Plop !
Bonne idée ces Herocon et pour plusieurs raisons !
D'une part, des équipes discrètes se font connaître pour leur ténacité comme les flander's par exemple !
Selon le HC en cours une petite équipe peut prendre l'avantage, les trophées, les exploits, les frips, l'activités des joueurs y jouant pour beaucoup, chacun à ses chances.
les MS étant le plus bel exemple qu'avec ou sans trophée nous étions tous égaux sur celle-ci.
Quant à savoir qui les fera ou pas...c'est une autre histoire...
Les HC des combats de base facilitent la victoire aux petits également, je me prends personnellement pour exemple avec 6h00 pour récolter mes robots, puissants certes mais lents à produire, je me fait largement distancer par une plus petite base.
Ici même mon avance sur le FR10 ne joues pas. Ce qui laisse les petites bases gagnantes.
Je vois pas quoi ajouter d'autre pour prouver que chacun a ses chances, et les récompenses sont sympas, en revanche, où sont les boosters en récompense qu'il me semblait fortement avoir lu à la sortie des HC ?
De plus c'est impossible de rééquilibrer totalement le jeu, il s'est déjà grandement abaissé pour devenir fort très rapidement avec les appels, compagnons, base, missions spéciales...
Il y a quelques mois c'était les trophées qui étaient modifiés. Sans cela aucune équipe ne pourrait lever le petit doigt face à Edenia et en général aux premiers des serveurs. La force (exprimée en malus) des trophées redonne justement une chance aux petites équipes de se disputer les trophées et ne pas créer de mégapole à trophées avec 4 équipes avec 100% des trophées. Chacun ou presque à droit à un train ou énergie parmi les 15-20 premiers.
Gardez aussi à l'esprit qu'au regard des plus anciens joueurs, le jeu s'est grandement simplifié.
Et pour les plus jeunes comme moi, il s'est encore simplifié en cours de route.
Le tout pour faire profiter aux nouvelles générations de nouvelles fonctionnalités et d'ajouts en tout genre !
Voilà pour moi !
Modifié par gorkhill, 01 août 2017 - 12:57 .