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@  Vik (19.04 - 22:20)

quand on a plusieurs serveurs ou il faut faire les MS faut une grande patience

@  Vik (19.04 - 22:19)

bof bof dés qu'il y a des combats à programmer et pendant les MS ça rame

@  torchwood (19.04 - 20:49)

Est ce que c’est mieux ?

@  torchwood (19.04 - 20:35)

Bonsoir oui on essaie de faire au mieux😓

@  Vik (18.04 - 21:44)

si vous ne faites rien il y aura encore des joueurs qui vont se barrer ce qui est dommage

@  Vik (18.04 - 21:27)

j'arrive pas à faire la capture d'écran ça rame de trop

@  Vik (18.04 - 21:26)

faut avoir les nerfs solides pour jouer c'est pas possible ça ram de trop je fait un ticket au support ils veulent une capture d'écran j'arrive pas à le f

@  torchwood (06.04 - 20:55)

Salut mini

@  Miniboys (06.04 - 20:30)

bonsoir

@  torchwood (04.04 - 20:23)

Bonsoir à tous

@  Vik (02.04 - 08:39)

bonne journée à tous

@  Vik (02.04 - 08:28)

quand je part en rendez vous je suis sur tel

@  Vik (02.04 - 08:27)

sur pc c'est venu tout de suite mais sur le téléphone j'ai désinstaller plusieurs fois

@  Vik (02.04 - 08:26)

ça vient d'arriver mais j'ai eu du mal

@  torchwood (02.04 - 08:16)

Salut Vik est ce que tu as réussi à télécharger le jeu. Après vérification pas de souci de mon côté

@  Vik (02.04 - 07:57)

on va perdre une journée de jeu

@  Vik (02.04 - 07:56)

c'est pénible ce matin impossible de télécharger le jeu après la maj à quoi ça sert de faire une maj si après c'est le bordel

@  Albator4 (26.03 - 18:44)

Elle était vraiment super casse couille à avoir cette dernière j'ai du m'y reprendre à une dizaine de fois minimum pour chacuns de mes serveurs...

@  mariehelene92 (26.03 - 06:40)

la dernière balle est derrière les bulles en haut à gauche

@  DarkAngel96 (25.03 - 21:25)

Quel est le souci ?


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* * * - - 3 note(s)

Tournoi hebdomadaire


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35 réponses à ce sujet

#21 tetedecafard

tetedecafard

    Zéro des bacs à sable

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Posté 26 juin 2013 - 17:06

bonjour,

 

une solution simple pour éviter le "phénomène yoyo" serait mettre l'évolution d'honneur par rapport a l'honneur maximum de la personne, et non plus l'honneur de la personne a la fin de la semaine.

Peut-on m’expliquer ? Je ne comprend pas !


tetedecafard


#22 isilyfe

isilyfe

    Zéro des bidonvilles

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Posté 28 juin 2013 - 14:27

bonjour,

 

une solution simple pour éviter le "phénomène yoyo" serait mettre l'évolution d'honneur par rapport a l'honneur maximum de la personne, et non plus l'honneur de la personne a la fin de la semaine.

 

bon jeu,

Pimp

 

Salut  B) ,

 

Et bien moi aussi je suis d'accord avec certains : le tournoi ne sert qu'au HL !

 

Je vais vous le dire pourquoi :

 

- Premièrement à cause du ratio : En effet, vous le savez le ratio dépend de votre niveau, donc pour avoir un bon ratio il faut donc faire attention à ne pas monter trop vite de niveaux et de privilégier les missions à pièces.

Ainsi les HL n'ont pas à se soucier de cela puisque pour monter de niveau, le nombre de xp suffisant est considérable et ne peut-être atteint rapidement même si on le souhaite ! Ce sont donc les HL qui gagnent le plus de xp et remportent le tournoi section "Expérience". 

Et même si on ne se préoccupe pas de son ratio, il faut savoir que plus t'as un haut niveau, plus tu gagnes de points xp ! (vous voyez où je veux en venir !  ;) )

 

-Ensuite pour l'honneur et l'honneur d'équipe : ce que je dénonce c'est le fait que certaines personnes se laissent chuter au classement, (voir perdre exprès) afin de pouvoir remonter avec une telle rapidité et ainsi de gagner des points d'honneur très facilement en attaquant des plus faibles qu'eux mais mieux classés (en effet, on peut gagner beaucoup d'honneur comme ça) Et ainsi gagner au tournoi dans la section "Honneur"

 

-Enfin "les exploits" le fait que certains cumulent un grand nombre d'exploits (offrants des xp) permet à certains d'être en tête du tournoi section "expérience" très facilement aussi !!

