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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  supercool76800 (24.09 - 22:53)

Merci sapin pour ta réponse ;)

@  Albator4 (24.09 - 20:51)

je vais rester en boost mission 25% pour te laisser une chance :) après je dirais que sur le court terme oui mais sur le long terme tu seras devenu gros beaucoup plus vite donc tu pourras à nouveau rivaliser

@  Kaezouu (24.09 - 20:21)

@Albator4 Alors par contre oui pour l'hc compagnon c'est bien oui je me suis mal exprimé mais c'est surtout pour le tournoi xp que sa m'embête un peu mais après c'est comme ça pas grave

@  Albator4 (24.09 - 19:54)

@Kaezouu : au contraire on fait xp tes compagnons avec tes appels de détresse donc on va faire des points beaucoup plus facilement et la qualification sera beaucoup plus facile à ce HC

@  Sapin (24.09 - 19:40)

@supercool76800 La date ne sera connue qu'une semaine à l'avance, et ça peut arriver dans 1 semaine comme dans 2 ans, donc pas de quoi se précipiter :)

@  supercool76800 (24.09 - 19:39)

bonjour ça commence à parler du serveur fr14 , savez vous la date de son ouverture ? merci par avance

@  Kaezouu (24.09 - 18:36)

a oui je vais allez le faire

@  Sapin (24.09 - 18:24)

N'hésite pas à donner cet avis sur la mise à jour dans le sujet dédié pour centraliser les retours :)

@  Kaezouu (24.09 - 18:23)

par contre si sa compte pas dans le tournoi exp la c'est bien :D

@  Kaezouu (24.09 - 18:16)

l'hc compagnon qui vas arriver ce sera encore plus compliqué etc c'est vraiment dommage

@  Kaezouu (24.09 - 18:16)

sa devrais pas compter dans le tournoi exp car les gros niveau sont un peu trop avantagés au final

@  Kaezouu (24.09 - 18:15)

par contre les récompenses de signal de détresse qui donne de l'exp en fonction du niveau je suis désolé mais c'est nul

@  Kaezouu (24.09 - 18:14)

hc mission de combat YOUHOUUUUUU

@  Timelord (24.09 - 18:11)

bonjour spoiler trouver dans l'evement des boites et objet

@  Albator4 (24.09 - 17:56)

non, un HC train, celui des objectifs on ne l'a eu qu'une fois, ou un HC modif d'atelier ou vente d'objets

@  jejel66 (24.09 - 17:47)

cool la fin du HC MS :D

@  Stoug (24.09 - 16:54)

tu aurais préféré un HC frip?

@  Albator4 (24.09 - 16:15)

Sérieusement encore les missions de combat? on a eu le HC il y a 1 mois...

@  Albator4 (24.09 - 16:14)

Pour la saison elle n'était pas impossible mais presque, je ne l'ai terminé sur aucun serveur malgré une période d'activité assez importante...

@  Kinkuka (24.09 - 10:33)

Merci de la réponse. :)


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* * * * * 1 note(s)

Apprendre une nouvelle capacité au compagnon


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14 réponses à ce sujet

#1 Akephalos

Akephalos

    Zéro des bidonvilles

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Posté 08 septembre 2020 - 22:21

Coucou  (idea)

 

 

Je me lance sur un sujet délicat que je ne maîtrisais pas très bien il-y-a qqls temps. En simplifiant je pense que je peux arriver a l'expliquer aux nouveaux,  et peut-être à certains plus anciens qui ne se sont jamais intéressés a cette fonctionnalité.  

 

 

 

D'abord choisir une nouvelle capacité que l'ont souhaite avoir sur son compagnon.

Pour ce tuto je vais au plus compliqué et je choisie d'en choisir 2 nouvelles car généralement c'est ce que font les joueurs. 

(En fonction de ce que l'ont possède en stock dans son Animalerie.)   

 

 

Patch sera l'Animal porteur qui recevra 2 nouvelles capacités : 
 
*** En première position : "Ponpon porte Bonheur" de Sautillon 
*** En deuxième position : "Remonté à Bloc" de Watson 
Et en troisième position et déjà en place : "Mieux vaux deux fois qu'une" de Patch 
 
Il faudra donc combler la 1ère et 2ème place. 
 
 
 
/i\   Commençons par Monter Sautillon au niveau 10 , Puis Watson au niveau 20
Patch est déjà au niveau 30  .... les 3 compagnons sont prêts !   (y)  /i\ 
 
 
 
 
 
 
2ème séquence concentrez-vous  (dizzy)
 
 
Sur Patch : APPRENDRE LA NOUVELLE CAPACITE AU COMPAGNON
 
1599596505-captudsdsdsdsre.jpg
 
 
[Continuer]
 
Sur cette page on sélectionne le compagnon à greffer (ici Watson) . Je peux prendre aussi Sautillon ça n'a pas d'importance.  
 
