Pour que un animal montre une capa a l'autre on fait comment ca marche pas
Bonjour, je t'invite à aller voir ce tutoriel où c'est expliqué :
http://forum.fr.hero...-un-compagnon
Bon jeu à toi
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Posté 10 mars 2015 - 13:13
Pour que un animal montre une capa a l'autre on fait comment ca marche pas
Bonjour, je t'invite à aller voir ce tutoriel où c'est expliqué :
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♥ Commencé le 07 mai 2013, level 874 ~ Stoug ; FR3 - Le Retour De La Légion ♥
♥ Commencé le 10 mai 2015, level 834 ~ TopsyKretts ; FR8 - La Réincarnation Céleste ♥
♥ Commencé le 20 septembre 2016, level 805 ~ Stoug ; FR10 - Edenia ♥
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Posté 31 mars 2015 - 16:31
Merci ElKoubi pour l'image de ce joli petit poussin
Il y a aussi une nouvelle capacité disponible au niveau 20 :
Coquille dure : Réduit la probabilité d'être touché de manière critique
La chance de tir critique de l'adversaire est réduite de 6 pour cent.
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Posté 01 avril 2015 - 07:30
Posté 10 avril 2015 - 15:46
Bonjour à tous, la question a peut-être été déjà posée mais tant pis, je demande quand même : le cochon, la chèvre, le hibou et le kangourou apparaissent t'ils à une période particulière ou est-ce qu'on peut les trouver en boutique toute l'année ?
Merci pour vos réponses
J'aimerai aussi savoir plein d'autres choses car cela m'intéresse beaucoup ! :
1) Qui choisit le nouvel animal ? (si ce sera un lapin, un cheval, etc..)
2) Qui choisit son image et comment ?
3) Sur quoi se base le choix de son nom ? Et aussi, qui le choisit ?
4) Comment les capacités sont-elles trouvées puis distribuées ?
Modifié par amelou92, 10 avril 2015 - 16:04 .
Posté 10 avril 2015 - 16:27
Bonjour Amelou92
En ce qui concerne le cochon, la chèvre, le hibou & le kangourou, ils peuvent apparaître à n'importe quel renouvellement de boutique héhé
Pour tes autres questions, je t'avoue que je n'en ai pas la moindre idée, sûrement les graphistes . Pour la distribution des capacités, c'est juste des probabilités
Bon jeu!
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Posté 10 avril 2015 - 16:48
merci beaucoup pour tes réponses
Merci, bon jeu à toi aussi
Posté 14 avril 2015 - 20:33
moi le pingouin je les gagner je les appeler kinder pinjoui
Posté 17 avril 2015 - 01:38
copiteur ! Mais je crois que tu t'es trompé de section. Là tu es dans les questions sur les compagnons, pas sur le sujet où tu dis les noms
PS : oui la faute à "copieur" est intentionnelle alors me cassez pas les bonbons ou je vais vous faire pédaler dans la choucroute
Posté 01 juillet 2015 - 07:25
Merci ElKoubi pour cette image de R'niflette (du level 1 à 14)
Il y a aussi une nouvelle capacité disponible au niveau 30 :
Griffes acérées: Les coups critiques infligent davantage de dégâts.
Vous avez 40% de chance que vos coups critiques infligent 50% de dégâts supplémentaires. Peut intervenir qu'une seule fois par combat.
Du level 15 à 29. Level 30.
Posté 01 juillet 2015 - 10:38
Malgré mon absence du forum mais aussi sur le jeu je vois tout de même que j'ai réussis a faire en sorte que la petite population du forum y mettes du sien , ça fait toujours plaisir de voir ça.
Merci de continuer a tenir le sujet a jour.
Bon jeu à tous.
Modifié par Canard, 01 juillet 2015 - 10:45 .
Posté 02 juillet 2015 - 01:22
Dommage que la passoire du niveau 15 devienne un casque au niveau 30.
Je suis déçu (et affamé).
Modifié par Heisenberg, 02 juillet 2015 - 01:30 .
Posté 16 août 2015 - 09:14
Bonjour,
Comme cela ne m'a pas sauté aux yeux au début des réponses de ce sujet, alors si la réponse n'a pas été donnée et si cela intéresse quelqu'un, à la question posée : "pourquoi garder plusieurs compagnons à la maison ?"
La réponse est : pour pouvoir valider des exploits de la série "Et ce n'est pas tout !".
Bon jeu à tous
Bises
Modifié par SarahWalker, 16 août 2015 - 09:15 .
Posté 16 août 2015 - 12:11
et aussi parce que c'est cool d'en avoir plein ! Moi perso je fais une collection où j'essaye d'avoir au moins un exemplaire de chaque compagnon qui existe !
Posté 17 août 2015 - 11:50
Nouveau compagnon de l’événement :
(Level 1)
(Merci Pico )
Modifié par Canard, 17 août 2015 - 11:50 .
Posté 18 août 2015 - 16:49
La capacité de ce nouveau compagnon se débloque au niveau 10.
Aileron rapide : étourdit ton adversaire pour une manche.
Tu as 30 pour cents de chance d'étourdir ton adversaire pour une manche. Peut survenir une seule fois par combat.
En fait, c'est la même capacité que "casse tête" sauf que le pourcentage est plus élevé : 20% vs 30% pour "aileron rapide".
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Posté 18 août 2015 - 17:33
Première "évolution" du fameux compagnon de l'été :
Posté 18 août 2015 - 18:07
On va pas dire que cette "évolution" est pourrie mais presque...
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