 

La proposition de Pimp est donc une idée qui pourrait marcher je trouve ! Au pire proposer des catégories selon niveau (ce qui reviendrais un peu au même!)

 

C'est ce que je pense soyez compréhensif : merci !  ^_^ 


:)  Dans chaque commentaire, fais comme moi, respecte l'opinion des autres !  :)
 

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#23 HeroDuDimanche

HeroDuDimanche

    Zéro des poubelles

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Posté 28 juin 2013 - 15:44

Lorsque vous dites que c'est pas assez 2500 pièces, c'est déjà une récompense. C'est mieux sa que rien.

 

Eranox.


Modifié par Eranox, 28 juin 2013 - 15:45 .

                                477735testestest.png

 

                                                  On VAINCRA !


#24 Superman138

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Posté 28 juin 2013 - 16:03

Salut  B) ,

 

Et bien moi aussi je suis d'accord avec certains : le tournoi ne sert qu'au HL !

 

Je vais vous le dire pourquoi :

 

- Premièrement à cause du ratio : En effet, vous le savez le ratio dépend de votre niveau, donc pour avoir un bon ratio il faut donc faire attention à ne pas monter trop vite de niveaux et de privilégier les missions à pièces.

Ainsi les HL n'ont pas à se soucier de cela puisque pour monter de niveau, le nombre de xp suffisant est considérable et ne peut-être atteint rapidement même si on le souhaite ! Ce sont donc les HL qui gagnent le plus de xp et remportent le tournoi section "Expérience". 

Et même si on ne se préoccupe pas de son ratio, il faut savoir que plus t'as un haut niveau, plus tu gagnes de points xp ! (vous voyez où je veux en venir !  ;) )

 

-Ensuite pour l'honneur et l'honneur d'équipe : ce que je dénonce c'est le fait que certaines personnes se laissent chuter au classement, (voir perdre exprès) afin de pouvoir remonter avec une telle rapidité et ainsi de gagner des points d'honneur très facilement en attaquant des plus faibles qu'eux mais mieux classés (en effet, on peut gagner beaucoup d'honneur comme ça) Et ainsi gagner au tournoi dans la section "Honneur"

 

-Enfin "les exploits" le fait que certains cumulent un grand nombre d'exploits (offrants des xp) permet à certains d'être en tête du tournoi section "expérience" très facilement aussi !!

 

La proposition de Pimp est donc une idée qui pourrait marcher je trouve ! Au pire proposer des catégories selon niveau (ce qui reviendrais un peu au même!)

 

C'est ce que je pense soyez compréhensif : merci !  ^_^ 

 

 

avant  le Tournoi  était bénéfique  aux petits  Niveaux et la les Haut-Niveaux  mais comme j'avais dit sur un autre sujet (je sais plus le quel)    héro zéro ne peux pas satisfaire tout le Monde c'est soit les Bas-Niveaux  soit les  Haut-Niveaux,  et aussi j'ai pas compris ce que veut dire Pimp  quelqu'un  aurait la gentillesse  d'expliquer car j'ai vu que en haut  du  sujet c'étais pareil!


Tire Slip à Vie!


#25 Cromwell

Cromwell

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Posté 29 juin 2013 - 01:15

Et bien moi aussi je suis d'accord avec certains : le tournoi ne sert qu'au HL !
  
- Premièrement à cause du ratio : En effet, vous le savez le ratio dépend de votre niveau, donc pour avoir un bon ratio il faut donc faire attention à ne pas monter trop vite de niveaux et de privilégier les missions à pièces.
Ainsi les HL n'ont pas à se soucier de cela puisque pour monter de niveau, le nombre de xp suffisant est considérable et ne peut-être atteint rapidement même si on le souhaite ! Ce sont donc les HL qui gagnent le plus de xp et remportent le tournoi section "Expérience". 
 
