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@  Albator4 (26.03 - 18:44)

Elle était vraiment super casse couille à avoir cette dernière j'ai du m'y reprendre à une dizaine de fois minimum pour chacuns de mes serveurs...

@  mariehelene92 (26.03 - 06:40)

la dernière balle est derrière les bulles en haut à gauche

@  DarkAngel96 (25.03 - 21:25)

Quel est le souci ?

@  davidceline (25.03 - 21:12)

bsr tlm jarrive plu a me co sur le jeux ?

@  Albator4 (25.03 - 18:18)

Hello merci pour les solutions (un merci fait toujours plaisir de temps en temps) :)

@  Lancien (25.03 - 07:32)

Balle 6 https://www.noelshac...3-25-073155.png

@  torchwood (24.03 - 14:50)

Merci lancien

@  Lancien (24.03 - 08:21)

Balle 5 https://www.noelshac...3-24-082048.png

@  Lancien (23.03 - 07:31)

Balle 4 https://www.noelshac...3-23-072900.png

@  torchwood (22.03 - 12:51)

Balle 3 : https://i.gyazo.com/...74a526163ee.png

@  Broyus (21.03 - 23:19)

Re

@  gronazeman (21.03 - 12:54)

encore merci !!torchwood

@  torchwood (21.03 - 10:53)

Balle 2 : https://i.gyazo.com/...80609e515f1.png

@  gronazeman (20.03 - 10:17)

merci torchwood !!

@  torchwood (20.03 - 00:17)

Balle 1 : https://gyazo.com/69...cf78b4eef22311a

@  davidceline (14.03 - 11:28)

merci

@  DarkAngel96 (14.03 - 11:26)

Le sujet les annonce 1 semaine à l'avance, maintenant tu pourra aller voir en autonomie

@  DarkAngel96 (14.03 - 11:26)

https://forum.fr.her...-hérocon-2024/

@  torchwood (14.03 - 11:24)

HC missions spéciales :)

@  DarkAngel96 (14.03 - 11:20)

Fait copier coller pour aller voir :) ou chercher le sujet sur le forum


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Convertir de l'énergie et des entraînements


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22 réponses à ce sujet

#21 Albator4

Albator4

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Posté 12 janvier 2019 - 11:30

C'est une éventualité à laquelle j'avais pensé, dans les exemples que j'ai donné on peut justement s'imaginer que les joueurs hybrides ont mit des piles dans des missions de 20 énergies pour 10000xp par exemple et ont converti le reste.

 

J'ai proposé des taux aussi bas car actuellement c'est rien du tout si on ne fait pas donc peu c'est mieux que rien, l'idée ne plaît déjà pas à certains et je doute qu'elle soit retenue malheureusement.

 

Pour ma part je n'ai absolument rien contre augmenter les taux bien au contraire, on pourrait imaginer que tous les taux que j'ai proposés soient doublé et monté à 40% de l'évolution normale je serais le premier à être pour mais pas sûr que ce soit le cas de tout le monde ni que l'idée passe auprès de playata, pour reprendre mon exemple précédent avec un taux de 40% :

 

 

- Le joueur converti tout, il aura 60000 xp et 4 points de capacité convertis

 

- Le joueur fait 100 énergies et 10 entraînements, il aura 90000 xp et 7 points de capacités (50000 xp joué et 40000 xp convertis + 5 points de capacités joués et 2 points de capacités convertis)

 

- Le joueur fait 200 énergies et 20 entraînements, il aura 120000 xp et 10 points de capacités (100000 xp joué et 20000 xp convertis + 10 points de capacités joués)

 

- Le joueur fait les 300 énergies et les 20 entraînements, il aura 150000 xp et 10 points de capacités joués

 

 

Sinon peux-tu me faire la précision sur ces points stp?

 

 

J'ai une petite question, est-ce que le bot serait payant à l'utilisation genre tu payes 5€ pour faire xxx énergie et xx entraînements et une fois la quantité d'énergie et entraînements fait le bot partirait (possibilité de désactiver et réactiver) ou alors est-ce qu'une fois acheté le bot serait utilisable à vie sans jamais repayer comme pour le multitâche par exemple?

 

Si c'est la 2è possibilité donc si tu t'absentes 1 mois tu pourrais laisser le bot tourner et tout faire sans avoir à intervenir c'est bien ça? biensûr le bot ne ferait pas tout il faudrait une action humaine pour les HC, s'inscrire aux guerres, récolter la base etc. donc jouer resterait avantageux.

 


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#22 Logano95

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Posté 28 janvier 2019 - 15:46

L'ajout d'un robot qui fait tout c'est pas très en rapport avec la superbe idée d'Albator... et Playata ne te fera pas payer seulement 5€, tu vas devoir vider ton compte en banque si un tel changement est opéré sur le jeu. Honnêtement le robot ça serait la pire des améliorations car ça encouragerait les gens à ne même plus venir sur le jeu, et si certains jouent à beaucoup de jeux parce qu'ils ont du temps mais qu'ils ne veulent pas en passer sur Hero Zero. Et tout ça bah ça va faire marcher la concurrence et Playata sera perdant et il n'y aura plus grand monde sur HZ. ;)


Modifié par Logano95, 28 janvier 2019 - 15:46 .


#23 Albator4

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Posté 10 février 2021 - 16:52

Bonjour, je remonte ce débat qui date de 2 ans, serait-il possible de faire remonter à nouveau cette idée? un petit dépoussiérage ne fait pas de mal  :)

 

 

deux bâtiments, d'un emplacement, dans la base (il y a deux places vides) :

 

1- le convertisseur d'énergie

 

10 level, chaque level te permet de convertir 10nrj en xp/or, sous le ratio d'une mission chronométrée.

 

au total on pourrait convertir 100nrj/jour

 

 

2- le convertisseur d'unité d'entrainement.

 

même principe 10 level, chaque level permet de convertir 2 train en +1 stat.

 

 

cela permettrait de gagner du temps, mais plus, de permettre aux gens qui aiment jouer un peu a herozero de valider des nrj et train et coupons qu'il ne peuvent jamais faire quotidiennement, et donc ne pas se sentir nuls...

 

 

si cet ajout a ton idée te plait et peut servir albator :)

 

ps : bien sur on peut réduire le maximum convertible genre 50nrj/jour et 10train mais bon ...


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