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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  WonderSleeve (14.11 - 23:08)

bonsoir

@  Kinkuka (14.11 - 21:36)

Oui mdr trés relou même

@  Azphiel (14.11 - 21:30)

je pense que c'est le hc le plus marrant et le plus chiant a la fois le premiers soir mdrr

@  Kinkuka (14.11 - 21:13)

Vous nous dîtes quand ça arrête de bug ?

@  Kinkuka (14.11 - 21:08)

Pff c relou /:

@  Kinkuka (14.11 - 21:08)

Bug*

@  Kinkuka (14.11 - 21:07)

on peut H24 la

@  Vaea (14.11 - 21:07)

nan jamais les soirs de début de HC missions spéciales ^^

@  Kinkuka (14.11 - 21:07)

ça peut arrêter de bug hz ?

@  EmpireNaru (14.11 - 17:48)

faut*

@  EmpireNaru (14.11 - 17:47)

Apres fait être un peu bête pour croire que un modo a besoin de ton mdp pour t'aider ^^

@  Sekhmet (14.11 - 15:09)

Après, c'est surtout une question de bon sens. Donc je répéte : N'hésitez pas à les signaler, et ne donnez JAMAIS votre mot de passe à personne

@  Sekhmet (14.11 - 15:09)

ça empeche pas qu'il se prétend en être dans le contenu

@  Sekhmet (14.11 - 15:08)

mais je viens de recevoir un message sur fr9, et le joueur a pas un nom de type modération

@  Sekhmet (14.11 - 15:07)

Des comptes, ça ne servirait a rien, ils seraient effacés. Par contre, on va encore faire remonter le souci pour que les filtres soit améliorés.

@  Minuit (14.11 - 12:53)

Après vu le support de ce jeu ... j'imagine qu'il préfère que des joueurs perdent leur compte ça rapporte plus d'argent de devoir recommencer un perso de 0 pour plusieurs joueurs

@  Minuit (14.11 - 12:52)

c'est pas dure c'est fait sur tous les jeux et au bout de temps d'année je trouve étrange que ça ne soit pas déjà fait

@  Minuit (14.11 - 12:52)

Faudrait peut être que le support en tire une leçons et créer des compte Modérateur et Administrateur en début de serveur qu'aucun joueur ne puisse les prendre

@  Acti (13.11 - 23:18)

lol

@  totony35 (13.11 - 19:32)

salut moi je suis modérateur de moi meme c'est déja bien


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Idée d'une nouvelle Salle


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3 réponses à ce sujet

#1 Akephalos

Akephalos

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Posté 13 octobre 2019 - 19:34

Ah que coucou !  :)

 

Je sais qu'il-y-a un risque qu'on me réponde que l'idée a déjà été proposée tant elle semble couler de sens ... 

 

Mon idée serais une salle pour réduire les Ressources 

 

Comme pour le temps avec le robot ouvrier ou l'argent avec le centre de négociation. 

 

 

Je trouve qu'il manque cette salle qui serais hyper importante tant on est parfois bloquer dans une base. 


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#2 Timelord

Timelord

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Posté 13 octobre 2019 - 19:38

je suis d'accord mais quand on lance une construction longue ..... on récupère toutes les ressources ....  et reçoit des bons.....

 

avec de haut niveau de robot attack ( les 2 + amélioration) si on a quasiment niveau max toutes les pièces de ressources.... on peut les récupérer facilement 



#3 Akephalos

Akephalos

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Posté 13 octobre 2019 - 20:39

Mais en même temps ça serais logique que cette salle existe puis la base est basé sur Temps/Argent et Ressources

 

Temps et Ressources sont les Deux facteurs compliquer a régler puisque pour l'argent même sans avoir un gros centre de négo on trouve facilement du fric. 



#4 gorkhill

gorkhill

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Posté 13 octobre 2019 - 21:54

Ta salle serait très vite obsolète et rajouterai un obstacle à la montée des salles primordiales (car on voudrait logiquement profiter du plus grand nombre d'améliorations qui aident à monter la base plus facilement avant de dépenser des ressources sur les bâtiments réellement utiles en jeu). Là où le centre de négociation est horriblement long, j'ose à peine imaginer cette salle équivalente et le reste.

 

De plus, le coût en ressources est calculé sur les réserves maximums du niveau de la salle principale de la base. Donc ça fausserait le tout et rendrait brouillon les différents niveaux de constructions. Une base lvl 1 pourrait avoir des bâtiment lvl 5 par exemple.

 

Et sur le long terme on devrait privilégier des bâtiments utiles, surtout que les serveurs vieillissent, que les attaques de bases deviennent difficiles et coûteuses en robots, on devrait plutôt repenser les gains et le système des attaques.

Je le répète ici aussi, une pièce sur les compagnons ou un aspect encore non traité du jeu serait intéressant.


Modifié par gorkhill, 13 octobre 2019 - 21:54 .

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