-Ensuite pour l'honneur et l'honneur d'équipe : ce que je dénonce c'est le fait que certaines personnes se laissent chuter au classement, (voir perdre exprès) afin de pouvoir remonter avec une telle rapidité et ainsi de gagner des points d'honneur très facilement en attaquant des plus faibles qu'eux mais mieux classés (en effet, on peut gagner beaucoup d'honneur comme ça) Et ainsi gagner au tournoi dans la section "Honneur"
 
-Enfin "les exploits" le fait que certains cumulent un grand nombre d'exploits (offrants des xp) permet à certains d'être en tête du tournoi section "expérience" très facilement aussi !!
 
La proposition de Pimp est donc une idée qui pourrait marcher je trouve ! Au pire proposer des catégories selon niveau (ce qui reviendrais un peu au même!)
 

C'est ce que je pense soyez compréhensif : merci !  ^_^ 

 

 

Well, on arrive donc a un vrai débat, j'y croyais pas au début, mais c'est cool ! :D

 

Entièrement d'accord, plus ton lvl est haut, plus l'xp augmente au fil des missions. Il n'est donc pas rare d'avoir des mission de combat avec 25 000 pièces / 2000 xp / 3 ou 2 Minutes ! Autrement dis, même un joueur full pièce au lvl 240 peut finir dans un top 50 XP sans forcé !

 

Le Top 10 Honneur, lui aussi est absolument entièrement composé de joueur + 200, voir plus. Je crois que sur fr 2, il y'a 7 joueurs a des lvl supérieur a 250...

 

Pour les Exploits, a la limite ça avantage les petits joueurs, c'est donc une bonne chose, passé un certain lvl, les exploits débloqués offre surtout du donuts, des pièces et des pts de capa.

 

 

 

 

 

avant  le Tournoi  était bénéfique  aux petits  Niveaux et la les Haut-Niveaux  mais comme j'avais dit sur un autre sujet (je sais plus le quel)    héro zéro ne peux pas satisfaire tout le Monde c'est soit les Bas-Niveaux  soit les  Haut-Niveaux,  et aussi j'ai pas compris ce que veut dire Pimp  quelqu'un  aurait la gentillesse  d'expliquer car j'ai vu que en haut  du  sujet c'étais pareil!

 

Alors, l'idée de Pimp : complexe mais très intéressante !  Pourquoi complexe, parce que sur le coup, elle avantagerais grandement la tranche lvl "100 - 200 ", avec encore un pourcentage d'évolution conséquent.

 

En pratique, on va prendre mon cas : je suis a 110 000 d'honneur environs. Si la semaine prochaine, je décide d'enlever tout mes équipements, je retomberais au alentours de 50 ou 40 000 d'honneur.  donc au classement je serais a -40 000 xp, donc dans les derniers. Si a la semaine d'après je regagne disons 30 000 d'honneur, d'après la règle de pimp, je ne serais pas dans le top 10, pourquoi ? parce que je serais en déficit de 10 000 d'honneur par rapport a l'honneur maximum que j'ai atteint. en gros, pour être classé, il faudrait que je repasse au dessus des 110 000 d'honneur. C'est peut être confus, mais c'est le seul moyens que j'ai trouver sans vous laisser un tableur ^^"


Spoiler


#26 Alaez

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Posté 29 juin 2013 - 06:49

Salut  B) ,

 

Et bien moi aussi je suis d'accord avec certains : le tournoi ne sert qu'au HL !

 

Je vais vous le dire pourquoi :

 

- Premièrement à cause du ratio : En effet, vous le savez le ratio dépend de votre niveau, donc pour avoir un bon ratio il faut donc faire attention à ne pas monter trop vite de niveaux et de privilégier les missions à pièces.

Ainsi les HL n'ont pas à se soucier de cela puisque pour monter de niveau, le nombre de xp suffisant est considérable et ne peut-être atteint rapidement même si on le souhaite ! Ce sont donc les HL qui gagnent le plus de xp et remportent le tournoi section "Expérience". 

Et même si on ne se préoccupe pas de son ratio, il faut savoir que plus t'as un haut niveau, plus tu gagnes de points xp ! (vous voyez où je veux en venir !  ;) )

 

-Ensuite pour l'honneur et l'honneur d'équipe : ce que je dénonce c'est le fait que certaines personnes se laissent chuter au classement, (voir perdre exprès) afin de pouvoir remonter avec une telle rapidité et ainsi de gagner des points d'honneur très facilement en attaquant des plus faibles qu'eux mais mieux classés (en effet, on peut gagner beaucoup d'honneur comme ça) Et ainsi gagner au tournoi dans la section "Honneur"

 

-Enfin "les exploits" le fait que certains cumulent un grand nombre d'exploits (offrants des xp) permet à certains d'être en tête du tournoi section "expérience" très facilement aussi !!

