Aller au contenu


Toggle shoutbox Shoutbox Open the Shoutbox in a popup

Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Vik (19.04 - 22:20)

quand on a plusieurs serveurs ou il faut faire les MS faut une grande patience

@  Vik (19.04 - 22:19)

bof bof dés qu'il y a des combats à programmer et pendant les MS ça rame

@  torchwood (19.04 - 20:49)

Est ce que c’est mieux ?

@  torchwood (19.04 - 20:35)

Bonsoir oui on essaie de faire au mieux😓

@  Vik (18.04 - 21:44)

si vous ne faites rien il y aura encore des joueurs qui vont se barrer ce qui est dommage

@  Vik (18.04 - 21:27)

j'arrive pas à faire la capture d'écran ça rame de trop

@  Vik (18.04 - 21:26)

faut avoir les nerfs solides pour jouer c'est pas possible ça ram de trop je fait un ticket au support ils veulent une capture d'écran j'arrive pas à le f

@  torchwood (06.04 - 20:55)

Salut mini

@  Miniboys (06.04 - 20:30)

bonsoir

@  torchwood (04.04 - 20:23)

Bonsoir à tous

@  Vik (02.04 - 08:39)

bonne journée à tous

@  Vik (02.04 - 08:28)

quand je part en rendez vous je suis sur tel

@  Vik (02.04 - 08:27)

sur pc c'est venu tout de suite mais sur le téléphone j'ai désinstaller plusieurs fois

@  Vik (02.04 - 08:26)

ça vient d'arriver mais j'ai eu du mal

@  torchwood (02.04 - 08:16)

Salut Vik est ce que tu as réussi à télécharger le jeu. Après vérification pas de souci de mon côté

@  Vik (02.04 - 07:57)

on va perdre une journée de jeu

@  Vik (02.04 - 07:56)

c'est pénible ce matin impossible de télécharger le jeu après la maj à quoi ça sert de faire une maj si après c'est le bordel

@  Albator4 (26.03 - 18:44)

Elle était vraiment super casse couille à avoir cette dernière j'ai du m'y reprendre à une dizaine de fois minimum pour chacuns de mes serveurs...

@  mariehelene92 (26.03 - 06:40)

la dernière balle est derrière les bulles en haut à gauche

@  DarkAngel96 (25.03 - 21:25)

Quel est le souci ?


Photo
- - - - -

Canailles, HC et event


  • Veuillez vous connecter pour répondre
18 réponses à ce sujet

#1 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 20 décembre 2020 - 18:28

Bonjour,

 

Avant durant les HC certaines canailles avaient une vie beaucoup trop faible ce qui a entraîné de nombreuses plaintes, plaintes qui étaient fondées (par exemple c'était rageant de mettre un réveil à 5 ou 6h du matin pour ne même pas pouvoir lancer une attaque).

 

Les points de vie ont été augmentés pour remédier à ce problème sauf qu'on tombe dans la situation inverse maintenant, les canailles ont une vie tellement énorme qu'elles ne tombent qu'une fois sur 2 voir une fois sur 4... ce problème est rencontré surtout sur les anciens serveurs.

 

Je me doute qu'il est compliqué d'ajuster chaque serveur au cas par cas et que réduire globalement la vie nous ferait revenir au problème initial, je propose donc d'ajuster le 2è critère d'une canaille : le temps !

 

On a souvent des petites canailles aux event et HC (30 min à 2h), ne mettre que des petites canailles en gardant la même quantité de vie mais en multipliant la durée pour battre les canailles par 2 (voir 4) permettrait de laisser le temps aux joueurs de les battre, de faire des points pour les HC et de valider les event beaucoup plus facilement, il y aurait déjà beaucoup moins de plaintes à jouer dans ces conditions.

 

Autre points mais 3 canailles à battre pour les event ça reste trop, on était à 1 initialement (après c'est monté à 3 puis 5 puis redescendu à 3), je voulais donc proposer de baisser à 1 voir 2 maximum le nombre de canailles qu'il faut pour valider un event.

 

Sinon on pourrait régler ce problème en donnant une récompense à part pour les canailles qui ne priverait pas les joueurs qui auraient fini tout le reste de l'event.

 

 

Pour finir dernier point qui a été déjà dit, redit, reredit et rerereredit etc mais si ça n'a pas été fait récemment faire remonter une fois de plus le ras-le-bol des joueurs face à l'exagération de la fréquence de ce HC...

