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[Suggestion] Une nouvelle capacité : la vitesse.
#1
Posté 12 mai 2012 - 16:45
#2
Posté 12 mai 2012 - 17:01
je suis pour
mais par contre ça serra difficile a monter tout
#3
Posté 12 mai 2012 - 17:08
Je trouve que c'est pas vraiment une grande utilité, certes c'est bien, mais je préfère que sa tourne sur du hasard que sur qu'une seule capacité qui ne serviras QUE pour savoir qui seras la première personne qui va porter le premier coup...
A moins que vous avez une autre idée, qui peut être lié à cette capacité... Pour le moment, comme je le répète c'est pas d'un grand intérêt...
Cordialement,
Eloria.
#4
Posté 12 mai 2012 - 17:18
Une capacité consacrée à déterminer qui attaque en premier,
Ça me parait exagéré...
Cordialement,
#5
Posté 12 mai 2012 - 17:49
CAPITAINE LOUFFFUCK!!!!!!!!!!!!
#6
Posté 12 mai 2012 - 18:45
#7
Posté 12 mai 2012 - 21:49
#8
Posté 13 mai 2012 - 10:30
#9
Posté 13 mai 2012 - 11:30
C'est la simplicité de ce jeu qui le rend séduisant et facile à prendre en main
#10
Posté 13 mai 2012 - 11:33
#11
Posté 13 mai 2012 - 11:40
Mais je trouve que c'est dommage de vouloir complexifier ce jeu
#12
Posté 13 mai 2012 - 11:42
#13
Posté 13 mai 2012 - 14:28
Par contre si vous souhaitez vraiment une caractéristique pour savoir qui attaque en premier... l'intuition me parait un bon compromis, lui donner en plus du pourcentage d'esquive réalisable, la capacité de déterminer un pourcentage pour qui attaquera en premier ( mais comme le reste ce ne serait pas certain, il resterai encore une place pour le hasard )
« Sept fois à terre, huit fois debout. »
Proverbe japonais
The avengers,http://avengershz.forumactif.org/
#14
Posté 13 mai 2012 - 18:43
Je suis contre cette proposition, simplement car plus on aura de capacités à augmenter plus le jeu sera casse-tête ^^ entre tout gérer etc...
Par contre si vous souhaitez vraiment une caractéristique pour savoir qui attaque en premier... l'intuition me parait un bon compromis, lui donner en plus du pourcentage d'esquive réalisable, la capacité de déterminer un pourcentage pour qui attaquera en premier ( mais comme le reste ce ne serait pas certain, il resterai encore une place pour le hasard )
Si ton intuition est supérieure par rapport à l'autre joueur, si tu attaques en premier tant mieux, mais s'il t'attaque en premier, tu as des chances d'esquiver son attaque et donc de donner la première attaque à dégâts. Donc bon...
#15
Posté 13 mai 2012 - 18:48
Par contre si vous souhaitez vraiment une caractéristique pour savoir qui attaque en premier
Edit:En gros je suis contre cette proposition mais si jamais les joueurs souhaitaient vraiment voir apparaitre une donnée régissant la première attaque, l'intuition serait parfaite pour ça
« Sept fois à terre, huit fois debout. »
Proverbe japonais
The avengers,http://avengershz.forumactif.org/
#16
Posté 13 mai 2012 - 19:50
< Ils s'imaginent vraiment que je vais coder tout ça pour ça?
-|-
/\
et en plus le jeu perdra toute sa simplicité.
Combi
#17
Posté 14 mai 2012 - 07:14
#18
Posté 23 avril 2014 - 18:36
Je pense que les 4 caractéristiques présentes actuellement sur HeroZero ont été parfaitement choisies..
L'intuition te permet quelquefois d'esquiver = attaquer 2 fois d'affilée
FR1: MisterV1 / Skrillex
FR2: MonDemoiseau / Demoiseaux et Damoiselles
FR3: SantaMuerte / Deep Impact
Recrute, FR2, cliquez pour plus d'informations
#19
Posté 23 avril 2014 - 22:10
Et pourquoi pas une nouvelle capacitée qui fait des coups de 100 000!!!
...
Je suis contre c'est déjà très bien présentement
- totony35 aime ceci
#20
Posté 23 avril 2014 - 22:33
100 000 de dégât pourquoi pas la canaille sera vite fini
Et pourquoi pas une nouvelle capacitée qui fait des coups de 100 000!!!
- diableqc aime ceci
L'exorciste , Paranormal Activity , Saw Ne feront jamais aussi peur que 35 appels manqués de ta mère
Dieu créa la femme, déçu du résultat, il inventa photoshop
Certains ont peur du vide, moi vu le prix de l'essence j'ai plutôt peur du plein !
vivre la vie d'une chèvre folle c'est très dur merci Sashaxe pour ce surnom.
Le retour de la légion recrute sur fr3 n'importe quel level.
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