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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  DarkAngel96 (09.05 - 18:28)

@Albator4 Ah je sais pas peut être que je me trompe et que tu as raison ^^ c'est seulement la façon dont je l'ai interprété

@  Sapin (09.05 - 17:14)

c'est quoi le hc de ce soir svp?

@  Albator4 (09.05 - 17:05)

@DarkAngel96 : autant pour moi, souvent il y a confusion car quand je demande le prochain HC ou qu'on me le demande il s'agit généralement du prochain HC en attente d'annonce donc le jeudi de la semaine suivante d'où la confusion et comme il n'était pas annoncé je pensais que c'était ça^^

@  DarkAngel96 (09.05 - 16:31)

"le hc de ce soir" c'est plutôt clair et les précédentes fois ils demandait également celui du jour

@  torchwood (09.05 - 15:36)

Gagné :D

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

@DarkAngel96 : Je pense qu'il voulait parler du HC suivant qui n'est pas encore annoncé, je mise sur les dudu

@  Albator4 (09.05 - 14:40)

Hello

@  DarkAngel96 (09.05 - 13:45)

Bonjour, à chaque fois tu demandes et à chaque fois on donne le lien, qui est toujours le même, c'est toujours indiqué 1 semaine en avance au même endroit : https://forum.fr.her...-hérocon-2024/

@  davidceline (09.05 - 12:27)

bonjour tlm cest quoi le hc de se soir merci

@  torchwood (09.05 - 09:46)

Salut albator oui c’est pas simple

@  Albator4 (08.05 - 11:18)

Quand je vois que raplapla continue de mettre un HC buggué avec un bug qui est connu depuis au moins 6 moins j'avoue que je suis dubitatif sur l'utilité de passer du temps et de l'énergie à faire une récap des bugs et problèmes déjà connu et relancé depuis des années

@  Albator4 (08.05 - 11:13)

Au passage le bug du HC canaille qui enlève des points n'a pas été corrigé j'ai refais un ticket au support

@  Albator4 (08.05 - 10:47)

Torchwood je t'oublie pas quand j'aurais un moment j'essayerai de faire un sujet pour tout lister

@  Albator4 (08.05 - 10:46)

C'est dans la rubrique : tuyaux et astuces dans le sujet : introduction aux missions spéciales

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

https://forum.fr.herozerogame.com/index.php?/topic/10072-introduction-aux-missions-sp%C3%A9ciales/#entry148099

@  Albator4 (08.05 - 10:45)

Hello voilà le sujet approprié

@  Pedros (07.05 - 17:17)

*oublier

@  Pedros (07.05 - 17:16)

bonjour et pas oublié les projectiles (c'est eux qui feron la différence , car non copiés par l'adversaire

@  renato111 (06.05 - 18:25)

bonjour, je l'ai cà mais le % de force par rapport à la condition c'est quoi car on m'a 25% et j'ai donc monté la force et là j'ai de gros soucis

@  torchwood (06.05 - 15:35)

Bonjour il faut une tenue full condition et peu de force avec un compagnon qui peut attaquer plusieurs fois


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* * - - - 3 note(s)

Mise à jour du 10-05-2016


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#1 Regnor

Regnor

    Double Zéro

  • Team Hero Zero
  • 8 messages
Réputation: 856

Posté 10 mai 2016 - 06:59

Les changements suivants ont été déployés aujourd'hui (2016-05-10)
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Maintenance
Général
• Si le travail est interrompu, les heures complétées sont maintenant comptabilisées dans vos exploits et dans vos appels de détresse.
• Les temps de chargement du jeu ont été réduits.
• Les filtres appliqués dans les exploits peuvent être maintenant sauvegardés.

 

Messages
• Les messages reçus dans le jeu ont maintenant un symbole spécial en fonction du type de message reçu. Il est également possible de filtrer les messages par type.
• Les filtres de messages appliqués peuvent être sauvegardé.

 

Evènements
• Les évènements d'activités collectives pour les canailles, sont maintenant affiché dans l'info-bulle évènement (situé à gauche de votre écran). Une minuterie pour les 3 prochaines canailles sera affichée.

 

Mobile
• Pour certains joueurs, le jeu rencontrait des problèmes dès l'ouverture. Ceci est corrigé.
• Certains appareils n'affichaient pas de défilement sur les missions spéciales. Ceci est corrigé.

 

Equipe
• Comme précédemment annoncé. Les boosters de missions d'équipe ont été transformés en booster de temps. Ils réduisent maintenant le temps des missions et des entraînements.

 

Caractéristiques
Ceinture de munitions
• Tous les joueurs ayant atteint au moins le niveau 25 peuvent désormais activer la ceinture de munitions.
• La ceinture de munitions a un maximum de 4 emplacements, ce qui peut être dévérouillé séparément avec des donuts et de façon permanente.
• Le premier emplacement coûte 10 donuts.
• Les emplacements peuvent être remplis avec des projectiles.
• Si les projectiles actuels sont épuisés, celui de l'emplacement suivant sera automatiquement équipé.






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