Bonjour,
Le sujet est très vaste il y a énormément d'idées à développer, le compacteur à projectiles peut être sympa, je vais lister un peu toutes mes idées qui peuvent se cumuler pour la plupart, certaines rejoindront le sens de certaines propositions déjà faites :
- Recharge intégrale du stock de piles contre 1 pièce, oui j'en reviens aux piles mais ça pourrait permettre de régler ce problème, je propose un coût minime pour ne pas pénaliser les joueurs comme c'est un problème qui ne devrait pas exister
- Achat définitif de l'option pour récolter la base en un clic et de l'option pour lancer la production de bots en un clic contre une certaine quantité de pièces, là aussi je rejoins une proposition déjà faite mais comme ça concerne la base c'est en plein dans le sujet, on pourrait imaginer 1000 pièces pour chaque option mais c'est l'idée qui compte le coût n'est qu'un exemple.
- On pourrait imaginer que le compacteur de projectiles proposé pourrait marcher comme la salle d'échange sauf que là on donnerait des pièces détachées pour avoir autre chose en échange et là c'est très vaste, ça peut être des projectiles, un compagnon, un objet d'un set spécial, de la glue, de la zeronite, des points de capa, des trains, des pièces, des points saisons, des points HC, de l'xp, de l'énergie.
- Dans le même type que l'idée précédente on pourrait aussi avoir une pièce de booster où contre un certain prix à définir un booster aléatoire 50% pour une certaine durée serait proposé (mission, capacité, travail, championnat, sens de fitness, esprit héroïque etc)
- Faire un refresh d'attaque de base pour 1 pièce ou même mieux augmenter le compteur des objectifs quotidien d'attaque de base, des appels de détresse attaque de base, HC attaque de base de 1 pour une pièce ou plusieurs, prix à définir
- Faire 2 HC sur les pièces : un sur le nombre de pièces gagnées avec les caisses d'équipements et un autre sur le nombre de pièces dépensées
- Faire des exploits sur les pièces gagnées et dépensées
- Faire un nouveau booster qui augmenterait la production globale de glue/zéronite contre un certain nombre de pièces, après on peut aussi imaginer un booster global pour tous les bâtiments productifs de la base (pièces, xp, glue, zéronite)
- Même idée mais cette fois avec un booster équipe, les joueurs pourraient donner leurs pièces à l'équipe pour acheter un booster qui boosterait la production de toute l'équipe
- Des améliorations de l'équipe exactement comme l'extension sauf que cette fois ça boosterait définitivement un bonus précis des bâtiments de la base (glue/zéronite, pièces, xp)
Je le dirais si d'autres idées me viennent mais pour le moment c'est déjà pas mal
PS : Pour ce qui est de ma fortune sur mes différents serveurs:
FR6 : 71 700 pièces
FR8 : 74 280 pièces
FR9 : 88 260 pièces
FR10 : 71 870 pièces
Modifié par Albator4, 30 août 2024 - 19:51 .