 

La proposition de Pimp est donc une idée qui pourrait marcher je trouve ! Au pire proposer des catégories selon niveau (ce qui reviendrais un peu au même!)

 

C'est ce que je pense soyez compréhensif : merci !  ^_^ 

Tout d'abord je suis entièrement CONTRE ton idée de changer le tournoi xp :

On a déjà vu des petits lvl du genre 125-150 gagner ce tournoi, car le nombre d'xp gagné ne varie pas en fonction de notre niveau, mais seulement en fonction des boosters de missions et des bonus d'xp avec ton équipe : J'ai un niveau 258 sur Fr3 et un niveau 97 sur Fr4, tous deux avec un booster 50% pour les missions et des bonus 50/50 d'xp avec l'équipe, et je ne gagne pas du tout plus d'xp sur le Fr3 que sur le Fr4, mon maximum a été 3500xp pour 3min sur Fr3, et dans les 3450/3min sur Fr4, la seule chose qui varie est le nombre de po gagnés.

La preuve, quand on regarde le tournoi xp des serveurs avec des HL ( tels que le S1 ) et un " petit serveur " ( tel que le Fr4 ) nous pouvons constater qu'il n'y a presque aucune différence, ou une minime.

 

C'est vrai que pour la section Honneur, les HL sont favorisés, mais pour la section " Honneur d'équipe ", il n'y a jamais eu une seule grande équipe ayant remporté un Top10, donc les petits niveaux sont favorisés.



#27 JoeKing

JoeKing

    Zéro des ruelles sombres

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Posté 29 juin 2013 - 16:11

Oui, les HL sont favorisés, même BCP, mais ca encourage UN PEU les bas levels a progresser, donc je suis dans l'avis de isylife.


RESPECTEZ LES REGLES DU FORUM ET CEUX DE LA SHOUTBOX

 "Tomek" sujet dans "Le Bar des Zéros" a ne pas rater :)

http://forum.fr.hero...pic/3976-tomek/

 

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#28 Superman138

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Posté 29 juin 2013 - 16:40

Well, on arrive donc a un vrai débat, j'y croyais pas au début, mais c'est cool ! :D

 

Entièrement d'accord, plus ton lvl est haut, plus l'xp augmente au fil des missions. Il n'est donc pas rare d'avoir des mission de combat avec 25 000 pièces / 2000 xp / 3 ou 2 Minutes ! Autrement dis, même un joueur full pièce au lvl 240 peut finir dans un top 50 XP sans forcé !

 

Le Top 10 Honneur, lui aussi est absolument entièrement composé de joueur + 200, voir plus. Je crois que sur fr 2, il y'a 7 joueurs a des lvl supérieur a 250...

 

Pour les Exploits, a la limite ça avantage les petits joueurs, c'est donc une bonne chose, passé un certain lvl, les exploits débloqués offre surtout du donuts, des pièces et des pts de capa.

 

 

 

 

 

 

Alors, l'idée de Pimp : complexe mais très intéressante !  Pourquoi complexe, parce que sur le coup, elle avantagerais grandement la tranche lvl "100 - 200 ", avec encore un pourcentage d'évolution conséquent.

 

En pratique, on va prendre mon cas : je suis a 110 000 d'honneur environs. Si la semaine prochaine, je décide d'enlever tout mes équipements, je retomberais au alentours de 50 ou 40 000 d'honneur.  donc au classement je serais a -40 000 xp, donc dans les derniers. Si a la semaine d'après je regagne disons 30 000 d'honneur, d'après la règle de pimp, je ne serais pas dans le top 10, pourquoi ? parce que je serais en déficit de 10 000 d'honneur par rapport a l'honneur maximum que j'ai atteint. en gros, pour être classé, il faudrait que je repasse au dessus des 110 000 d'honneur. C'est peut être confus, mais c'est le seul moyens que j'ai trouver sans vous laisser un tableur ^^"

 

 

Merci de m'avoir expliqué, c'est plus Clair d'un coup!


