/!\ CE SUJET EST EN COURS D'ECRITURE, MERCI DE VOTRE COMPREHENSION.
IL SERA COMPLETE LES JOURS PROCHAINS. /!\
Pour l'instant, seul les missions sont expliquées.
Désolé pour les images, étant limité en nombre d'image, je n'ai pu mettre que les URL.
0 - Introduction
"Hero Zero est un jeu multijoueur créé par Playata dans lequel vous créez un héros. Une fois ce héros créé, vous le développez et l'améliorez, le faisant passer de zéro à héros.
Les caractéristiques de ce jeu sont : faire de votre zéro un héros, améliorer votre héros, travailler ensemble dans une équipe, s’entraîner, travailler, et faire les missions pour améliorer votre héros.
Classez votre héros et votre équipe en haut du classement.
Battez d'autres joueurs pour gagner de l'honneur et testez la force de votre héros." - Vikidia.
HéroZéro possède deux monnaies, une gratuite et une payante. La gratuite, c'est des pièces d'or, les donuts sont la payante. Tu gagnes des pièces d'or en faisant des missions, un travail, un duel, un combat d'équipe ou en vendant un objet.. Tu obtiens quelques donuts gratuits, mais sinon, il faut les acheter, ils servent à s'acheter les plus gros boosters, ou certains objets et encore d'aider ton équipe.
Le plus utile dans ce jeu, c'est cette barre.
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Elle te permet d'aller partout, dans tout les menus : Ton héros (I), Missions (II), Brocante (III), Duels (IV), Travail (V), Entraînements (VI), Missions spéciales (VII), Booster (VIII), Equipe (IX), Classement (X) ou encore la boutique de donuts.
I - Ton héros.
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Le menu "Ton héros" est très important, non seulement parce qu'il te permet d'habiller ton héros, mais aussi parce que c'est de là, que tu achètes des points de capacité, mais aussi que tu personnalises ton apparence, ou encore que tu modifies ta description.
Je vais le décomposer en deux parties.
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La première partie est le bandeau supérieur, il est présent dans pas mal d'autres menus, comme celui "Missions" ou encore "Brocante". De gauche à droite on peut voir notre niveau (ici 186) et à coté, on a la jauge de progression, pour avoir les chiffres exacts, il suffit juste de passer dessus avec la souris. Au-dessous, on a une jolie photo de notre compagnon ainsi que pour lui aussi, son niveau et sa progression. A côté de cela, on trouve une enveloppe, cliquez dessus pour accéder à vos courrier, envoyer un message à des joueurs, répondre à une demande de piles.. Ensuite, au milieu, on voit notre pseudo ainsi qu'un titre, qui dépend du niveau. Pour finir, à droite, nous avons une sorte de bloc-notes, ce sont les "exploits", ils sont accomplis au cours du jeu, par exemple, 10/10 duels gagnés, ou 15.000.000/15.000.000 de pièces dépensées en un jour ou encore 50/50 donuts dévorés. Enfin, on a notre "compte en banque", ici on voit que j'ai presque 11 millions de pièces et 122 donuts. Le petit "+" à côté du nombre de donuts ouvre un menu qui permet d'en acheter.
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Le deuxième partie comporte de gauche à droite, tes capacités, c'est là où tu peux aussi acheter des points de capacités, afin de les rééquilibrer. En dessous, on trouve l'inventaire, un début du jeu, 6 places (seulement) sont disponibles, puis 12 autres sont débloquées. Au milieu, c'est TON héros, oui, c'est toi ! Avec ton stuff (stuff = équipement). A droite, tu peux voir : ton niveau (ici 186), ton honneur (ici 41447), ton équipe (pour moi, c'est Les Mandras Gores) et tes boosters (j'ai un booster 50% de missions, un booster 25% de capacités et un autre de 25% de travail). En dessous, on peut modifier notre description, tu peux y écrire ce que tu veux. Et pour finir, tu as un bouton pour modifier ton apparence.
Voilà tout pour "Ton héros".
II - Les missions.
II - 1 Une mission ? C'est quoi ? A quoi ça sert ?
Une mission, c'est un acte à accomplir pour obtenir une récompense. Dans ce jeu, c'est l'un des deux seuls moyens de gagner de l'expérience, mais aussi de gagner de l'or, des objets et des donuts.
II - 2 Je fais comment pour faire ça moi ?
Une fois dans l'onglet mission, on voit ça :
http://img15.hosting...8278mission.png
En temps normal, chaque zone (il y en a 11 que l'on débloque au fur et à mesure que l'on gagne des niveaux) offre 3 missions différents : une mission de combat (gant de boxe) et deux missions chronométrées. Ici, il y a une quatrième étoile, donc une quatrième offre, c'est une fripouille, j'en parlerai un peu plus tard.
Pour commencer une mission, il suffit de cliquer sur l'étoile de votre choix.
Ici, j'ai choisi une mission chronométrée, un menu s'ouvre :
http://img15.hosting...missionmenu.png
A mon goût, c'est une super mission. Je clique donc sur "Commencer".
Un chronomètre de 12 minutes ce lance.
http://img15.hosting...etremission.png
3 minutes et 3 secondes se sont déjà écoulées. Il reste donc 8 minutes 57 secondes.
Le "(-50%)" indique que je possède un booster de mission 50%, il réduit la durée et le coût énergétique d'une mission de 50%.
Les 12 minutes sont passées, ma récompense arrive enfin !
http://img15.hosting...delamission.png
Je clique sur "OK" et ma récompense est encaissée.