 

 

Je vous remercie de m'avoir lu j'ai essayé d'être le plus constructif possible, comme playata nous sert ce HC à tire-larigot autant nous rendre la tâche le moins pénible possible  (y)


  • Lacus et Selm aiment ceci

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#2 Timelord

Timelord

    Héros de la tchatche

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 189 messages
  • Localisationsur le forum
  • Équipe:Buffy Team
  • Serveur:FR5
  • Personnage:Timelord






Réputation: 974

Posté 21 décembre 2020 - 09:26

si on ralonge le temps , on passera davantage de temps sur le jeu , non  j'aime mes fripouilles comme elles sont tant pis si elles tombe pas mais oui il y a trop de fripouilles pour à battre pour les event.

 

pour la durée : il y aurait moins de fripouilles donc tout le monde pourrai pas les attaquer... et se lasseront si ils doivent se déco avant qu'elle tombent , moins de joueurs sur la fripouille = moins de déga^t sur la fripouille et risque de s'enfuir .. Ceux qui n'ont pas encore le multitâche ne pourront pas fair toutes leur missions  et s'atarderont + sur les fripouilles  



#3 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 21 décembre 2020 - 11:58

si on ralonge le temps , on passera davantage de temps sur le jeu , non  j'aime mes fripouilles comme elles sont tant pis si elles tombe pas mais oui il y a trop de fripouilles pour à battre pour les event.

 

pour la durée : il y aurait moins de fripouilles donc tout le monde pourrai pas les attaquer... et se lasseront si ils doivent se déco avant qu'elle tombent , moins de joueurs sur la fripouille = moins de déga^t sur la fripouille et risque de s'enfuir .. Ceux qui n'ont pas encore le multitâche ne pourront pas fair toutes leur missions  et s'atarderont + sur les fripouilles  

 

Je vais faire quelques précisions.

 

C'est sûr que si une canaille de 3h passe à 6h ça peut démotiver même si elle tomberait en 4h par exemple, mais je souhaite proposer uniquement des canailles de courtes durées par exemple :

 

- Vie calculée sur 30 min, durée 1h

- Vie calculée sur 1h, durée 2h

- Vie calculée sur 1h30, durée 3h mais seulement à titre exceptionnel 

 

ça ne diminuerait donc pas le nombre de canailles sur les HC et event, et ça motiverait les joueurs à les taper bien au contraire de ce que tu penses, il vaut mieux une canaille avec une durée annoncée de 2h qui est battu en 1h20 plutôt qu'une canaille avec une durée de 1h qui ne passe pas car le temps imparti n'était pas suffisant.

 

Voir qu'une canaille n'a pas perdu la moitié de sa vie lorsque la moitié du temps est passé incite beaucoup de joueurs à arrêter de la taper et dissuade les joueurs qui arrivent entre temps à commencer tout comme voir une canaille gonflée à bloc avec énormément de vie peut dissuader dès le départ quand on sait d'avance qu'elle ne passera pas même avec toute la meilleure volonté du monde.

 

à l'inverse savoir que la canaille va tomber à coup sûr ça va encourager les joueurs à taper donc elles tomberont plus rapidement.

 

Pour les canailles qui passaient normalement ça ne changera pas grand chose, pour celles qui ne passaient pas il faudra juste passer un peu plus de temps car dans la majorité des cas de celles qui s'échappent il reste entre 10% et 25% de la vie.


  • Lacus aime ceci

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#4 Timelord

Timelord

    Héros de la tchatche

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 189 messages
  • Localisationsur le forum
  • Équipe:Buffy Team
  • Serveur:FR5
  • Personnage:Timelord






Réputation: 974

Posté 21 décembre 2020 - 16:28

faudrait une canaille qui commence ) 21 h le jeudi pour finir a 21 h 55 le jeudi suivant pour les event , hero con : une seul et unique  (lol)


Modifié par Timelord, 21 décembre 2020 - 16:28 .


#5 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 18 avril 2022 - 19:44

Bonjour, je profite de l'event de Pâques pour dire tout ce qui ne va pas en essayant d'être le plus constructif possible.

 

Sur cet event le nombre de canaille est clairement insuffisant alors qu'à l'inverse il faut battre 5 canailles ce qui est beaucoup trop élevé, l'insuffisance de canailles rend également la qualification des équipes très difficile pour atteindre les 100 points, au final l'event et le HC équipe ne sont abordables que pour une faible minorité de joueurs.

