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Combien de conseillers pensez-vous qu'une équipe doit avoir ?
#21
Posté 23 juin 2012 - 11:10
- GErwt aime ceci
#22
Posté 05 juillet 2012 - 12:38
"+de 4 conseillers, c'est la foire aux conseillers ^^"
Donc on ne peut choisir 4 comme chiffre? puis un sondage n 'est pas cencé etre suggestif (oui les petites phrases apres chaque chiffre fausse le sodage et indique clairement ton opignion).
Sinon pour ma part 4 me semble etre un bon nombre, meme si celui si n'est pas si important , l'important c'est que les conseillers soit sûr, raisonnable et responsable. en revanche le coté dictature veux dire que si le chef s'absente l'equipe ne peut plus rien faire et c'est pas genial...
Pour moi plus il y a de gens meritant plus il doit y avoir de conseiller ça fait du monde en plus qui se creuse pour trouver l'equipe a attaquer ou pour "up" des que possible et c'est une bonne façon de feliciter/recompenser les efforts fait par des membres méritants.
#23 Guest_dadicool_*
Posté 17 juillet 2012 - 09:53
#24
Posté 20 octobre 2012 - 18:35
Chef de l'Empire Sith du fr1
Membre de "On fait ce qu'on peut" sur fr2
Et membre au coté des meilleurs joueur du fr3: Kingdom of Hell!!!
Je recrute des joueur tout niveau pour l'Empire Sith version fr1
Venez nombreux !!
#25
Posté 30 janvier 2013 - 14:47
moi on est 12 je suis le chef j'ai mis conseiller les deux plus fort plus trois pote alors... je pense que j'ai dépaser les 2 ou 3 du sondage
#26
Posté 31 janvier 2013 - 15:58
Bonjour.
Si les conseillers sont justes et logiques, plus il y en a, et mieux c'est.
On réfléchit mieux et on décide bien, quand on est plusieurs cerveaux.
L'essentiel d'un conseiller, est de faire progresser par ses idées, toute l'équipe.
Si vous avez 3 ou 4 conseillers, mais que ceux-ci sont incompétents, votre équipe sera divisée et progressera peu, et à l'inverse, si vous n'avez qu'un conseiller, mais que celui-ci est un fin tacticien, toute l'équipe progressera grâce à ses conseils avisés.
Ce n'est donc pas le nombre qui importe vraiment, mais la pertinence des idées.
Le ou les conseiller[s] conseille[nt] (c'est leur rôle après tout ^^), et le chef tranche, en prenant la meilleure décision pour toute l'équipe.
On ne va jamais bien loin seul ou ensemble, quand les mauvais choix sont pris seul ou à plusieurs...
#27
Posté 31 janvier 2013 - 16:53
Cela ne dépend pas seulement de la taille de l'équipe mais aussi selon moi de l'activité de celle ci.
Je m'explique: 4 conseillers plus le chef lorsqu'on est 30 me paraît un chiffre suffisant.
Mais si vous voulez créer de l'activité, vous pouvez définir une tâche à deux ou trois conseillers.
(Conseillers de guerres..)
En cas d'abscence vous pouvez aussi mettre un conseiller de remplacement.
Chaque équipe après à sa propre manière de faire.
Mais personnellement au delà de 7 - 8 conseillers ça me semble compliqué.
#28
Posté 31 janvier 2013 - 17:50
enfaite sa depend de la taille de l equipe et aussi des menbre
pseudo compte: kekelonga
mon équipe: scarCrow
serveur: 3
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