C'est une éventualité à laquelle j'avais pensé, dans les exemples que j'ai donné on peut justement s'imaginer que les joueurs hybrides ont mit des piles dans des missions de 20 énergies pour 10000xp par exemple et ont converti le reste.
J'ai proposé des taux aussi bas car actuellement c'est rien du tout si on ne fait pas donc peu c'est mieux que rien, l'idée ne plaît déjà pas à certains et je doute qu'elle soit retenue malheureusement.
Pour ma part je n'ai absolument rien contre augmenter les taux bien au contraire, on pourrait imaginer que tous les taux que j'ai proposés soient doublé et monté à 40% de l'évolution normale je serais le premier à être pour mais pas sûr que ce soit le cas de tout le monde ni que l'idée passe auprès de playata, pour reprendre mon exemple précédent avec un taux de 40% :
- Le joueur converti tout, il aura 60000 xp et 4 points de capacité convertis
- Le joueur fait 100 énergies et 10 entraînements, il aura 90000 xp et 7 points de capacités (50000 xp joué et 40000 xp convertis + 5 points de capacités joués et 2 points de capacités convertis)
- Le joueur fait 200 énergies et 20 entraînements, il aura 120000 xp et 10 points de capacités (100000 xp joué et 20000 xp convertis + 10 points de capacités joués)
- Le joueur fait les 300 énergies et les 20 entraînements, il aura 150000 xp et 10 points de capacités joués
Sinon peux-tu me faire la précision sur ces points stp?
J'ai une petite question, est-ce que le bot serait payant à l'utilisation genre tu payes 5€ pour faire xxx énergie et xx entraînements et une fois la quantité d'énergie et entraînements fait le bot partirait (possibilité de désactiver et réactiver) ou alors est-ce qu'une fois acheté le bot serait utilisable à vie sans jamais repayer comme pour le multitâche par exemple?
Si c'est la 2è possibilité donc si tu t'absentes 1 mois tu pourrais laisser le bot tourner et tout faire sans avoir à intervenir c'est bien ça? biensûr le bot ne ferait pas tout il faudrait une action humaine pour les HC, s'inscrire aux guerres, récolter la base etc. donc jouer resterait avantageux.