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#29 isilyfe

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Posté 30 juin 2013 - 12:39

Salut  B) ,

 

J'espère qu'une possible solution sera trouvé très prochainement, et qui nous permettra à tous d'être satisfait de ce système de tournoi !  ^_^ 

 

Sinon et bien, ce n'est pas grave il faut faire avec et comme je l'ai dis précédemment ils existent plusieurs méthodes de gagner ce tournoi même si on est pas un HL, à vous de découvrir lesquels...  ;) 


:)  Dans chaque commentaire, fais comme moi, respecte l'opinion des autres !  :)
 

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#30 New

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Posté 30 juin 2013 - 13:05

Il y'a des solutions très simples a mettre en place pour chaque type de tournoi...

 

Pour l'honneur par exemples, interdire les attaques entre membres d'une même équipe. C'est tout simple et ca complique largement la manœuvre du yoyo..

 

Apres libre a chacun de descendre pour remonter ensuite. Les + petites lvl peuvent très bien descendre également...


Modifié par New, 30 juin 2013 - 13:05 .


#31 Krow

Krow

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Posté 30 juin 2013 - 17:10

En lisant quelques messages j'ai pensé à quelques petits trucs qui pourrait pas mal changer les tournois. 

 

Les Sous-Catégories !

 

1 - Pour la section XP : Il faudrait faire des sous catégories en se référençant au niveau des joueurs. Ainsi on pourrait réunir les joueurs par niveau et attribuer les récompenses en conséquence. Par exemple faire des catégories qui ferait concourir comme dans des sports de combat et autres...(Léger/ lourd/ très lourd etc...) Mais la les catégories serait rangées plutôt ainsi :

 

- Niveau 1 à 50 /  Niveau 51 à 100 / Niveau 101 à 150 / etc....

 

Cela permettrait de donner une chance à chacun. Pas de raison qu'un petit niveau très actif qui progresse bien n'est pas le droit à une récompense.

 

 

2 - Pour l'honneur je penses que l'on pourrait faire de même (après pour les gens qui font exprès de perdre des places je ne sais pas comment résoudre ça. A part de faire comme certains l'ont déjà dit : de se référencer à l'honneur maximum atteint par un joueur).

 

3 - Pour les tournois d'honneur d'équipe. La je ne vois pas trop peut être encore faire des sous catégories par exemple en se référençant au niveau moyen des équipes ou encore a la date de création de l'équipe ou bien encore en prenant en compte l'extension des équipes (mais je penses que ce dernier point ne serait pas un bon repère)

 

 

Voilà quelques idées qui pourrait faire avancer les tournois. N'hésitez pas à partager vos avis (construits) avec moi. Car peut être que certains ne sont pas réalisable ou bien que mes idées sont mauvaises pour x raisons aux quelles je n'ai pas pensé.


Modifié par Krow, 30 juin 2013 - 17:13 .

Loki : J'ai une armée.

Stark : On a Hulk.


#32 CavaMan=perducompte

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Posté 08 février 2014 - 15:09

Oui comme j'avais dit dans un sujet il a plusieurs moi Il faut juste des tournois chacun

 

Les lvl 1-100

Les lvl 150-200

ETC..

Un amis lvl 90 était 4ème la semaine dernière.

 

L'idée que je viens de donner il a plusieurs mois que jy pense car j'arrivais pas a être top 10.

Je s'avais pas ou la mettre.


Modifié par CavaMan=perducompte, 08 février 2014 - 15:25 .

Les R c sur FR4


#33 uzumazki

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Posté 08 février 2014 - 15:17

moi jui pour


§§§ Uzumazki §§§

Uzumazki est un héros sorti tous droit d'un coin de rue ,

il a recontrer de nombreux ami(e)s et enemies ,celui qu'il hait le plus ,c'est Yoyodine .Yoyodine a tué ses parents quand il été petit maintenant il veut lui faire payé !!!

 

FR3:Uzumazki

  


#34 CavaMan=perducompte

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Posté 08 février 2014 - 15:26

A j'ai pas vu le message de krow.


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#35 LucHappiness

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Posté 08 février 2014 - 17:52

Réfléchis juste 30 secondes. Admettons que tu arrives 1000ème au tournoi xp, tu vas toucher 2000 pièces. Tu fais une missions de quelques minutes, tu vas en toucher autant. Quelle utilité ?


LucHappiness, tout simplement.

 


#36 IcarusGW

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Posté 01 mars 2014 - 13:35

Je suis neutre. Je ne compte sur ce tournoi pour m'enrichir.




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