Bonjour à tous,
Je propose de rajouter une mission de combat longue pour chaque zone dans les choix de missions je pensais à 20 énergie (on pourrait donner une fourchette mini 16-24 maxi)
Je propose cette idée principalement par rapport du HC missions de combats qui est très chronophage et hyper redondant...
Pour le comptage des points HC j'imaginais 2 points HC pour une longue mission perdu et 6 points HC pour une longue mission gagnée, ça serait un excellent compromis entre le HC et les objectifs quotidiens de l'énergie dépensée et offrirait une alternative sans devoir sacrifier l'un ou l'autre, à savoir que l'hyperactivité de ne faire que des petites missions resterait quand même largement plus rentable (1 à 3 points pour des missions de 2 à 6 min contre 2 à 6 points pour des missions de 16 à 24 min)
Voilà pour mon idée principale après on pourrait imaginer un gand de boxe jaune pour distinguer les longues missions par exemple
Après en idée secondaire pour l'xp la rentabilité sera tantôt dans les grandes missions tantôt dans les petites en fonction de la chance donc si playata veut forcer à faire que les petites on pourrait imaginer un léger malus sur les grandes missions ou alors que les grandes missions n'apparaissent qu'en période de HC mission de combat
Qu'en dites-vous?