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Avant de poser une question, consultez la FAQ du jeu Hero Zero!

@  Vik (19.04 - 22:20)

quand on a plusieurs serveurs ou il faut faire les MS faut une grande patience

@  Vik (19.04 - 22:19)

bof bof dés qu'il y a des combats à programmer et pendant les MS ça rame

@  torchwood (19.04 - 20:49)

Est ce que c’est mieux ?

@  torchwood (19.04 - 20:35)

Bonsoir oui on essaie de faire au mieux😓

@  Vik (18.04 - 21:44)

si vous ne faites rien il y aura encore des joueurs qui vont se barrer ce qui est dommage

@  Vik (18.04 - 21:27)

j'arrive pas à faire la capture d'écran ça rame de trop

@  Vik (18.04 - 21:26)

faut avoir les nerfs solides pour jouer c'est pas possible ça ram de trop je fait un ticket au support ils veulent une capture d'écran j'arrive pas à le f

@  torchwood (06.04 - 20:55)

Salut mini

@  Miniboys (06.04 - 20:30)

bonsoir

@  torchwood (04.04 - 20:23)

Bonsoir à tous

@  Vik (02.04 - 08:39)

bonne journée à tous

@  Vik (02.04 - 08:28)

quand je part en rendez vous je suis sur tel

@  Vik (02.04 - 08:27)

sur pc c'est venu tout de suite mais sur le téléphone j'ai désinstaller plusieurs fois

@  Vik (02.04 - 08:26)

ça vient d'arriver mais j'ai eu du mal

@  torchwood (02.04 - 08:16)

Salut Vik est ce que tu as réussi à télécharger le jeu. Après vérification pas de souci de mon côté

@  Vik (02.04 - 07:57)

on va perdre une journée de jeu

@  Vik (02.04 - 07:56)

c'est pénible ce matin impossible de télécharger le jeu après la maj à quoi ça sert de faire une maj si après c'est le bordel

@  Albator4 (26.03 - 18:44)

Elle était vraiment super casse couille à avoir cette dernière j'ai du m'y reprendre à une dizaine de fois minimum pour chacuns de mes serveurs...

@  mariehelene92 (26.03 - 06:40)

la dernière balle est derrière les bulles en haut à gauche

@  DarkAngel96 (25.03 - 21:25)

Quel est le souci ?


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Information: Changements à venir pour les récompenses des exploits


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#1 Bla1r84

Bla1r84

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Posté 21 novembre 2015 - 20:18

Bonjour chers héros,

 

Ces dernières semaines, nous avons analysé de près vos fréquentes suggestions concernant les récompenses des exploits. Basé sur ces retours, nous avons mis en place des réajustements respectifs, qui seront implémentés dans le jeu avec la mise à jour du 24 novembre 2015.

 

A l'avenir, les options des récompenses prendront en compte, combien d'efforts sont nécessaires pour accomplir l'exploit correspondant - en regard du temps d'investissement ou même de l'investissement en donuts. Le niveau des exploits a aussi été ajusté, comme dans le passé, quelques exploits pouvaient être complétés avec un niveau plus faible ou un niveau plus élevé que prévu. Ceci pouvait mener à une récompense qui vous paraissait parfois étrange.

 

Au cours des réajustements, beaucoup de récompenses ont été changées et aussi de nouvelles ont été ajoutées. Dans quelques cas, comme par exemple l'exploit "Frénésie d'achat", nous avons décidé de laisser les récompenses comme elles étaient auparavant.

 

Les récompenses, que vous avez validé avant la mise à jour, demeurent inchangées bien entendu.

Informations complémentaires concernant la mise à jour:

 

Exemple 1 : L'exploit accorde un objet comme récompense, aussi bien avant qu'après la mise à jour

 

Si un exploit accorde un objet en récompense avant la mise à jour du jeu, aussi bien qu'après la mise à jour, la récompense est générée dès que vous regardez la récompense de l'exploit completé. Cela signifie que, si vous avez completé un exploit et regardé l'objet en récompense avant la mise à jour, vous obtiendrez toujours l'ancien objet en récompense après la mise à jour. Si vous avez completé un exploit, mais pas regardé l'objet en récompense jusqu'à l'heure de la mise à jour, l'objet en récompense sera automatiquement changé par le nouvel objet.

Exemple 2 : L'exploit accorde un objet avant la mise à jour du jeu, mais une récompense d'un type différent après la mise à jour

 

Au cours des réajustements d'exploits, plusieurs types de récompenses seront changés. Donc, il peut arriver qu'un exploit, qui a accordé un objet comme récompense avant la mise à jour, offre une récompense d'un autre type après la mise à jour. Dans ces cas, la récompense sera toujours mise à jour au nouveau type de récompense, peu importe si vous avez regardé la récompense de l'exploit completé avant la mise à jour, ou non.

Exemple 3 : L'exploit accorde une autre récompense qu'un objet avant la mise à jour

 

Si un exploit accorde un type différent de récompenses qu'un objet avant la mise à jour, elle sera toujours adaptée à la nouvelle récompense ou au type de récompense, peu importe si vous avez regardé la récompense avant la mise à jour, ou non.


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