Bonjour à tous et bienvenue dans le second numéro "Des questions sur... ?" !
Aujourd'hui on s'attaque à un élément particulier de la base de héros : l'Atelier.
Tout d'abord, j'ai choisis de faire ce second numéro sur l'Atelier car c'est un élément qui joue à la fois sur le côté individuel mais aussi esprit d'équipe et c'est ce que l'on va voir maintenant !
I Conditions requises et placements
Tout d'abord, il faut que votre base de héros soit supérieur au niveau 10.
La base du héros étant la pièce maîtresse du repaire je penses que tout le monde la reconnait !
Dans un second temps, je vous conseille de placer votre atelier à côté d'un générateur si vous souhaitez accélérer la vitesse de production des améliorations réalisés dans votre atelier.
II Les modifications
Voilà venu le moment le plus important, une fois votre atelier installer et fin prêt à servir, vous pouvez crée des modifications dans celui ci, rien de plus simple vous cliquez sur "Produire une modification"
Ensuite, une modification avec une rareté aléatoire vous est proposé.
Vous pouvez renouvelez la modification dès minuit a droite du bouton "commencer".
Il est aussi indiqué sur quel type d'objets (botte chapeau etc...) votre modification peut se mettre en passant sa souris sur la modification, sur l'image cette modification s'attribue à un costume.
Post Scriptum : Il existe 3 types de rareté différentes pour les modifications : communes/rares/épiques.
Mais sur quel objet peut-on placer une modification ?
Des objets désignés aléatoirement avec une bulle en bas a gauche (excepté les sets payés dans la boutique qui possèdent une bulle a chaque item) pour l'instant les modifications ne touchent pas encore les armes et les gadgets.
Une fois votre amélioration fini vous cliquez au milieu pour la récupérer elle arrivera directement dans votre emplacement d'objets (inventaire).
Pour l'attribuer a votre objet rien de plus simple que de glisser la modification jusqu’à l'objet possédant une bulle
On remarque ensuite les modifications affichés dans les parenthèses
Nota bene : Vous pouvez remplacer une ancienne modification par une nouvelle il suffit simplement de répéter l'action qui consiste a glisser sa modification à son item.
Nota bene 2 : Les modifications ne se cumulent pas !
III Esprit d'équipe et individuel
L'atelier est une pièce qui fonctionne à la fois en équipe mais aussi individuellement, je m'explique :
Comme vous le voyez sur le dessin qui suit, il y'a deux types de bonus
Bonus d'équipe : En lien avec les ateliers de vos coéquipiers ainsi que le level de leurs ateliers.
Bonus individuel : En lien avec le level de votre propre atelier.
Je vous laisse par la suite lire le petit texte (au dessus des deux bonus) qui est évidemment logique.
IV Prix de l'atelier
Voilà un tableau provisoire (car il sera mis à jour plus tard dans le sujet) du coût d'amélioration de l'atelier jusqu'au niveau 14.
Nota Bene 3 : L'atelier va jusqu'au level 20 !
Si j'ai eu des oublis lors de ce second numéro vous pouvez me rectifier tout au long du sujet et même ajouter des informations supplémentaire comme dans le numéro un.
Si vous avez quelconques questions encore écrivez les dans le sujet !
Merci à tous d'avance !
Modifié par Canard, 08 avril 2017 - 15:13 .