1599596671-capturedsddsdsds.jpg
 
 
[Continuer]  
 
Je clique sur Remonté à Bloc de Watson :  son Remonté à bloc (Rab) se retrouve illico sur la 2ème case de Patch

 

1599596858-capturdfdffdfdfde.jpg

 

 

[Continuer]  

 

on continue et on arrive sur le processus de paiement  (cold)

 

1599596952-capturezeezezezezez.jpg

 

 

On peux payer avec 15 Donuts gagner dans le jeu (gratuitement)

 

 

 
 
 
[Confirmer] le paiement et votre animal aura en 2ème et 3ème capacités : "Remonté à Bloc" et "Mieux vaux deux fois qu'une"
 
Si vous souhaitez une 2ème capacités modifiés  (ici , "Ponpon porte Bonheur" de Sautillon en 1er)
refaite tout de suite la même opération et payer à nouveau 15 donuts.  
 
Sinon votre animal retombera à 0 avec une capacité souhaité manquante. C'est pas bien grave, mais il vous faudra a nouveau monter votre compagnon à 10 ou 20 et retomber encore à 0.  
 
 
Votre animal retombera au niveau 0 et une fois au niveau 30 vous pouvez y ajouter un collier d'Amélioration +  une pierre d'amélioration. /i\ Attendre vraiment pour cette pierre le niveau 30 sinon vous risquez de la perdre. 
 
1599597710-capturefdfdfdfdfd.jpg
 
1599597837-capturqqqe.jpg

 

 

 

Fin


Modifié par Akephalos, 08 septembre 2020 - 22:41 .

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#2 Vaea

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Posté 09 septembre 2020 - 10:16

Si je peux me permettre ... Patch n'a pas besoin d'être au niveau 30 pour apprendre les capas des autres, c'est même inutile puisqu'il redescendra au niveau 1 de toute façon.

 

Celui qui va recevoir les capacités n'a pas besoin d'avoir déjà la sienne active pour apprendre les autres.

 

Voili, voilou  ;)


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#3 gorkhill

gorkhill

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Posté 09 septembre 2020 - 11:16

Très bon tuto et +1 Vaea.

Petit détail sans importance, le niveau 0 n'existe pas (1 étant le minimum)

 

Sinon j'ai appris également que la pierre évolue avec le compagnon à priori.

Si on place une pierre sur un level 1 ou un level 30 on voit que les stats affichées ne sont pas les mêmes.

Donc à priori pas d'inquiétude pour placer des pierres, même à bas niveau.

 

Précisons aussi que les pierres se trouvent généralement en magasin (assez rare) et sous trois formes : commune, rare, épique.

Plus la pierre est de qualité supérieure, plus elle donne de stats.

On en trouve aussi dans les saisons en récompenses (du moins pour le moment).

 

Quand au collier, il se trouve en magasin, en atelier et au niveau 10 de la forge (soit jamais pour la forge...lol).


Modifié par gorkhill, 09 septembre 2020 - 11:22 .

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g1yb.png


#4 Akephalos

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Posté 09 septembre 2020 - 12:13

Salut 

 

oui je dit de mettre cette pierre au niveau 30 par prudence.  Car un joueur qui s'y prend à deux fois pour monté ses 2 nouvelles capacités peux la perdre s'il la mets dés la première. 

 

J'explique de façon très prudente et de façon peu expérimenté pour éviter les boulettes. 

 

 

sinon oui on peux mettre sa pierre dés qu'on montent ses niveaux et je ne savais pas non plus que ses stats évoluées durant la progression. 

 

 

 

@ Vaea :       

 

En effet si on garde la capacité en 3ème position sur un animal porteur ont peux faire la greffe seulement au Niveau 20 . 

J'ai pris cet exemple en rapport avec ce que je possède pour faire ce sujet et diable que c'est compliquer a faire ! 

J'ai faillit d'ailleurs laisser tomber et en effet je prend Patch au niveau 30 car c'est ce que j'ai sous les yeux.  Je pouvais pas faire le tuto avec un patch de niveau 20 les explications aurait été corrompus. 

 

Mais de toute façon 20 ou 30  c'est un peu pareil surtout si on veux greffer une capacité qui se trouve en 3ème position.  



#5 Timelord

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Posté 09 septembre 2020 - 16:20

merci vea très bien expliquer...