 

Pour remédier à ces problèmes et que ce soit accesssible à un plus grand nombre de joueurs je propose donc les solutions suivantes :

 

- Mettre au strict minimum 2 canailles par jour en période de HC/event (mais il peut y en avoir plus)

 

- Abaisser le nombre de canailles des event à battre à 1 voir 2 maximum

 

- Dans le cas d'un joueur qui a lancé une attaque sur une canaille mais que la canaille est morte avant que son attaque aboutisse le joueur devrait pouvoir bénéficier du bonus de victoire contre la canaille ainsi que celui-ci compte une canaille vaincu dans son event, ça règlerait le problème des canailles qui meurent en moins de 2 min

 

- Doubler voir quadrupler le comptage des points au HC canaille aussi bien pour les attaques que pour le bonus de victoire pour que ce HC devienne accessible à un plus grand nombre d'équipes

 

 

2 autres points à faire remonter également liés à tous les event en général :

 

- Dans le cas d'actions (duels/trains/machines à laver etc) faites avant d'avoir vu l'event en question s'afficher elles ne sont pas prises en cas... ça serait bien de régler ce problème, une solution pourrait être que l'event s'affiche dès minuit peut importe où on se trouve comme c'est le cas du bonus de connexion et il n'y aurait plus de problème

 

- Si le joueurs n'a pas validé un event fini ou des récompenses d'un event fait avant que celui-ci ne soit terminé les récompenses soient validées automatiquement un peu comme c'est le cas pour les bons

 

 

Je vous remercie d'avance de faire remonter tout ça


Modifié par Albator4, 18 avril 2022 - 19:46 .

  • Lacus aime ceci

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#6 Sapin

Sapin

    Héros de la tchatche

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 072 messages
  • LocalisationYolliwood
  • Serveur:FR11






Réputation: 610

Posté 19 avril 2022 - 10:34

L'événement en cours se finit samedi à 00h00, donc entre le début du HC fripouille et la fin de l'événement ( période pendant laquelle le nombre de fripouilles est plus élevé avec plusieurs par jours ), on a largement le temps de faire ces 5 fripouilles, même si on ne joue pas beaucoup au jeu.

 

 

- Dans le cas d'un joueur qui a lancé une attaque sur une canaille mais que la canaille est morte avant que son attaque aboutisse le joueur devrait pouvoir bénéficier du bonus de victoire contre la canaille ainsi que celui-ci compte une canaille vaincu dans son event, ça règlerait le problème des canailles qui meurent en moins de 2 min

 

Concernant ceci, c'est bel et bien déjà le cas depuis cette mise à jour, tu avais signalé sur ce sujet que le "problème" persistait toujours après la mise à jour, chose qu'on avait remonté et que tu avais toi même constaté comme étant réglé le 24 Juillet sur ce même sujet.


  • lefilou aime ceci

(balloon) Sapin - FR11 - Sicario (balloon)


Une question, un problème ? Tu peux avoir accès à la FAQ ici.


#7 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 19 avril 2022 - 19:20

L'événement en cours se finit samedi à 00h00, donc entre le début du HC fripouille et la fin de l'événement ( période pendant laquelle le nombre de fripouilles est plus élevé avec plusieurs par jours ), on a largement le temps de faire ces 5 fripouilles, même si on ne joue pas beaucoup au jeu.

 

 

 

Concernant ceci, c'est bel et bien déjà le cas depuis cette mise à jour, tu avais signalé sur ce sujet que le "problème" persistait toujours après la mise à jour, chose qu'on avait remonté et que tu avais toi même constaté comme étant réglé le 24 Juillet sur ce même sujet.

 

Justement non pour ne citer que le week end de Pâques samedi il n'y a eu qu'une seule canaille nocturne (inadapté à la majorité des joueurs), dimanche il y a eu une canaille matinale morte à la vitesse de l'éclair et donc intouchable pour beaucoup de joueurs (doit on vraiment la compter?), dimanche aprèm une autre canaille là ok abordable, puis lundi une canaille en début de soirée abordable là aussi. Bon après il reste encore la semaine mais pour ceux qui travaillent et ne peuvent pas jouer au boulot les fenêtres de dispo sont très restreintes même les canailles de 18h peuvent être un peu juste pour ceux qui n'ont pas eu le temps de rentrer.

