourrais dire page, l nombre augmenterait en même temps que le nombre de compagnon sans avoir à payer des donuts pour ouvrir un espace ;)



#12 Tatof

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Posté 06 juin 2018 - 20:15

Euuuuuuh !

Je pense qu il vaudrait mieux arreter avec les améliorations surtout !    :)

Je vois pas vraiment de progrès jusqu'à présent !

Juste de la régression !

Meme là ... ils sont sans doute capable de faire une belle daube !

 

On touche plus à rien !

C est ca le progrés !!!


Modifié par Tatof, 06 juin 2018 - 20:16 .

  • Swiip1902 aime ceci

#13 Swiip1902

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    Idiot du village

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Posté 06 juin 2018 - 22:14

Toute façon le Casino spécial compagnon c'est un bouffe donuts.. 90 donuts de gaspiller pour les plus "généreux". Ils ont fait ça une fois.. donc ça va recommencer ;) Tout ça pour un HC hein ^^'

Sinon oui je suis pour l'idée du sujet !
J'ai une bonne centaine de compagnons, 3 comptes à géré.. tout ça sur tel !
Help me please !! :D
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Avec moi les fripouilles ne font pas long feu !

#14 DéeS

DéeS

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Posté 07 juin 2018 - 13:14

Le casino compagnon pourquoi pas... Ça offre plus de chance d'obtenir Berry ou Simon... Même si j'en suis encore à l'attendre le Berry ^^ Mais du coup je suis montée à 120 compagnons !

 

Et si cet événement vient à se reproduire, il devient d'autant plus que nécessaire de faire quelque chose pour améliorer cet onglet ^^"






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