Bonjour chers héros,
Ces dernières semaines, nous avons analysé de près vos fréquentes suggestions concernant les récompenses des exploits. Basé sur ces retours, nous avons mis en place des réajustements respectifs, qui seront implémentés dans le jeu avec la mise à jour du 24 novembre 2015.
A l'avenir, les options des récompenses prendront en compte, combien d'efforts sont nécessaires pour accomplir l'exploit correspondant - en regard du temps d'investissement ou même de l'investissement en donuts. Le niveau des exploits a aussi été ajusté, comme dans le passé, quelques exploits pouvaient être complétés avec un niveau plus faible ou un niveau plus élevé que prévu. Ceci pouvait mener à une récompense qui vous paraissait parfois étrange.
Au cours des réajustements, beaucoup de récompenses ont été changées et aussi de nouvelles ont été ajoutées. Dans quelques cas, comme par exemple l'exploit "Frénésie d'achat", nous avons décidé de laisser les récompenses comme elles étaient auparavant.
Les récompenses, que vous avez validé avant la mise à jour, demeurent inchangées bien entendu.
Informations complémentaires concernant la mise à jour:
Exemple 1 : L'exploit accorde un objet comme récompense, aussi bien avant qu'après la mise à jour
Si un exploit accorde un objet en récompense avant la mise à jour du jeu, aussi bien qu'après la mise à jour, la récompense est générée dès que vous regardez la récompense de l'exploit completé. Cela signifie que, si vous avez completé un exploit et regardé l'objet en récompense avant la mise à jour, vous obtiendrez toujours l'ancien objet en récompense après la mise à jour. Si vous avez completé un exploit, mais pas regardé l'objet en récompense jusqu'à l'heure de la mise à jour, l'objet en récompense sera automatiquement changé par le nouvel objet.
Exemple 2 : L'exploit accorde un objet avant la mise à jour du jeu, mais une récompense d'un type différent après la mise à jour
Au cours des réajustements d'exploits, plusieurs types de récompenses seront changés. Donc, il peut arriver qu'un exploit, qui a accordé un objet comme récompense avant la mise à jour, offre une récompense d'un autre type après la mise à jour. Dans ces cas, la récompense sera toujours mise à jour au nouveau type de récompense, peu importe si vous avez regardé la récompense de l'exploit completé avant la mise à jour, ou non.
Exemple 3 : L'exploit accorde une autre récompense qu'un objet avant la mise à jour
Si un exploit accorde un type différent de récompenses qu'un objet avant la mise à jour, elle sera toujours adaptée à la nouvelle récompense ou au type de récompense, peu importe si vous avez regardé la récompense avant la mise à jour, ou non.