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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  totony35 (23.10 - 22:51)

la derniere nouveauté c'est les entrainements

@  totony35 (23.10 - 22:47)

c'est parce que c'est un jeu répétitif et pas de grande nouveauté depuis pas mal de temps

@  DarckDrago (23.10 - 22:42)

Je suis d'accord mais bon, HZ ces dernières années Playata augmentent plus le côté pay to win pour combler la claque qu'ils se prennent en ce moment avec la baisse de joueur

@  totony35 (23.10 - 22:29)

mais il y a des jeux plus pay to win que hero zero

@  DarckDrago (23.10 - 22:23)

Oui sinon le jeu meurt c'est logique

@  totony35 (23.10 - 22:22)

il en faut du pay to win ça fait survivre le jeu

@  DarckDrago (23.10 - 22:04)

Mais après du P2W y'en a dans tout les jeux

@  DarckDrago (23.10 - 22:03)

Le système gradation est plutôt intéressant je trouve car cela insiterai les gens à jouer plus pour avoir plus d'avantages mais le problème reste les dodoteurs, ils seront bcp plus avantagé que nous, mais après ce n'est pas un énorme problème en soi mais ça reste P2W

@  DarckDrago (23.10 - 21:59)

Bientôt les équipes feront concurrences contre eux-mêmes

@  Sekhmet (23.10 - 21:25)

après, une gradation dans les récompenses, ça serait sympa à proposer

@  Sekhmet (23.10 - 21:24)

On peut supposer qu'il se connecte a l'équipe et participe aux combats, du coup les actifs de l'équipe sont moins poutrés et ont moins de chance de se décourager

@  Pedros (23.10 - 20:13)

*qui a simplement

@  Pedros (23.10 - 20:12)

sur un serveur comme fr7 les vrais actifs tiennent largement dans le top 30 , pour tt dire il n' y a même pas autant d'actif. Après qu'un joueur qui est simplement durant la semain récupéré le cadeau de connection quotidienne , touche la même récompense qu'un joueurs qui essaye de faire le plus de mission qu'il peut mais fini 11 eme . Je trouve pas que ça pousse à l'activité..

@  Sekhmet (23.10 - 19:33)

Sur les peu actifs, si tu leur prend les donuts, ils vont plus rien faire du tout et ça va vider encore plus vite non?

@  totony35 (23.10 - 17:50)

tout le monde gagne 5 donuts ça me dérange pas

@  Pedros (23.10 - 17:39)

oui mais ça pousse pas les joueurs à être un minimum actif, même celui qui fait rien, est garantie d'avoir au moins 5 donuts. Ce qu'il faudra c'est sur les serveur avec une centaine de joueur ou moin (!) qu'il n'y ai pas de top 100, mais disons exemple un top 30 ça pousserait à plus d'activité.

@  totony35 (23.10 - 17:26)

c'est bien pour les donuts à prendre

@  gorkhill (23.10 - 16:42)

c'est moche !

@  Bruitich (23.10 - 15:33)

62 personnes sur le FR5 classement XP/HC et 95 héros enregistrsé

@  Sekhmet (23.10 - 12:06)

il doit y en avoir plus, mais combien...


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51 réponses à ce sujet

#1 illyasviel

illyasviel

    Zéro des bidonvilles

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Posté 20 avril 2012 - 18:07

J'ai remarqué que l'on gagnait beaucoupplus d'XP par minute en prennant une mission avec combat, qu'une mission sans combats.

De plus les missions avec combats sont courtes contrairement à celles chronométrées.

Donc si vous voulez XP vite, privilégiez les missions avec combats. :lol:

-illy-

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#2 sabytia

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Posté 20 avril 2012 - 18:14

Oui c'est un bon choix pour xp rapidement mais il y a toujours le risque de perdre le combat, et de n'avoir qu'une petite compensation.

#3 illyasviel

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Posté 20 avril 2012 - 18:18

Mais tu perds ton combat environ 1 fois sur dix, donc c'est toujours plus rentable ^^

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#4 mimileflanboyeur

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Posté 21 avril 2012 - 09:04

c'est vrai mais quand les mission chronometre sont longue ,on gagne plus d'xp que en combat ou mission chrono de 2 ou 4min !
Mimileflanboyeur ! :ph34r:

#5 Synergie

Synergie

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Posté 21 avril 2012 - 11:00

Sur le peu d'experience que j'ai, j'ai très rarement un meilleur rendement sur les combats, je gagne en général plus en mission chronomètre.
Nom : Synergie
Commencement : 21 Avril 2012