 

Mettre seulement 4 canailles dont 2 vraiment abordables sur un week end prolongé de 3 jours où la majorité des joueurs ont le plus de dispo c'est quand même léger, rajouter une canaille le samedi aprèm ou soir et une canaille le lundi fin de matiné ou début d'aprèm par exemple n'aurait pas été du luxe d'où ma proposition de mettre au strict minimum 2 canailles par jour, d'abaisser le nombre de canailles à battre et de revaloriser le comptage des points HC, je pense que si tu faisais un sondage pas uniquement des joueurs du fofo mais de tous les joueurs FR tu verrais que la majorité irait dans ce sens car c'est ce qu'il en ressort dans les équipes des 4 serveurs où je joue et des joueurs avec qui j'en discute et je le vois bien aux score des HC dans mes équipes et au nombres d'équipes qualifiées.

 

Je ne dis pas ça pour râler mais j'essaye d'être constructif pour essayer de faire avancer les choses car ce problème est récurrent.

 

 

Pour le sujet que tu cites il y a une incompréhension, le sujet parle d'attaques où le temps de l'attaque qu'à fait un joueur a été écoulé mais que le joueur n'a pas "récupéré l'attaque" avant la fin de la canaille, là dans mon message je parlais d'une attaque qui aurait été lancé mais que la canaille tombe avant la fin du temps de l'attaque.

 

Pour donner des exemples dans le sujet que tu cites : je lance une attaque qui dure 2 min, le temps s'écoule je reviens pas récupérer mon attaque et la canaille tombe 2 min après la fin du temps de mon attaque => là ok tout compte depuis cette mise à jour (ou du moins sa correction)

 

Moi ce que je propose : je lance ma toute première attaque sur une canaille qui dure 2 min, la canaille meurt alors qu'il me reste encore 1 min avant de pouvoir récupérer mon attaque => je n'ai rien du tout ni récompense canaille, ni point HC ni point event, dans ce que je propose c'est de compter au moins un point event et le bonus de la victoire contre la canaille pour ne pas pénaliser les joueurs qui auront été présent mais qui n'auront pas eu le temps d'avoir leur première attaque aboutie une canaille battue à la vitesse de l'éclair


Modifié par Albator4, 19 avril 2022 - 19:28 .

  • Lacus et Timelord aiment ceci

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#8 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 29 avril 2022 - 21:54

On retrouve le même problème sur le HC actuel, 1 canaille le vendredi, 1 canaille le samedi, 1 canaille le dimanche, après je ne sais pas mais la semaine les fenêtres de jeu des joueurs sont plus restreintes du moins dans les équipes où je joue et la qualification aux 100 points est vraiment très compliquée même avec 8 actifs quotidiens voir plus on est pas sûr d'y arriver alors que je joue dans des équipes du top 4 partout


  • Lacus et Timelord aiment ceci

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#9 lefilou

lefilou

    Protecteur épidermique

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 224 messages
  • Serveur:FR1



Réputation: 178

Posté 30 avril 2022 - 12:09

Je ne comprends pas ce que tu dis Albator. Si vous êtes 8 actifs, et que vous attaquez tous une fois une canaille, vous marquez 48 points (si la canaille tombe, mais pendant les HC les canailles tombent), donc si les 8 attaquent 2 canailles vous avez 96 points, et il y en a bien un ou 2 qui vont arriver à attaquer 2 fois la canaille ce qui fera des points en plus. Donc à 8 avec 2 canailles dans la semaine vous faites les 100 points facilement. Et il va y en avoir au moins 7, ce qui est plus que suffisant.

D'autre part, si ton équipe ne fait pas les 100 points, est-ce vraiment grave ? surtout que si vous y arrivez pas, il est probable que les autres equipes du meme serveur n'y arrivent pas non plus 


Titres : Maître des mots - Canaille de l'Encyclopédie - Oeil de Lynx - Sherlock en herbe - Hirondelle faisant le printemps - Cinéphile attentif  - Protecteur épidermique

Badges : Badge de Noël - Badge du Nouvel An - Fête de la Musique - 14 juillet - Halloween event 2019 - Hohoho 2019 - Valentine's day - Noël 2020 - Saint-Valentin 2021 Fêtes des mots du printemps 2021 - Plaisir de l'été 2021 - Farce ou Friandise 2021 - Evénement d'Arbre de Noël 2021 - Coeur brisé - Devinez quoi - Labyrinthe - Amusement festif - Odeurs - Jeu d'été - Haloween - le rendez-vous parfait - Oeufs cassés


#10 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 01 mai 2022 - 14:24

Le problème c'est que même un actif qui se co tous les jours peut ne pas arriver à marquer le moindre point comme ce HC demande une certaine ponctualité, la spécificité de ce HC c'est que pour marquer des points il faut jouer lorsque le jeu le demande ce qui ne correspond pas forcément aux disponibilités des joueurs.

