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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  wyattearp (30.09 - 06:59)

Bonjour , sur fr13 , on en a 2 sur la semaine

@  Albator4 (29.09 - 19:34)

Bientôt on aura 20 HC canaille par an sans canaille justement, vous trouverez peut être que j'exagère mais on en est pas loin et ce n'est pas impossible qu'on finisse par en arriver là

@  zaldiko (29.09 - 14:55)

J'ai refait un MDP mais sans succès mon compte est introuvable

@  zaldiko (29.09 - 14:43)

Salut j'ai un petit soucis avec mon compte Fr19 , impossible de pouvoir me connecter dessus , ça me met utilisateurs ou MDP incorrect alors que je me suis connecté Y'a 1h

@  DarkAngel96 (29.09 - 14:16)

C'est vrai même sur fr9fr5/fr8 y'a pas d'event...

@  DarkAngel96 (29.09 - 12:59)

Fais un ticket pour savoir si c'est normal ?

@  Marieh18 (29.09 - 10:42)

bonjour pourquoi sur FR18 il y a aventure fantastique et pas sur FR1 ?

@  MeadowsOfHeaven (29.09 - 06:47)

C'est déjà la m*rde pour se connecter sur le nouveau serveur, bravo Playata !

@  pierrette (29.09 - 05:03)

fripouille

@  Edith (29.09 - 04:57)

Bonjour, fr19 sort quand?

@  zaldiko (29.09 - 00:01)

Elle pardon *

@  zaldiko (28.09 - 23:59)

Merci à Dark c'est lui qui a cliqué comme un fou pour trouver la dernière feuille :D :D :D

@  zaldiko (28.09 - 23:57)

C'est bon merci à toi Dark

@  torchwood (28.09 - 23:56)

feuille 7 : ici merci a dark zaldiko

@  DarkAngel96 (28.09 - 23:54)

C'est via un message système

@  DarkAngel96 (28.09 - 23:54)

Reload la page

@  zaldiko (28.09 - 23:53)

A la fin y'avais pas un objet à récupérer ?

@  zaldiko (28.09 - 23:52)

Non mais laisse tombé ca faisait 30 minutes je chercher comme un con :D :D

@  torchwood (28.09 - 23:51)

oui

@  DarkAngel96 (28.09 - 23:51)

à ce niveau là c'est plus du camouflage, c'est de l'invisibilité


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Information: Changements à venir pour les récompenses des exploits


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#1 Bla1r84

Bla1r84

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Posté 21 novembre 2015 - 20:18

Bonjour chers héros,

 

Ces dernières semaines, nous avons analysé de près vos fréquentes suggestions concernant les récompenses des exploits. Basé sur ces retours, nous avons mis en place des réajustements respectifs, qui seront implémentés dans le jeu avec la mise à jour du 24 novembre 2015.

 

A l'avenir, les options des récompenses prendront en compte, combien d'efforts sont nécessaires pour accomplir l'exploit correspondant - en regard du temps d'investissement ou même de l'investissement en donuts. Le niveau des exploits a aussi été ajusté, comme dans le passé, quelques exploits pouvaient être complétés avec un niveau plus faible ou un niveau plus élevé que prévu. Ceci pouvait mener à une récompense qui vous paraissait parfois étrange.

 

Au cours des réajustements, beaucoup de récompenses ont été changées et aussi de nouvelles ont été ajoutées. Dans quelques cas, comme par exemple l'exploit "Frénésie d'achat", nous avons décidé de laisser les récompenses comme elles étaient auparavant.

 

Les récompenses, que vous avez validé avant la mise à jour, demeurent inchangées bien entendu.

Informations complémentaires concernant la mise à jour:

 

Exemple 1 : L'exploit accorde un objet comme récompense, aussi bien avant qu'après la mise à jour

 

Si un exploit accorde un objet en récompense avant la mise à jour du jeu, aussi bien qu'après la mise à jour, la récompense est générée dès que vous regardez la récompense de l'exploit completé. Cela signifie que, si vous avez completé un exploit et regardé l'objet en récompense avant la mise à jour, vous obtiendrez toujours l'ancien objet en récompense après la mise à jour. Si vous avez completé un exploit, mais pas regardé l'objet en récompense jusqu'à l'heure de la mise à jour, l'objet en récompense sera automatiquement changé par le nouvel objet.

Exemple 2 : L'exploit accorde un objet avant la mise à jour du jeu, mais une récompense d'un type différent après la mise à jour

 

Au cours des réajustements d'exploits, plusieurs types de récompenses seront changés. Donc, il peut arriver qu'un exploit, qui a accordé un objet comme récompense avant la mise à jour, offre une récompense d'un autre type après la mise à jour. Dans ces cas, la récompense sera toujours mise à jour au nouveau type de récompense, peu importe si vous avez regardé la récompense de l'exploit completé avant la mise à jour, ou non.

Exemple 3 : L'exploit accorde une autre récompense qu'un objet avant la mise à jour

 

Si un exploit accorde un type différent de récompenses qu'un objet avant la mise à jour, elle sera toujours adaptée à la nouvelle récompense ou au type de récompense, peu importe si vous avez regardé la récompense avant la mise à jour, ou non.


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