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#6 sangoku

sangoku

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Posté 21 avril 2012 - 12:10

oui mais tu gaspille + de courage pour les xp
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#7 mimileflanboyeur

mimileflanboyeur

    Zéro des bacs à sable

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Posté 21 avril 2012 - 15:26

aussi oui
Mimileflanboyeur ! :ph34r:

#8 Arzak

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Posté 29 avril 2012 - 18:03

J'effectue moi aussi une majorité de mission combat.
Même s'il y a le risque de perdre,
Le rapport Temps/Xp-Or est nettement plus intéressant :)

#9 supercooldu31

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Posté 29 avril 2012 - 18:12

C'est pratiquement impossible de perdre une mission de combat

#10 rudy29

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Posté 29 avril 2012 - 18:37

C'est pratiquement impossible de perdre une mission de combat


Si sa arrive quleques fois et tu est toujours degoutée d'avoir gaspiller ton energie pour rien.
Mais bon sa arrive quand meme assez rarement donc j'approuve cette astuce que moi meme utilise souvent

#11 Arzak

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Posté 29 avril 2012 - 18:47

Tout a fait d'accord avec toi,
Ça ne m'est jamais arrivé :)

#12 kekelonga

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Posté 29 avril 2012 - 19:50

ton astuce est tres bonne mes sa sacrifi du temp passer sur le jeux . on gaspille moin d energie donc plusse de mission.
c vrai que l ider est bonne mes nos chance de gagner et le temp nous font pas forcemant anvie d aller combatre.
desoler pour les faute

cordialement
kekelonga

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#13 Appolon

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Posté 29 avril 2012 - 21:35

Moi je suis d'accord pour les mission de combat mes en gaspille moins d'énergie mes en a peut d'exp allor que pour mission chronométrées tu a plus d'exp mes un peut plus de énergie si comme si tu fesse 4 mission de combat au lieu de fait une mission chronométrées donc tu gaspille que du temps .

Dsl pour les faute

Cordialement , Nasko

#14 Arzak

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Posté 29 avril 2012 - 22:16

Pour ma part, pour un même temps,
La mission combat rapporte plus d'or et d'XP
Qu'une mission chrono...
Après c'est peut être une exception :)

#15 Synergie

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Posté 29 avril 2012 - 23:44

Les missions de combat difficile sont vraiment difficiles. C'est souvent du pile ou face pour ces missions.
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#16 Rigaud

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Posté 05 mai 2012 - 02:39

Je préfère les missions chronométrée perso mais bon faut être patient ou être riche en donuts.

#17 KickAssII

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Posté 27 juin 2012 - 16:21

je trouve ca inutile de vouloir gagner beaucoup dXP rapidement , mieux je dirait que c est le meilleur moyen

de ce monter un perso "Bof Bof " .Je rappelerai que c est pas les XP qui payent vos stat mais les pieces....

Donc je prefere de loin gagner beaucoup de pieces que beaucoup d XP :)


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#18 Djose

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Posté 08 juillet 2012 - 14:00

je trouve ca inutile de vouloir gagner beaucoup dXP rapidement , mieux je dirait que c est le meilleur moyen

de ce monter un perso "Bof Bof " .Je rappelerai que c est pas les XP qui payent vos stat mais les pieces....

Donc je prefere de loin gagner beaucoup de pieces que beaucoup d XP :)


Salut, Comme pour les stats il y a un équilibre a conservé apres chacun fait a sa sauce, moi je prefere de loin l'xp, deux avantages non negligable: l'xp fait monter le lvl, les stats des objets , l'or et l xp gagné donc une fois qu on a compris ça, et qu on a pris un peu de lvl donc du reste, on peu acheter des stats car comme on a pas trop investi dedans il reste a des prix raisonable, quand ils redevienent trop cher on se focalise a nouveau sur l'xp.

#19 KickAssII

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Posté 09 juillet 2012 - 12:43

Salut, Comme pour les stats il y a un équilibre a conservé apres chacun fait a sa sauce, moi je prefere de loin l'xp, deux avantages non negligable: l'xp fait monter le lvl, les stats des objets , l'or et l xp gagné donc une fois qu on a compris ça, et qu on a pris un peu de lvl donc du reste, on peu acheter des stats car comme on a pas trop investi dedans il reste a des prix raisonable, quand ils redevienent trop cher on se focalise a nouveau sur l'xp.


pas d accord , je suit lvl82 et j ai peu d objet Interessant car j ai trouver mieux avant et moins chere et le temps que tu monte ton XP sans quasi achetez de stat ba ta un perso Bof bof
apres chacun son choix mais la avec mon lvl 82 , y a que les lvl 100 mini qui m attaque ,ce qui limite de beaucoup les attaques que je recoit et donc perd moins de pts d honneur


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#20 Mstreet

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Posté 29 août 2012 - 13:40

Moi j'ai un doute




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