 

 

la nouvelle capacité je l'ai fait en vidéo comme 1 autres chose sur les compagnon dans la même . 3 tuto en 1 sur ls compagnons . il y l'année dernière uen sur le collier aussi . Mais tu expliques mieux que moi 



#6 Akephalos

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Posté 09 septembre 2020 - 22:38

Moi c'est les 15 donuts gratuits que j'ai découvert hier.  Jusque là je prenait l'offre à 2.99€ pour avoir 30  (donut)  

 

J'étais persuadée que c'était possible qu'avec des donuts payant jusqu'à ce que je fasse un test.  


Modifié par Akephalos, 09 septembre 2020 - 22:38 .


#7 Aargonomys

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Posté 11 septembre 2020 - 03:48

 

 

J'étais persuadée que c'était possible qu'avec des donuts payant jusqu'à ce que je fasse un test. 

 

 

Ben viii, nous aussi les free pouvons jouer avec les compagnons, ceci dit sans ca j aurais certainement arreté, pourvu que ca dure...

 

(smoke)


                FR10 Edenia

 

 

                  EvaBraun

 

 

           


#8 Akephalos

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Posté 12 septembre 2020 - 11:13

En tout cas merci des petites astuces que je découvre en faisant ce sujet.  

 

Ce jeu c'est un peu le bouche à oreille il n'existe aucun mode d'emploi pour savoir par exemple ce que dit Gorhill a propos des pierres de modif'  



#9 gorkhill

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Posté 12 septembre 2020 - 19:22

C'est qui Gorhill ?

 

Concernant l'évolution des pierres, je le tient de Tölisktat, il faut rendre à césar ce qui appartient à césar ! :)

Simplement quand j'ai réalisé que la pierre affichait des stats qui ne correspondent pas à celle affichées une fois que je voulais la lier à un compagnon lvl 30.

Les stats affichées par défaut sont celles correspondant à un compagnon de niveau 1.

 

 

Illustration :

 

Stats affichées par défaut (compagnon niveau 1)                                    

 x3ar.png    0fzd.png

 

 

 Stats sur compagnon lvl 30 :

    gjh7.png

 

La pierre donne plus ou moins de stats en fonction du niveau de votre compagnon.

Mais ce nombre de stats que donne la pierre sera le même une fois le niveau maximum du compagnon atteint.


g1yb.png


#10 Akephalos

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Posté 13 septembre 2020 - 11:23

Merki Gorkhill 



#11 Albator4

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Posté 15 septembre 2020 - 09:42

Merci pour le tuto.

 

En fait à l'époque c'était vrai il fallait que les 2 compagnons soient du niveau de la compétence que tu voulais apprendre au minimum, par exemple si tu voulais apprendre la 2è compétence à un compagnon il fallait que le compagnon qui donne de compétence et celui qui la reçoit soient tous les 2 au niveau 20 minimum.

 

Mais depuis une mise à jour qui date d'un bon moment déjà seul le compagnon qui donne sa compétence doit être de son niveau, toujours dans l'exemple précédent un compagnon qui donne sa 2è compétence doit être de niveau 20 minimum mais celui qui la reçoit peut être niveau 1 ce n'est pas grave, voilà pour le petit cours d'histoire^^

 

 

Pour la pierre, j'avais déjà vu que les capacités ne correspondaient pas mais je ne savais pas d'où ça venait, merci pour les infos et GG pour la pierre épique full force, ça ne court pas les rues.



#12 Timelord

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Posté 15 septembre 2020 - 16:29

Moi c'est les 15 donuts gratuits que j'ai découvert hier.  Jusque là je prenait l'offre à 2.99€ pour avoir 30  (donut)  

 

J'étais persuadée que c'était possible qu'avec des donuts payant jusqu'à ce que je fasse un test.  

 

de quoi , tu pouvais apprendre une nouvelle capacité que si a acheté des donuts ? bajh c'est pas pareil que pour en donner à l'équipe.  et les 15 donuts gratuit pas compris avant aujoudhui je crois : offre spéciale je crois que c'est cela sinon je ne voit pas



#13 gorkhill

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Posté 15 septembre 2020 - 17:38

Je comprends pas la moitié de ce que tu dis mais pour faire simple :

 

On peut utiliser nos donuts qu'ils soient achetés ou pas pour apprendre une capacité à un compagnon.

Pour les dons en équipe, seuls les donuts achetés peuvent être donnés.


g1yb.png


#14 Akephalos

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Posté 15 septembre 2020 - 21:35

de quoi , tu pouvais apprendre une nouvelle capacité que si a acheté des donuts ? 

 

On m'avait dit ça dans une bande en Novembre et depuis j'ai toujours cru que c'était possible qu'en achetant des donuts 



#15 Timelord

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Posté 18 septembre 2020 - 15:13

On m'avait dit ça dans une bande en Novembre et depuis j'ai toujours cru que c'était possible qu'en achetant des donuts 

 

Faut pas toujours croire tout ce que l'on raconte 






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