Dans les équipes des serveurs où je joue pour la grosse majorité on travaille et on a tous des IRL bien chargés, donc pour la plupart moi y compris il est quasi impossible d'attraper une canaille la semaine, le plus gros des points se font le samedi et le dimanche où les dispo sont le plus importantes.

Pour ma part j'ai pu faire celle d'hier et celle de ce matin mais c'est quand même léger j'aurais aimé avoir plus d'occasion de marquer des points pour aider davantage mes équipes à se qualifier car pour la semaine c'est cuit.

Autre point frustrant que j'ai déjà évoqué plus haut et qui est encore arrivé ce matin à certains de mes camarades : sur certains serveurs la canaille est tombée en seulement 2 min et en plus il y a eu un lag lorsqu'elle est arrivée donc certaines personnes de mes équipes qui étaient pourtant présentes n'ont même pas eu l'occasion de l'attaquer ou du moins de voir leur première attaque aboutir que la canaille était déjà terminée...

 

Dans le fond tu as raison vu que tout le monde est dans le même cas ça n'a pas trop d'incidence sur le rapport d'évolution par rapport aux autres équipes d'un serveur mais ça démotive ceux qui n'arrivent pas à marquer de points en leur donnant l'impression d'être des boulets pour leur équipes et ça dégoûte les équipes qui n'arrivent pas à se qualifier surtout lorsque la qualification est manquée de peu.

 

Dans la majorité des cas mes équipes arrivent à s'en sortir et à se qualifier mais avec énormément de difficulté, après je parle aussi de manière générale mais je trouverai plus agréable de voir 8 équipes qualifiées sur un serveur par exemple que seulement 2, surtout que c'est le HC qui est le plus fréquent de tous donc autant le rendre abordable au plus grand nombre de joueurs possible pour encourager à le jouer car la manière actuelle a plutôt tendance à écoeurer c'est ce qu'il en ressort avec tous les joueurs avec qui j'en parle, l'idée de faire la grève de ce HC a même été abordée sur certains serveurs et j'y pense moi aussi de plus en plus


Modifié par Albator4, 01 mai 2022 - 14:27 .

  • Lacus aime ceci

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#11 Timelord

Timelord

    Héros de la tchatche

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 189 messages
  • Localisationsur le forum
  • Équipe:Buffy Team
  • Serveur:FR5
  • Personnage:Timelord






Réputation: 974

Posté 03 mai 2022 - 16:36

93 points actuellement on a pour le hc dans l'équipe ( avec moi qui ait marquer 93 points) j'ai pu faire que celle de dimanche et lundi. les autres fripouilles les horaires ne me conviennent pas car 1 par jour. A moins que d'autres membres de l'équipe se reco et peuvent les attaquer  et marquer les 7 points manquant , on ne sera pas qualifier

 

faudrait en avoir 2 par jours voire 3 parfois 

 

1 seule équipe pour le moment qualiffier ( la ligue) par contre j'ignore les points des autres donc peut être  une deuxième d'ici jeudi soir


  • Lacus et Albator4 aiment ceci

#12 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 03 mai 2022 - 18:57

93 points actuellement on a pour le hc dans l'équipe ( avec moi qui ait marquer 93 points) j'ai pu faire que celle de dimanche et lundi. les autres fripouilles les horaires ne me conviennent pas car 1 par jour. A moins que d'autres membres de l'équipe se reco et peuvent les attaquer  et marquer les 7 points manquant , on ne sera pas qualifier

 

faudrait en avoir 2 par jours voire 3 parfois 

 

1 seule équipe pour le moment qualiffier ( la ligue) par contre j'ignore les points des autres donc peut être  une deuxième d'ici jeudi soir

 

 

C'est exactement pour ce genre de cas que la qualification devrait être facilitée aussi bien pour le HC que pour les event avec les idées que j'ai donné précédemment (canailles en abondance mini 2 par jour, doubler voir quadrupler le comptage des points, donner les points de récompense de victoire contre la canaille si un joueur a lancé sa première attaque est en cours mais n'a pas encore été aboutie en considérant qu'il a participé aussi bien pour le HC que pour l'event, diminution du nombre de canailles à battre dans les event)

 

On peut voir qu'il y a d'autres plaintes sur le fofo à ce sujet


  • Lacus et Timelord aiment ceci

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#13 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 15 juillet 2023 - 17:37

Bonjour,

 

ça fait un moment que je n'avais rien dit mais cette année on bat vraiment tous les records  (angry)  je me permet donc de relister tous les points qui ne vont pas pour les faire remonter à nouveau car il y a beaucoup de choses qui ne vont pas et ce n'est pas uniquement mon avis mais celui des équipes où je joue sur mes différents serveurs ainsi que des autres joueurs avec qui j'en discute.

