Merci pour cet excellent didacticiel 
Avec le temps on peut constater que les serveurs évoluaient en 4 phases :
1) Le commencement :
Au début un serveur n'a aucun trophée, ils sont donc tous créés en remportant des guerres contre d'autres équipes comme évoqué dans le premier message (il y aura aussi quelques échanges de trophées entre équipes), cette phase est relativement courte car elle ne dure que jusqu'à ce que le serveur ait atteint son maximum de trophées ce qui est en principe très rapidement fait.
2) La guerre des trophées :
Toutes les équipes se disputent les trophées, certaines équipes ont peut être de l'avance sur d'autres mais étant encore dans le début du serveur aucune équipe n'a un avantage déterminant sur les autres, toutes les équipes se battent pour les trophées qu'elles souhaitent avoir, les malus des trophées ont également un énorme impact dans les guerres et les trophées changent fréquemment d'équipe, il y a aussi certaines équipes qui se suppriment ce qui peut libérer des trophées dans la nature (qui seront ensuite recréés), cette phase durera un certain temps
3) La stabilisation des trophées :
Là le serveur a déjà bien vieillit mais pas encore trop, les plus grosses équipes ont les trophées qu'elles veulent et les plus petites équipes aussi ou du moins elles se contentent des restes car les écarts sont creusés et les malus des trophées n'ont plus d'impact sur les différences de puissance entre équipes, les trophées ne changent très rarement d'équipe.
4) La décadence d'un serveur :
Le serveur est devenu très vieux, beaucoup de joueurs ont arrêté, beaucoup d'équipes ont été supprimées (souvent pour inactivité), le résultat est que le serveur n'as même plus son maximum de trophées dans aucune des catégories même les plus recherchées, on pourra éventuellement voir que des nouvelles petites équipes auront des trophées jugé bon par les grosses équipes puisqu'il y en aura pour tout le monde.
Voilà c'est l'analyse que j'ai pu observer avec mes nombreuses années de jeu en règle générale, je ne joue pas partout mais je ne pense pas me tromper en disant que la durée de ces phases étaient plus longue sur les vieux serveurs (entre fr1 et fr10) alors que maintenant elle est plus courte comme la nouvelle génération de serveurs (fr11-fr18) a connu un jeu où l'évolution est beaucoup plus rapide là où avant il fallait plus de temps pour creuser les écarts et prendre l'avantage.
Maintenant je passe à la 2è partie de mon message et j'aimerais parler un peu plus en détail de chaque type de trophée en toute objectivité :
1) Le trophée entraînement/motivation :
Pour qui?
- Les Gros Bill c'est à dire ceux qui aiment monter leur stats en priorité
Avantages :
- Evolution en stats plus rapide
- Meilleur classement au tournoi capacité
- Meilleur classement aux HC de type entraînement
Avantages secondaires :
- Permet d'avoir les entraînements et de compenser le manque à gagner pour quelqu'un qui n'a pas le temps d'aller les chercher dans les objectifs duel/championnat/attaque de base/énergie par exemple
Inconvénients :
- Malus très élevé en guerre
- Demande d'abord d'avoir fait tous ses entraînement de base avant de pouvoir bénéficier des entraînements supplémentaires ce qui rend ce trophée inutile pour quelqu'un qui ne joue que très peu quotidiennement
- Peut être compliqué à gérer quand on a beaucoup de trophées entraînement et qu'on joue sur plusieurs serveurs
2) Le trophée énergie :
Pour qui ?
- Ceux qui aiment jouer à l'ancienne pour les tournoi xp
- Ceux qui aiment dépenser de l'énergie
- Ceux qui aiment prendre des niveaux
Avantages :
- Evolution en niveau plus rapide
- Meilleur classement au tournoi xp
- Meilleur classement aux HC de type énergie et/ou XP et il y en a un paquet !
- Meilleur drop d'entraînement en mission (comme on a plus d'énergie on fait plus de missions)
- Events de collecte plus faciles à terminer
- Plus de missions donc plus de pièces
- Malus faible en guerre
Avantages secondaires :
- Si on a pas le temps de tout faire permet d'économiser de payer une recharge par exemple (mais c'est un tout petit avantage
Inconvénients :
- Demande d'abord d'avoir fait les 300 énergies de base pour pouvoir réellement bénéficier du trophée, pour quelqu'un qui ne fait pas les 300 énergies ce trophée ne lui sera d'absolument aucune utilité (sauf le petit avantage décrit juste au dessus)
3) Le trophée récompense duel/championnat :
Pour qui?
