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[Suggestion] Alternative au temps de travail
#1
Posté 11 juin 2012 - 12:36
voila pourquoi je propose à la limite un compromit avoir un menu déroulant avec toute les possibilité d'heures ( 1 à 24h ) ainsi on pourrait lancer 3h comme 7h ou 22h
et ne pas se retrouver coincer a 1 2 4 8 12 18 24 limittant beaucoup de choix pour les nuit ou écolier et employés
un menu avec toutes les heures serait plus pratiques
pourquoi pas possibilité également d'etre payé si l'on lance 14h et arrété a 7h etre payé en considération
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#2
Posté 11 juin 2012 - 13:37
Après un % du salaires si on interromps le travail peut être aussi une bonne idée, mais est-ce que ce serait utile si la première proposition se concrétise ?
#3
Posté 11 juin 2012 - 15:16
un autre point a soulever est aussi que plus on fait d'heures et moins on gagne a l'heure (résultat bah si on a le temps on enchaine des boulot de 1 heures, alors qu'il serait plus logique que ce soit l'inverse)
#4
Posté 11 juin 2012 - 15:59
Sinon j'aime bien l'idee de d'arreter de travailler et de gagner de l'argent !
+1
- Koko13 aime ceci
#5
Posté 11 juin 2012 - 16:01
Ex : Argent gagné pour 8h de travail consécutives > argent gagné pour 8 x 1h
Si on travail 11h d'affilées et que l'on s’arrête de travailler parce q'une canaille apparaît au bout de 10h il faudrait, je pense, être payé 10 x 1h en appliquant mon exemple.
#6
Posté 11 juin 2012 - 16:10
#7
Posté 11 juin 2012 - 16:29
#8
Posté 11 juin 2012 - 16:36
Ex : Argent gagné pour 8h de travail consécutives > argent gagné pour 8 x 1h
#9
Posté 11 juin 2012 - 17:06
sinon pour le fait de s'arreter pendant un travail un ratio selon le temps effectué me semblerait bien :
genre si tu as travaillé moins de la moitié du temps que tu as prévu tu ne toucheras que 25% du salaire que tu aurais eu pour le temps déja effectué, entre 50 et 75% du temmps de travail de fait tu recevrais 60% du salaire, et au dessus de 75% du temps tu aurais 80% du salaire.
une autre possibilité mais juste pour le cas des canailles ca serait de pouvoir mettre le boulot sur "pause", tapper juste et uniquement la canaille, et une fois qu'elle est vaincue, finir le temps restant du boulot. Mais a mon avis cette methode la nécessiterait pas mal de travail de recodage donc c'est moins réalisable ^^
#10
Posté 11 juin 2012 - 19:24
Je suis contre aussi. Un joueur qui se connecte régulièrement mérite plus qu'un joueur qui a fait le travail d'un coup.Et la première suggestion ?
Ex : Argent gagné pour 8h de travail consécutives > argent gagné pour 8 x 1h
#11
Posté 11 juin 2012 - 19:57
Elle ne devrait pas durer plus d'un certain temps auquel cas on serait "viré" et on ne gagnerait aucun salaire.
Vos avis ?
#12
Posté 11 juin 2012 - 21:16
#13
Posté 12 juin 2012 - 16:25
Je suis contre. Chacun doit gérer son temps, ça fait parti du jeu. Et c'est aussi plus réaliste: c'est rarement toi qui décide tes heures, et si tu t'en vas au milieu du job ben t'es viré ^^.
en meme temp je vois mal un citoyen virer un super héros
Citoyen: Bon écoute batman tu fait pas l'affaire essaye par Manpower mais non on peut pas te garder
reste a trouver une alternative pour les moment ou la canaille débarque il est vrai que c'est rageant quand tu part a l'école ou au traille ou dormir si tu lance par exemple 8h tu te connecte au jeux reste 2h et y'a une canaille ça oblige a annulé et perdre 6h
Modifié par Eloria, 16 juin 2012 - 14:04 .
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#14
Posté 13 juin 2012 - 19:41
Ça permettrait de se libérer un certain pour profiter de la canaille.
Mais il faudrait que le fait de quitter sont travail pour une heure par exemple,
Te coûte deux heures de travail.
Ça permet de looter un objet sur la canaille,
Mais c'est pas la fête non plus
#15
Posté 16 juin 2012 - 07:01
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