 

 

1) Trop de HC canaille :

 

Jusqu'à l'année dernière on avait 8 HC canaille par an, c'était déjà beaucoup mais cette année on arrive déjà au 7è HC en 7 mois...  c'est plus qu'exagéré ! Comme déjà dis que les HC soient mis dans des event ok mais il ne faut pas qu'à chaque event il y est systématiquement un HC canaille...

 

 

 

2) Qualification aux HC beaucoup trop difficile :

 

Pour beaucoup d'équipes la qualification au HC est beaucoup trop compliquée voir impossible, plusieurs solutions ont été proposées comme augmenter le comptage des points ou encore compter les points de la victoire d'une canaille tombée très rapidement si le joueur a lancé une attaque en cours qui n'as pas eu le temps d'aboutir, autre solution proposée récemment aussi le pass qualification HC, bref plusieurs idées ont été proposée donc ça serait bien de faciliter la qualification aux équipes car beaucoup de joueurs ont arrêté ou arrêtent pour cette raison, avoir un HC où son équipe n'arrive pas à se qualifier passer tout le temps écœure et donne le sentiment d'être puni...

 

 

3) Validation des canailles event trop difficile :

 

Je parle des HC mais le problème pour les event est le même sans parler des serveurs où les canailles ne tombent jamais malgré HC + event réunis, pour remédier à ça il suffirait qu'une attaque en cours comptent quand même même si elle n'a pas eu le temps d'aboutir pour régler le problème des canailles éclair et il faudrait également que l'objectif ne soit plus de vaincre une canaille mais simplement de l'attaquer ce qui règlerait le problème des serveurs où les canailles ne tombent jamais.

 

 

4) Augmenter le nombre de canailles :

 

Autre problème lié aux 2 problèmes précédents : avant on avait des canailles à foison en période de HC puis du jour au lendemain elles sont devenues extrêmement rares... actuellement on à peine une canaille par jour en moyenne et encore sans parler des horaires ce qui est beaucoup trop peu, je ne comprends absolument pas cette logique on nous impose des HC canaille et event à longueur d'année mais on ne nous donne pas les moyens de participer décemment bref pour résumer je demande à remettre les choses comme avant avec 2 canailles par jour au strict minimum et qu'il puisse y en avoir même 3 voir 4 certains jours en période de HC.

 

Je souligne que ça serait également dans l'intérêt de Playata d'aller dans ce sens vu que le but de ce HC c'est clairement de faire dépenser des donuts aux joueurs alors donnez nous l'occasion d'en dépenser ! (pour ceux qui le veulent)

 

 

5) Synchroniser les event sur les HC

 

Autre chose qui agace aussi, quand vous liez un HC canaille à un event faîtes au moins l'effort de le synchroniser complètement en faisant démarrer l'event le vendredi pour que toutes les canailles HC/event soient communes...  réussir à choper une canaille un vendredi pour le HC mais se dire que pour l'event elle ne comptera pas car l'event ne démarre que le samedi ça peut être frustrant.

 

 

Voilà merci de faire remonter tout ça


Modifié par Albator4, 15 juillet 2023 - 17:48 .

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#14 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 29 juillet 2023 - 15:17

Je me permet de remonter également un autre point, ça serait bien qu'il y ait un peu plus de cohérence entre les HC et les event.

 

Pour le dernier event il fallait faire des missions chrono, dépenser de l'énergie et il y avait des objets à collecter, cependant il n'y avait aucune tâche concernant les canailles, le HC canaille n'avait donc pas sa place ! à l'inverse ça aurait été l'occasion idéale pour placer un HC mission chrono ou une conso d'énergie ou un HC nombre de missions, l'un de ses 3 HC aurait parfaitement été en rapport avec l'event et la logique aurait voulu que l'un d'entre eux soit choisit.