- Ceux qui font des tournoi de championnats ou qui veulent monter en honneur
Avantages :
- Meilleur classement aux tournoi de championnat
- Meilleur facilité à se maintenir au rang de super hero pour un joueur qui ne fait pas partie du top
- Objectifs honneurs plus faciles à atteindre (a perdu beaucoup de valeur avec la suppression du tournoi honneur)
- Trophée à gain direct on profite de ses bonus dès le début
Avantages secondaires :
Inconvénients :
- Malus en guerre important par rapport aux avantages
- Ne profite qu'à ceux qui sont en mesure de pouvoir faire des tournoi de championnat
- A perdu beaucoup d'utilité avec la suppression du tournoi honneur
4) Le trophée courage :
Pour qui?
- Ceux qui font des tournoi de championnats ou qui veulent monter en honneur
- Ceux qui font les objectif quotidien des duels et qui aiment faire des duels
Avantages :
- Meilleur classement aux tournoi de championnat (car possibilité de faire plus de championnat mais moins rentable qu'un trophée récompense)
- Meilleur facilité à se maintenir au rang de super hero pour un joueur qui ne fait pas partie du top
- Objectifs honneurs plus faciles à atteindre (a perdu beaucoup de valeur avec la suppression du tournoi honneur)
- Objectifs des 10/20/50 duels plus faciles à obtenir
- Meilleur classement au HC duel
- Malus relativement faible en guerre
- Trophée à gain direct on profite de ses bonus dès le début
Avantages secondaires :
- Gain de pièce plus élevé comme on fait plus de duels
Inconvénients :
- A perdu beaucoup d'utilité avec la suppression du tournoi honneur
Ceci étant dit, pour déterminer votre stratégie il faut réfléchir à ce que vous et votre équipe vous voulez et pouvez avoir par rapport à votre manière de jouer, vos objectifs et à ce qui vous conviendrait le mieux en prenant en compte le contexte de votre équipe et de votre serveur, je ne m'étendrais pas sur le débat car tout dépend de vous de votre équipe et du contexte du serveur ainsi que de la chance car dans la phase de la guerre des trophées d'un serveur elle a une énorme importance aussi.
Cependant il faut aussi voir ce que le remplacement d'un trophée par rapport à un autre vous apportera, par exemple si vous avez 4 trophées entraînement et un trophée courage et que vous voulez un 5è trophée entraînement il faut se dire : est-ce qu'on aura le temps de les faire? combien d'entre nous en profiteront? Combien seront pénalisés par la perte du trophée courage en ne pouvant plus atteindre l'objectif qu'ils avaient? Pouvons-nous nous permettre d'avoir ce malus supplémentaire en guerre?
Enfin voilà il y a plein de questions comme ça ^^
Je termine tout de même en donnant mon avis personnel :
En ce qui me concerne par rapport à ma manière de jouer ainsi qu'à mes dispo IRL je classe les trophées de cette manière :
1) Entraînement :
Pour moi c'est le meilleur trophée car je vise les stats principalement, je peux jouer 2h par jour en moyenne ce qui me laisse le temps de les faire, par contre je n'ai pas le temps d'aller chercher toutes les récompenses dans les duels/championnats/attaques de base, là où avant les trophées entraînement donnaient un avantage considérable cet avantage a été atténué maintenant que le jeu est devenu beaucoup plus long avec des récompenses à foison, à la base quand j'étais plus actif et que j'avais plus de temps à accorder je visais les trophées entraînement pour me booster, maintenant c'est plus un moyen de substitution pour compenser le manque à gagner de toutes les récompenses que je n'ai pas le temps d'obtenir
2) Récompense duel/championnat :
Pour avoir une petite gratte supplémentaire avec les tournoi de championnat et surtout essayer de m'y maintenir
3) Courage :
Pour les objectifs quotidiens
4) énergie :
Je ne vais jamais aux 300 énergie sauf cas exceptionnel donc ce trophée m'est totalement inutile
Pour les moins actifs qui ne jouent que très peu les trophées récompenses/duel championnat et courage seront les 2 meilleurs trophées alors que les trophées entraînement et énergie ne leur apporteront rien comme ils ne pourront pas en bénéficier.
Enfin voilà tout ça pour dire que tout dépend de votre manière de jouer, de votre temps de jeu, de vos objectifs, de votre placement dans le serveur et de votre chance à obtenir les trophées 