II - 3 Comment je la choisi moi, ma mission ?
Deux possibilités s'offre à toi : la première, celle des fainéants, l'ESPRIT HÉROÏQUE ! On le trouve dans les "boosters" (une partie que je développerai plus tard), pour l'activer, il faut ouvrir le menu booster (la canette) et acheter l'esprit héroïque pour une heure, comme ceci :
http://img15.hosting...prithroique.png
Une fois activé, l'esprit héroïque vous indique les deux meilleures missions, la meilleure pour l'or et la meilleure pour l'xp. L'esprit héroïque fait un calcul simple : nombre de pièce d'or / énergie ou xp / énergie.
Pour savoir quelles sont les meilleures missions, il suffit de cliquer une des deux loupes.
http://img15.hosting...rithroique2.png
L'autre méthode pour choisir sa mission, c'est de.. bah, se débrouiller ! On compte par nous-même.
II - 4 Les fripouilles
Occasionnellement, des fripouilles envahissent la ville, associe-toi aux autres joueurs pour mettre à l'eau ses plans diabolique !
Tu es prévenu de leur invasion par l'appel du ministre, lequel te redirige vers la zone de la fripouille.
Pour l'attaquer, clique sur l'étoile avec sa photo, ce menu s'ouvrira :
http://img15.hosting...afripouille.png
Ici, on peut voir le temps qu'il reste avant que la fripouille s'enfuie : 1h46min59sec.
Le nombre de points de vie qu'il lui reste 20 240 091 / 96 000 000.
Et la récompense si la fripouille est vaincue. Là, je l'ai attaquée une bonne vingtaine de fois, je gagnerai donc 45904 pièces et 10697 xp si elle est vaincue.
Pour l'attaquer, clique juste sur "Commencer".
L'attaque d'une fripouille est en réalité une mission comme une autre, il faut attendre 5 minutes (il est écrit ici "3 minutes par attaque" parce que je possède un booster de mission 50%).
http://img15.hosting...tfripouille.png
Là, j'attaque la canaille (canaille = fripouille), on peut voir à gauche, la liste des derniers joueurs qui l'ont attaqué.
Après chaque attaque, une fenêtre s'ouvre pour indiquer le nombre de dégâts occasionnés, le nombre d'attaques totales et le nombre de tes attaques avec ton classement.
http://img15.hosting...efripouille.png
Une canaille est par chaque joueur, à son niveau. Je m'explique : une canaille a les mêmes statistiques que vous, elle s'adapte donc à chaque joueur.
Une fripouille reste entre 1h et 4h (à moins qu'elle soit vaincue).
Voici le message qui s'affiche si elle est vaincue :
http://img15.hosting...illevaincue.png Il faut patientez un peu pour récupérer sa récompense, cette fenêtre s'ouvre dès qu'elle est prête :
http://img15.hosting...llevaincue2.png
On voit ici qu'avec 30 attaques, je suis 52e (à avoir le plus attaquer).
Celui qui a le plus attaquer est PapyPierrot avec 67 attaques et c'est Arysthée qui a frappé le dernier.
Je gagne donc, 64112 pièces, 8985 xp et une super ceinture épique.
Si toutefois, la fripouille parvient à s'enfuir, la récompense équivaut à la moitié de pièces d'or et d'xp qui aurait du être gagnée. Si celle-ci s'était enfuie, j'aurai gagné 32051 pièces et 4472 xp.
II - 5 Les différents adversaires.
Dans les missions de combat, il y a trois types d'adversaires : les faciles, les moyens et les difficiles.
La seule différences est leur niveau, les faciles ont des stats bien en dessous des notres, les moyens des stats légèrement inférieures aux notres et les difficiles ont quasiment les mêmes.
http://img15.hosting...adversaires.png
II - 6 Réduction
La durée d'une mission est reductible grâce aux piles ou à une pub, cela divise par deux le temps initial. On peut finir illico presto une mission grâce aux donuts.
II - 7 L'énergie.
Ah, le plus important ! Sans énergie, pas de missions ! En effet, une mission coûte de l'énergie.
1 énergie = 1 minute.
Chaque missions nécessite une durée et un coût énergétique différents.
Tous les jours à minuit, l'énergie est gratuitement rechargée. Nous avons donc 100 énergies par jour.
http://img15.hosting...42001nergie.png
Personnellement, j'ai 140 d'énergie grâce aux trophées d'équipe (j'en parlerai plus tard).
Une fois l'énergie vide, il est possible de la recharger, 4 fois par jour. Soit avec des pièces, soit avec des donuts (pour les trois premiers rechargements, je vous conseille fortement les pièces, c'est rentable). Pour cela, il suffit de cliquer sur le petit "+", à côté de la jauge d'énergie.
http://img15.hosting...rgerenergie.png
Aujourd'hui, je l'ai déjà rechargée deux fois, donc je peux encore le faire 2 fois.
Une recharge offre 50 énergies.
100 minutes plus tard..
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J'ai rechargé 4 fois mon énergie déjà.. il est grand temps d'aller faire un bon dodo.
Voilà, vous êtes maintenant incollable sur les missions !
III - La brocante.
EN COURS.
IV - Les duels.
EN COURS.
V - Le travail
EN COURS.
VI - Les entraînements.
EN COURS.
VII - Les missions spéciales.
EN COURS.
VIII - Les boosters
EN COURS.
IX - Ton équipe
EN COURS.
X - Le classement
EN COURS.
Modifié par LucHappiness, 28 décembre 2013 - 00:30 .