 

Merci de faire remonter également ce point (avoir des HC en adéquation avec les event)


Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#15 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 28 septembre 2023 - 20:22

L'événement en cours se finit samedi à 00h00, donc entre le début du HC fripouille et la fin de l'événement ( période pendant laquelle le nombre de fripouilles est plus élevé avec plusieurs par jours ), on a largement le temps de faire ces 5 fripouilles, même si on ne joue pas beaucoup au jeu.

 

 

 

Concernant ceci, c'est bel et bien déjà le cas depuis cette mise à jour, tu avais signalé sur ce sujet que le "problème" persistait toujours après la mise à jour, chose qu'on avait remonté et que tu avais toi même constaté comme étant réglé le 24 Juillet sur ce même sujet.

 

Je ne comprends pas ce que tu dis Albator. Si vous êtes 8 actifs, et que vous attaquez tous une fois une canaille, vous marquez 48 points (si la canaille tombe, mais pendant les HC les canailles tombent), donc si les 8 attaquent 2 canailles vous avez 96 points, et il y en a bien un ou 2 qui vont arriver à attaquer 2 fois la canaille ce qui fera des points en plus. Donc à 8 avec 2 canailles dans la semaine vous faites les 100 points facilement. Et il va y en avoir au moins 7, ce qui est plus que suffisant.

D'autre part, si ton équipe ne fait pas les 100 points, est-ce vraiment grave ? surtout que si vous y arrivez pas, il est probable que les autres equipes du meme serveur n'y arrivent pas non plus 

 

Sur les serveurs où je joue fr6/fr8/fr9/fr10 seulement 2 canailles annoncées ce qui veut dire qu'il n'y en aura que 2 pour tout le HC :

 

- Le samedi 30 Septembre à 4h

 

- Le lundi 2 Octobre à 17h

 

 

Vous reconnaîtrez que là ça relève du troll de la part de Playata

 

Pour le coup est-ce que ce problème peut à nouveau être remonté là je pense qu'on sera tous d'accord pour dire que c'est juste impossible de jouer dans ces conditions


Modifié par Albator4, 28 septembre 2023 - 20:24 .

  • Lacus aime ceci

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#16 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 29 octobre 2023 - 20:18

Bonjour,

 

ça fait un moment que je n'avais rien dit mais cette année on bat vraiment tous les records  (angry)  je me permet donc de relister tous les points qui ne vont pas pour les faire remonter à nouveau car il y a beaucoup de choses qui ne vont pas et ce n'est pas uniquement mon avis mais celui des équipes où je joue sur mes différents serveurs ainsi que des autres joueurs avec qui j'en discute.

 

 

1) Trop de HC canaille :

 

Jusqu'à l'année dernière on avait 8 HC canaille par an, c'était déjà beaucoup mais cette année on arrive déjà au 7è HC en 7 mois...  c'est plus qu'exagéré ! Comme déjà dis que les HC soient mis dans des event ok mais il ne faut pas qu'à chaque event il y est systématiquement un HC canaille...

 

 

 

2) Qualification aux HC beaucoup trop difficile :

 

Pour beaucoup d'équipes la qualification au HC est beaucoup trop compliquée voir impossible, plusieurs solutions ont été proposées comme augmenter le comptage des points ou encore compter les points de la victoire d'une canaille tombée très rapidement si le joueur a lancé une attaque en cours qui n'as pas eu le temps d'aboutir, autre solution proposée récemment aussi le pass qualification HC, bref plusieurs idées ont été proposée donc ça serait bien de faciliter la qualification aux équipes car beaucoup de joueurs ont arrêté ou arrêtent pour cette raison, avoir un HC où son équipe n'arrive pas à se qualifier passer tout le temps écœure et donne le sentiment d'être puni...

 

 

3) Validation des canailles event trop difficile :

 

Je parle des HC mais le problème pour les event est le même sans parler des serveurs où les canailles ne tombent jamais malgré HC + event réunis, pour remédier à ça il suffirait qu'une attaque en cours comptent quand même même si elle n'a pas eu le temps d'aboutir pour régler le problème des canailles éclair et il faudrait également que l'objectif ne soit plus de vaincre une canaille mais simplement de l'attaquer ce qui règlerait le problème des serveurs où les canailles ne tombent jamais.

 

 

4) Augmenter le nombre de canailles :

 

Autre problème lié aux 2 problèmes précédents : avant on avait des canailles à foison en période de HC puis du jour au lendemain elles sont devenues extrêmement rares... actuellement on à peine une canaille par jour en moyenne et encore sans parler des horaires ce qui est beaucoup trop peu, je ne comprends absolument pas cette logique on nous impose des HC canaille et event à longueur d'année mais on ne nous donne pas les moyens de participer décemment bref pour résumer je demande à remettre les choses comme avant avec 2 canailles par jour au strict minimum et qu'il puisse y en avoir même 3 voir 4 certains jours en période de HC.

