Dans une idée d'optimisation je suis totalement CONTRE !
Le compagnon dans ce cas doit subit une mise à jour sur ses capacités mais aussi son système d'xp pour être moins laborieux à monter.
Pour ceux qui trouvent ça court, je rappelle qu'à chaque lvl gagné le compagnon perd déjà des stats par rapport à ce qu'il pourrait être à votre lvl actuel, en une semaine c'est déjà une vingtaine de stats en moins.
Puisque ses stats évoluent sur la base du niveau auquel vous l'avez obtenu ou après lui avoir appris une nouvelle capacité, plus on mettra de temps à le monter, plus la perte en terme de stats sera grosse, et le top c'est d'avoir un compagnon qui dure et qui correspondent à notre lvl, pas un qu'on change à peine monté lvl 50 parce qu'il aura facile une centaine de stats à rattraper !
De plus, qui dit augmentation de lvl, dit attendre plus longtemps qu'un compagnon équipé de 3 capa soit prêt au combat...donc...non...
A moins d'avoir une solution concrète et un nouveau système pour les compagnons, rajouter des lvl changera pas grand chose.
Modifié par gorkhill, 26 février 2018 - 22:53 .