 

Je souligne que ça serait également dans l'intérêt de Playata d'aller dans ce sens vu que le but de ce HC c'est clairement de faire dépenser des donuts aux joueurs alors donnez nous l'occasion d'en dépenser ! (pour ceux qui le veulent)

 

 

5) Synchroniser les event sur les HC

 

Autre chose qui agace aussi, quand vous liez un HC canaille à un event faîtes au moins l'effort de le synchroniser complètement en faisant démarrer l'event le vendredi pour que toutes les canailles HC/event soient communes...  réussir à choper une canaille un vendredi pour le HC mais se dire que pour l'event elle ne comptera pas car l'event ne démarre que le samedi ça peut être frustrant.

 

 

Voilà merci de faire remonter tout ça

 

 

Je me permet une nouvelle fois de demander à remonter ces problèmes, pour le HC actuel il y a plus de canailles mais le problème c'est que sur la quasi totalité des canailles que j'ai fait sur certains serveurs je fais soit 0 soit 1 attaque (avec des piles) max si j'ai de la chance car les canailles ne tombent qu'en quelques secondes seulement...

 

ça fait des années que ce problème est signalé merci de remonter le ras le bol des joueurs et de demander à Playata qu'une (ou des) solutions (j'en ai moi même proposé plusieurs sur différents sujets) soient enfin mises en place pour mettre fin à cette absurdité !!


Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)


#17 torchwood

torchwood

    Zéro des bidonvilles

  • Moderators
  • 120 messages
  • LocalisationNormandie
  • Serveur:FR17
  • Personnage:Torchwood
Réputation: 111

Posté 31 octobre 2023 - 19:36

Salut Albator,

 

je remonte vos idées.

Le point 5 peut être compensé par le point 4 :) 


  • Albator4 aime ceci

#18 Adrien182

Adrien182

    Zéro des bidonvilles

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 186 messages
  • LocalisationMilkyway
  • Équipe:Sekt
  • Serveur:FR10
  • Personnage:Adri
Réputation: 156

Posté 01 novembre 2023 - 17:57

Après 1 an et demi d'absence, je reviens sur le nouveau serveur de jeu, HC fripouille avec AUCUNE fripouille sur la plage horaire 17h00 - minuit (et la majorité la nuit) c'est LUNAIRE. Déjà qu'elles durent deux minutes... Le pire HC n'a pas bougé, et il s'est empiré apparemment ! (lol)


  • Albator4 aime ceci

JUSTE UNE CHOSE... VIVE LA SEKT ! 


#19 Albator4

Albator4

    Héros du trottoir

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 871 messages
  • LocalisationSaint Savin
  • Équipe:Phantom Lord
  • Serveur:FR9
  • Personnage:Albator4






Réputation: 781

Posté 02 novembre 2023 - 20:32

Salut Albator,

 

je remonte vos idées.

Le point 5 peut être compensé par le point 4 :)

 

Merci  :)

C'est vrai que le point 5 est le moins important et le point 4 peut aider à y remédier en partie mais ça serait bien de calquer l'intégralité des events sur le HC, je parle principalement pour les canailles mais ça peut aussi être le cas pour d'autres HC avec un event où il y a une tâche qui est commune

 

 

 

Après 1 an et demi d'absence, je reviens sur le nouveau serveur de jeu, HC fripouille avec AUCUNE fripouille sur la plage horaire 17h00 - minuit (et la majorité la nuit) c'est LUNAIRE. Déjà qu'elles durent deux minutes... Le pire HC n'a pas bougé, et il s'est empiré apparemment ! (lol)

 

Tu peux même élargier la plage jusqu'à midi-minuit ce n'étaient que des canailles lunaires pour la grosse majorité sinon matinales pour les autres, peut être était-ce lié à la spécificité du fait que les Zombies ne survivent pas au soleil (déjà qu'en pleine nuit là où elles devraient être le plus en forme elles ne tiennent que quelques secondes)  (lol)


  • Adrien182 et Hurric4ne VII aiment ceci

Autres badges concernant mes hauts faits :

 

 

tkzn.jpg (100 000 entraînements effectués)

 

 

tigi.jpg (20 000 fois le 3è objectif lors d'une routine d'entraînement)





0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 membre(s), 0 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)